Cómo dibujar un círculo tangente a dos círculos y una línea recta
Lección 2 de Diseño de moldes UG: Dos tipos principales de métodos de restricción de bocetos UG
El contenido del curso de hoy para la segunda fase de la clase profesional de UG sobre diseño de moldes son los dos tipos principales de Métodos de restricción de bocetos de UG. Este es el contenido más básico e importante de UG. La primera lección de la semana pasada fue solo sobre algunos métodos introductorios de uso del software. Espero que los estudiantes tomen notas con atención.
1. ¿Qué son las restricciones del boceto? Después de dibujar la forma aproximada del boceto, el boceto debe restringirse para cumplir con los requisitos del diseño. Las restricciones del boceto se dividen en dos categorías: restricciones geométricas y restricciones dimensionales. Las restricciones geométricas se utilizan para determinar la forma y la posición de los objetos de croquis en el plano de coordenadas; las restricciones de tamaño se utilizan para determinar el tamaño de los objetos de croquis.
1. Restricciones geométricas Las restricciones geométricas sirven para determinar la posición del objeto de boceto en el plano de coordenadas, como paralelo, concéntrico, de igual longitud, línea ***, etc.
2. En UG, hay más de 20 tipos de restricciones geométricas.
2. Restricciones de tamaño: Hay 8 tipos de restricciones de tamaño: horizontal, vertical, paralela, vertical, ángulo, diámetro, radio y circunferencia. Al usarlo, seleccione según el tipo de tamaño. Generalmente, el sistema se utiliza para "determinar automáticamente el". tamaño" sin realizar otras selecciones. .
3. Restricciones automáticas Haga clic en el botón "Restricciones automáticas" en la barra de herramientas "Restricciones de croquis" y aparecerá el cuadro de diálogo "Crear restricciones automáticamente". Seleccione las restricciones que deben crearse y las restricciones seleccionadas se crearán automáticamente en el dibujo. bosquejo.
4. Mostrar todas las restricciones
5. Mostrar/Eliminar restricciones Este cuadro de diálogo se utiliza principalmente para comprobar la "restricción excesiva" o la "restricción insuficiente" del objeto de boceto.
6. Convertir a/desde objetos de referencia Este cuadro de diálogo se utiliza principalmente para convertir objetos o dimensiones de boceto en referencias (líneas auxiliares o dimensiones auxiliares) 7. Inferir automáticamente las configuraciones de restricciones Antes de dibujar, puede preestablecer las opciones de restricciones correspondientes en el sistema. agregará automáticamente las restricciones correspondientes entre los objetos correspondientes.
3. Restricciones de boceto El primer método es usar: dibujar primero, luego restringir
1. lección
Abra el software UG, ingrese a la interfaz de modelado (ctrl+m) e ingrese al modo(s) de boceto
2. Dibuja algunas figuras geométricas en el boceto, aquí. dibujamos tres líneas y dos círculos. (Como se muestra a continuación)
3. Aquí, por ejemplo, quiero restringir una línea para que sea tangente a dos círculos. Primero seleccione esta línea, que se marcará en naranja cuando se seleccione. Luego arrastre un punto final de esta línea a un círculo. Aparecerá un punto tangente y suéltelo.
4. Luego arrastre el otro punto final de esta línea y arrástrelo hasta un círculo. Aparecerá un punto tangente y suéltelo.