Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - ¿Cuáles son las principales habilidades para aprender en QQ Free Fantasy Swordsman?

¿Cuáles son las principales habilidades para aprender en QQ Free Fantasy Swordsman?

Los atributos necesitan aumentar la aptitud física

Adición de puntos de habilidad

Gang Qi Sword 5 ataque objetivo 130 daños

Vacuum Sword 1 ataque objetivo Habilidad de espada de largo alcance, causa 95 de daño al enemigo y el daño aumenta en 5 cada vez que se actualiza.

Habilidad Pasiva Tongbei 1: Usar la Espada Gangqi tiene un 20% de probabilidad de aturdir al enemigo durante 6 segundos, y cada mejora extenderá el tiempo de aturdimiento en 1 segundo.

Wind Slash 0 Habilidad pasiva El poder de Vacuum Slash aumenta en 5, y el poder aumenta en 5 cada vez que se actualiza.

El ataque al objetivo de Phantom Sword 5 causa 145 de daño, reduce el golpe del enemigo en 30 en 15 segundos y aumenta el efecto en 5 cada vez que se actualiza.

Golden Binding Sword 1 ataque objetivo 145 de daño, el enemigo no puede moverse durante 6 segundos y el tiempo de efecto se extiende en 1 segundo cada vez que se actualiza.

Blood Drinking Sword 1 objetivo ataca 150 de daño, 20 de daño se convierten en recuperación de vida, cada mejora el daño aumenta en 5 y la vida convertida aumenta en 2.

Soul-Eating Sword 1 ataque objetivo 150 de daño, 20 del daño se convierte en maná, pero también consume vida en cada mejora, el daño aumenta en 5 y el maná convertido aumenta en 2.

Blood Shadow 0 Habilidad pasiva El daño de la espada bebedora de sangre se convierte en efecto de vida, que aumenta en 2, y el efecto aumenta en 2 cada vez que se actualiza.

Habilidad pasiva Magic Light 0 El daño de la Espada devoradora de almas se convierte en maná, el efecto aumenta en 2 y el efecto aumenta en 2 cada vez que se actualiza.

Magic-Sealing Sword 1 ataque objetivo 155 de daño, el enemigo no puede usar la habilidad durante 6 segundos y el tiempo del efecto se extiende en 1 segundo cada vez que se actualiza.

Ataque de rango 5 de Whirlwind Sword: Causa 130 de daño a los enemigos dentro de un círculo con un radio de 100 centrado en sí mismo. El daño aumenta con cada mejora.

Spirit Locking Sword 5 ataques objetivo durante 10 segundos para que no te afecte ningún estado dañino durante 10 segundos. Cada mejora extenderá el tiempo del efecto en 1 segundo.

Chaos Sword 1 ataque objetivo 160 de daño, el enemigo no puede recibir ningún efecto de estado beneficioso durante 10 segundos.

Lion Heart Sword 1 ataque objetivo 100 golpes, 175 daños Después de aprender esta habilidad, el espadachín será el rey de los asesinatos individuales. Es más rápido consumir maná, por lo que solo necesitas agregar 1. Los espadachines ricos deben llenarlo

Meteor Sword 1 tiene un daño de ataque objetivo de 165 y una probabilidad de 2 de muerte instantánea. aprende esto. Creo que el nivel 1 es suficiente, la posibilidad de que el segundo BOSS sea particularmente genial parece ser bastante alta.

Palabras de fuego 1: dentro de los 15 segundos posteriores al ataque del objetivo, el poder de ataque aumenta en 10. , y el poder de defensa disminuye en 10. Cada vez que se actualiza, el poder de defensa disminuye en 3 y el poder de ataque aumenta en 3.

Shan Zi Jue 1 ataque objetivo: en 15 segundos, el poder de ataque se reduce en 10 y el poder de defensa aumenta en 10. Cada vez que se actualiza, el poder de ataque se reduce en 3 y el poder de defensa aumenta en 3.

Habilidades auxiliares Sumar puntos Descripción del tipo Descripción de la habilidad

Entrenamiento con espada 5 Habilidades pasivas Aumenta el daño de las habilidades de ataque con espada en 2. Cada mejora aumenta el daño en 2.

Heart Mirror 1 La resistencia al coma de la habilidad pasiva aumenta en 10, cada mejora la resistencia aumenta en 10

Golpe 1 El objetivo ataca 100 de daño, aturdiendo al enemigo durante 6 segundos y queda inconsciente enemigo No puede evitar ataques y el tiempo de coma se extiende en 1 segundo cada vez que se actualiza.

Habilidad pasiva de entrenamiento de defensa con escudo 5: el poder de defensa general cuando se usa un escudo aumenta en 2. Más defensa siempre es buena, especialmente en Tianquan.

Se basarán las habilidades de rango de provocación 5. sobre ti mismo, los enemigos dentro de un círculo con un radio central de 100 se sienten atraídos por él. Si eres profesional en atraer monstruos, puedes recargarlo.

Habilidad objetivo de Iron City Aegis 5: la resistencia al daño aumenta en 10 en 30 segundos y la resistencia al daño aumenta en 3 con cada mejora. Se puede eliminar después de alcanzar 60, porque el límite de resistencia no puede exceder 100 y el exceso no se cuenta.

Habilidad de alcance Evil Qi 1: aturde a los enemigos dentro de un círculo con un radio de 150 centrado en sí mismo. durante 5 segundos. La clave se puede utilizar para salvar vidas.

Paraliza 1 ataque objetivo y reduce el poder de ataque del enemigo a 0 en 5 segundos. Cada mejora extiende el tiempo de acción en 1 segundo.