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Descripción general de la lista de síntesis de "Loop Hero" Cómo combinar los materiales de síntesis de Loop Hero

¿Cuáles son las combinaciones de síntesis en la lista de síntesis de "Loop Hero"? Creo que muchos amigos no tienen muy claro esto. A continuación, el editor les presentará la lista de síntesis de "Loop Hero". Los amigos que estén interesados ​​pueden venir y saber más.

Lista de síntesis de héroes del ciclo

1. Los vampiros y las aldeas se juntan y se convierten en un territorio de conde después de tres rondas. La misión es mejor, +135 puntos de sangre.

2. Hay huevos de pascua y eslabones de cadena entre los dos campos de batalla.

3. Colocación cruzada, pastizal

Pastizal, montaña, pastizal

El pastizal evoluciona a densas llanuras, recompensa +1.

4,3*3, cuadrícula de nueve cuadrados, la piedra se convierte en la única montaña gigante, produciendo hombres pájaro.

5. Los bandidos aparecerán automáticamente de más de dos aldeas y los duendes aparecerán de más de una docena de montañas.

6 Pequeños bosques + árboles vampiros, necesarios para luchar contra el jefe. , asegúrate de guardar uno para el final Cerca de la aldea, siempre que se pueda incluir al jefe.

7. Guarda las cartas de muerte instantánea para el jefe y luego úsalas para destruir los edificios que le añaden sangre. 4 de ellas harán que sea mucho más fácil luchar.

8. En la etapa inicial, todavía eres un guerrero y un dios eterno. Se recomienda esquivar + contraatacar, realmente no es posible.

9. Si tienes la suerte de conseguir Phantom Shield + Shield Counter (habilidades de nivel de dios guerrero, con la posibilidad de quedar aturdido cada vez), sigue 6-7 y matarás al primer jefe. uno sólido.

10. Nueve montañas o rocas están dispuestas en una cuadrícula de 3X3 y pueden evolucionar.

11. El camino donde dos campos de batalla están conectados se convertirá en el camino donde aparecerán los monstruos.

El 13.3x3 roca + montaña se convertirá en el límite máximo de sangre de la montaña + la arpía.

14.2 aldeas producirán un campamento de bandidos y 10 rocas o montañas producirán un campamento de duendes.

15.10 ¿Aparecen aldeas extrañas en bosques o arbustos? Los guerreros de madera que están dentro no atacarán, pero solo pueden tomar represalias y contraatacar. Cuando el nigromante cultiva, solo puede traer materiales agrícolas de bosque + ruinas.

La lista de síntesis de héroes del ciclo se comparte aquí con todos. ¡Puedes compartir otras combinaciones de síntesis diferentes! ¡Les deseo a todos una feliz experiencia de juego!