Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - Puntos recomendados para cada posición en el modo MC "NBA2K17" ¿Cómo sumar puntos para base y pívot?

Puntos recomendados para cada posición en el modo MC "NBA2K17" ¿Cómo sumar puntos para base y pívot?

Mi experiencia como armador y alero en modo mc: no puedo seguir el ritmo ofensivo en absoluto y me pasan de un solo paso. La capacidad de MC tiene 86 criptones completos, PG de tiro preciso, los puntos de defensa de tres puntos de rango medio están llenos, la agilidad de tiro deportivo está casi completa y otras cosas son aleatorias. Después de jugar durante diez horas, siento que el modelo del personaje es incorrecto. PG es simplemente inútil. El punto de pase y control del balón no es alto, y el tiro de larga distancia es extremadamente ineficiente en una dificultad alta de 2k (el espacio abierto en sí es fácil de ingresar, pero el efecto de la mejora de habilidades no se refleja y el tiro volará mucho después de la actualización). Salí a la calle para probar el espacio abierto. También hay varios tipos de fallas. Tal vez haya algo mal con mi modelo de personaje. Vi un modelo de altura y agilidad que medía más de 1,80 metros, pero a menudo me empujaban hacia abajo. El baloncesto es de hecho un juego para hombres grandes. En la actualidad, a juzgar por el MC y la calle, personalmente creo que lo más divertido es la plantilla de mousse SF. Al elegir un jugador de mates, puedes apresurarte y golpear. Si no puedes hacer un mate, aún puedes conseguirlo. Si realmente no puedes cometer una falta, la tasa de éxito de MC es difícil de jugar. Realmente no hay futuro en el exterior. La línea interior sigue siendo mucho más fácil de jugar que la línea exterior. El estilo deportivo o el estilo de rebote defensivo son más fáciles de jugar, pero más aburridos. La placa sólo ha desbloqueado la bujía, no sé si hay alguna placa que pueda provocar un cambio cualitativo. Robar se ha vuelto más fácil, no importa dónde esté la prioridad defensiva, la defensa es el núcleo del interior y es mejor que nada contra el exterior (de todos modos, todos son agujeros negros). robar. Finalmente, me gustaría quejarme de que, como hombre bajo, rebotar es una pérdida de puntos, pero a medida que creces, necesitas apuntar más, de lo contrario, a menudo perderás el balón y la prioridad de sumar puntos será menor. . Los puntos de habilidad posteriores deben desbloquearse mediante el entrenamiento, y los que se dan al principio solo pueden alcanzar una habilidad total de 8687.