Flujo de trabajo del diseñador de UI
Conocimientos esenciales para los diseñadores de UI: el flujo de trabajo de diseño de las grandes empresas está estandarizado. Si no entiende nada, ¿por qué debería unirse a la empresa?
1. Antes de diseñar, el gerente de producto primero debe determinar las necesidades de los clientes o jefes. Sin las necesidades del producto, no habrá desarrollo de Internet y no tendrá sentido para mí fabricar productos.
Por ejemplo: establecemos un requisito. Todos los graduados necesitan encontrar trabajo. Necesitamos encontrar empresas, pero no tenemos mucho tiempo para ir de casa en casa y preguntar si quieren gente. En este momento, necesitamos sitios web y aplicaciones. , como Zhaopin, 58 y otros populares.
Si hay demanda, naturalmente habrá transacciones. En este momento, el gerente de producto debe comprender qué funciones debe tener la aplicación. Es mejor realizar entrevistas oportunas y comprender realmente las necesidades reales: por ejemplo, cuando busco trabajo, necesito el tamaño de la empresa. , es real, estructura salarial, etc. Todas estas necesidades deben almacenarse.
Nuestro desarrollo de productos se basa en la comprensión de las necesidades reales.
2. Después de determinar los requisitos, el gerente de producto dará instrucciones específicas para permitir que la interacción, la interfaz de usuario, el desarrollo y las pruebas aclaren los requisitos del producto y aclaren los detalles específicos del proyecto.
Esta etapa es la más crítica, implica la conexión entre necesidades y productos. Los documentos PRD y los prototipos wireframe se definen generalmente en este enlace.
Por supuesto, habrá circunstancias especiales, como cierto tesoro, cuya fluidez se basa en necesidades claras de interacción - prototipo de baja fidelidad - envío de PRD, si existe un proceso. error, por favor quejarse ligeramente.
Lo que hay que tener en cuenta aquí es que el diseñador no comenzará a trabajar hasta que se publiquen el documento PRD y el prototipo de estructura alámbrica; de lo contrario, se revisará repetidamente.
3. Reunión interna del equipo de diseño para determinar el estilo de la interfaz.
En este momento es necesario determinar un responsable del diseño. El líder de diseño hará arreglos de trabajo específicos para sus colegas, incluidas asignaciones específicas para íconos de estructura alámbrica, diseño de diseño, etc.
El manuscrito comenzará a publicarse más tarde. Una vez publicado, es necesario determinar qué estilo es más efectivo.
El criterio para juzgar los resultados sigue siendo las necesidades del cliente.
Di cosas importantes tres veces: ¡necesidades, necesidades, necesidades!
4. Se ha aclarado la división del trabajo y se realizarán trabajos de diseño específicos.
5 Dibujos de etiquetas, renderizados y dibujos de corte.
Esto. No es necesario explicarlo en detalle, todos lo entienden.
El responsable de producto comprobará este paso.
6. Una vez completado el desarrollo, se lleva a cabo la prueba final.
El ingeniero de pruebas probará el producto desarrollado para ver si hay omisiones y errores durante las pruebas. Se completa la depuración. Una vez en línea, se completa todo el proceso de desarrollo.