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¿Cuál es el desarrollo futuro del panorama de realidad virtual?

Empresas representativas de la industria: Bytedance; iQiyi; Lexiang Technology; Ruiyue Information; Zhongke Migu Culture, etc.

Datos principales de este artículo: envíos de equipos; tamaño del mercado; participación de mercado

Descripción general de la industria

1. El Instituto de Investigación en Comunicaciones (CACIT) llevó a cabo una evaluación de la industria sobre el desarrollo futuro del panorama de la realidad virtual.

1. Definición

La Academia China de Tecnología de la Información y las Comunicaciones define la realidad virtual (VR) como una nueva generación de tecnologías de la información y las comunicaciones que utiliza visualización cercana al ojo, interacción perceptual, procesamiento de renderizado, transmisión en red y producción de contenido. Utilice tecnologías de información y comunicación de próxima generación, como procesamiento de renderizado, transmisión de red y producción de contenido, para crear experiencias inmersivas y participar en la creación de productos y servicios de experiencias inmersivas.

Según la categoría de terminal de realidad virtual (VR), según la forma del producto, se puede dividir en tipo de teléfono móvil (navegador sin pantalla), tipo de host (tipo conectado

HMD) y tipo de máquina todo en uno (HMD independiente).

2. Análisis de la cadena industrial: la cadena industrial cubre una amplia gama de áreas

La cadena industrial de realidad virtual (VR) de mi país incluye principalmente cuatro eslabones principales: hardware, software y producción de contenido. y distribución, y aplicaciones y servicios posteriores. El hardware incluye equipos centrales, terminales y periféricos de soporte; el software incluye software de soporte y kits de herramientas de desarrollo de software; la producción y distribución de contenido incluye aplicaciones y servicios posteriores que incluyen principalmente educación, atención médica, servicios y otros campos.

Historia del desarrollo industrial: la industria ha entrado en un período de rápido desarrollo

En comparación con el mundo, el desarrollo de la realidad virtual (VR) en mi país comenzó tarde. El desarrollo de la realidad virtual (VR) en China se puede dividir aproximadamente en cuatro etapas: período de acumulación de tecnología, período de explosión, período de depresión y período de recuperación.

Antes de 2012, fue un período de acumulación de tecnología en la industria de la realidad virtual, que pasó de la descripción conceptual a la ficción de la obra, a la propuesta del concepto, a la formación inicial de la teoría de la realidad virtual y luego a la. Investigación y desarrollo de tecnología de realidad virtual. La tecnología de realidad virtual sale gradualmente del laboratorio y adopta la forma de un bien tangible.

2012-2016 fue un período explosivo para la industria. Estalló la innovación en la tecnología de realidad virtual, se lanzaron continuamente productos de hardware y una gran cantidad de jugadores y capital de realidad virtual comenzaron a llegar. HTC Electronics (HTC) cooperó con Valve para lanzar HTC Vive, y iQiyi creó Dream Bloom, el predecesor de iQiyi Smart, para ingresar a la realidad virtual.

De 2016 a 2018, afectadas por el entorno macro y los problemas de producción de contenidos de la industria de la realidad virtual, algunas empresas de realidad virtual que carecían de competitividad fueron eliminadas del mercado.

A finales de 2018, mi país publicó su primer documento de política con el tema "Realidad virtual", "Opiniones orientativas sobre la aceleración del desarrollo de la industria de la realidad virtual", que muestra que el gobierno chino concede gran importancia para el desarrollo y aplicación de la industria de la realidad virtual. Al mismo tiempo, el "14º Plan Quinquenal" señala que la industria de la realidad virtual y la realidad aumentada debería figurar como una de las industrias clave para el desarrollo de la economía digital en los próximos cinco años. de rápido desarrollo.

Antecedentes de la política industrial: las políticas continúan aumentando para acelerar la penetración e integración industrial

Desde el nacimiento de la tecnología de realidad virtual, el país siempre le ha prestado mucha atención con el rápido desarrollo de. Transmisión 5G, Internet de las cosas e inteligencia artificial Con la aparición de tecnologías como pantallas inteligentes y flexibles y tarjetas informáticas gráficas móviles de alto rendimiento, la aplicación de la realidad virtual se ha convertido en una de las direcciones clave de desarrollo de mi país. Desde que el Ministerio de Industria y Tecnología de la Información de China publicó el "Plan de Desarrollo Integrado para la Informatización y la Industrialización (2016-2020)" en 2016, China ha comenzado gradualmente a apoyar los avances tecnológicos y las innovaciones en el campo de la tecnología de realidad virtual; En 2018, China publicó su primer documento de política "Opiniones orientativas sobre la aceleración del desarrollo de la industria de la realidad virtual" con el tema "Realidad virtual". A finales de 2018, mi país publicó su primer documento de política con el tema "realidad virtual", "Opiniones orientativas sobre la aceleración del desarrollo de la industria de la realidad virtual", lo que demuestra que el gobierno chino concede gran importancia al desarrollo y la aplicación. de la industria de la realidad virtual. De 2020 a 2022, mi país ha introducido una serie de políticas relacionadas con la realidad virtual para acelerar la aplicación profunda de la realidad virtual en diversos campos de nuestro país.

En 2021, la mayoría de las provincias y ciudades de mi país han introducido políticas de aplicación de realidad virtual, y los campos de aplicación incluyen cultura, medios, industria, manufactura, ciudades inteligentes, etc.

Desarrollo actual de la industria

1. Los envíos de equipos de realidad virtual (VR) de mi país aumentan año tras año

Datos de la Asociación de la Industria de Inteligencia Artificial de Shenzhen e IDC muestran que en 2018, los envíos de auriculares VR de China seguirán creciendo en 2021. Los envíos de auriculares VR de mi país alcanzarán los 3,65 millones de unidades en 2021, un aumento interanual de 13,5.

Nota: Los datos para 2018-2019 provienen de IDC, y los datos para 2020-2021 provienen de la Asociación de la Industria de Inteligencia Artificial de Shenzhen.

2. El volumen de envío de equipos de realidad virtual de gama media a alta está creciendo rápidamente

Según las estadísticas de la Asociación de la Industria de Inteligencia Artificial de Shenzhen, en 2021, el volumen de envío de Los cascos de realidad virtual en mi país con un precio unitario de más de 1.000 yuanes serán 17.700 unidades, un aumento interanual de 103,6, lo que representa el 48,5 de las ventas totales de productos de cascos de realidad virtual con un precio unitario de menos de 1.000 yuanes enviados; 1,88 millones de unidades, una disminución interanual de 19,9, representando el 51,5 de las ventas totales. Esto indica que el precio general de los equipos de realidad virtual (VR) ha aumentado, principalmente debido al aumento de los envíos de productos de gama media a alta. En el futuro, con la mejora adicional de la tecnología de producción de equipos de realidad virtual, el costo de fabricación de los equipos de realidad virtual se reducirá y el precio de mercado de los equipos de realidad virtual puede disminuir.

3. El tamaño del mercado de la industria de la realidad virtual de mi país continúa creciendo

En el contexto de una vigorosa promoción de políticas y una creciente demanda del mercado, el tamaño del mercado de la industria de la realidad virtual de mi país ha aumentado. mantenido un rápido crecimiento en los últimos años. Según datos publicados por CCID, el tamaño del mercado alcanzará aproximadamente 27.890 millones de yuanes en 2021. A medida que la tecnología madura, la aplicación de la realidad virtual en diversos campos se va desarrollando gradualmente.

4. La falta de contenido se ha convertido en el principal factor que afecta la demanda de realidad virtual.

En términos generales, los equipos de realidad virtual (VR) de mi país serán escasos en el corto plazo. principalmente porque la ecología de contenido actual de mi país para el hardware de realidad virtual aún es insuficiente. Según los datos de la encuesta de Perkins

Coi, entre los factores que afectan el uso de la realidad virtual por parte de los usuarios en 2021, el 27% de los usuarios cree que el contenido actual relacionado con la realidad virtual es de baja calidad, limitado en cantidad e inalcanzable. y hay poco contenido fenomenal. Muy pocos.

Patrón de competencia de la industria

1. Competencia empresarial

(1) Lista de las 50 principales empresas chinas de realidad virtual

VR del mundo en 2021 En la conferencia de la industria, la Virtual Reality Industry Alliance publicó la lista de las "50 principales empresas chinas de realidad virtual" por tercera vez consecutiva. La lista específica es la siguiente:

(2) Participación de mercado: envíos de DPVR. ocupa el primer lugar en China

Según los cálculos de IDC sobre la participación de mercado de las empresas chinas de hardware de realidad virtual y los envíos globales de hardware de realidad virtual, la participación de mercado de las empresas chinas de hardware de realidad virtual y los envíos globales de hardware de realidad virtual son aproximadamente 1, respectivamente. Calculado por Envíos de equipos Según el volumen de envío de las empresas chinas de hardware de realidad virtual, y luego calculando la participación de mercado de las empresas chinas de hardware de realidad virtual en función del volumen de envío de equipos de hardware de realidad virtual chinos, DPVR tiene la participación de mercado más alta con 15,7, y DPVR tiene una participación de mercado. de 14.2.

2. Competencia regional: Beijing lidera la industria

Según la lista de las "50 principales empresas chinas de realidad virtual" de 2021 publicada por Virtual Reality Industry Alliance, las 50 principales empresas chinas de realidad virtual en la región en 2021 Beijing lidera la industria en términos de distribución Las 50 principales empresas chinas de realidad virtual en 2021 liderarán la industria en términos de distribución regional. En la distribución regional de las 50 principales empresas de realidad virtual de China en 2021, Beijing lidera la industria, con 26 empresas más en Beijing y Guangdong, Shanghai y Jiangxi formando el segundo escalón.

Perspectivas de desarrollo de la industria y predicciones de tendencias

1. Las aplicaciones de la industria de realidad virtual aceleran la integración y la innovación y optimización del modelo de negocio

En el futuro, con el avance continuo de lo virtual. La tecnología de realidad, las iteraciones de optimización del rendimiento del software y hardware de la industria y las reducciones de precios son cada vez más optimizadas. Los indicadores de rendimiento de los dispositivos de realidad virtual (VR), como la resolución de pantalla, la velocidad de cuadros, el grado de libertad, el retraso, el rendimiento interactivo, el peso y los mareos. y los productos se están acelerando hacia productos más delgados, livianos y ultra claros. La evolución, superpuesta al desarrollo y aplicación de chips de alto rendimiento y otras tecnologías de software, la experiencia del usuario seguirá mejorando.

La rápida expansión del mercado de la realidad virtual (VR) ha abierto un nuevo espacio para el surgimiento y desarrollo de la industria de la realidad virtual.

2. La realidad virtual tiene amplias perspectivas de aplicación y un enorme margen de desarrollo industrial.

Como campo típico de integración e innovación de la tecnología de la información de nueva generación, las tecnologías clave de la realidad virtual (VR) ) son cada vez más maduros y se utilizan ampliamente en el consumo masivo y las industrias verticales tienen amplias perspectivas de aplicación y un gran espacio para el desarrollo industrial. Según la versión 2022 V1 de la "Guía global de consumo de realidad aumentada y realidad virtual de IDC" publicada por IDC, se espera que el mercado chino tenga una tasa de crecimiento anual compuesta de 43,8 en los próximos cinco años, ocupando el primer lugar en el mundo. Según esta estimación, para 2027, el tamaño del mercado de la industria de realidad virtual (VR) de China podría alcanzar los 246.600 millones de yuanes.

Para obtener más investigaciones y análisis de la industria, consulte el "Informe de análisis de planificación estratégica de inversión y pronóstico del mercado de la industria de realidad virtual (VR) de China" publicado por el Instituto de Investigación de la Industria Qianzhan.