Construcción del entorno local de Scratch Blocks
------------------ Actualizado: 7 de diciembre de 2018 ------------------
En cuanto a la construcción del entorno Scratch Blocks, todavía hay muchos problemas en el proceso de implementación. Los ingenieros de Google y MIT están realizando más mejoras. Puede exportar el archivo de interfaz index.html correspondiente a Scratch Blocks de una manera simple y rápida, y luego organizarlo en su propio servidor como si construyera una Web normal, o puede implementarlo en github, consulte otro artículo GitHub Build a personal blog o sitio web de forma gratuita para cumplir con las funciones básicas de aprendizaje y uso diario.
Habrá un recordatorio de ADVERTENCIA durante el proceso de ejecución. No se preocupe, una vez completada la ejecución, se encontrarán node_modules y otros archivos en la carpeta.
Los archivos en la carpeta de compilación son los siguientes:
Puede abrir el archivo index.html en un navegador para ver la interfaz de Scratch Blocks y combinarlo con otros archivos de la compilación. carpeta Implementada en el servidor para acceso y uso.
------------ Versión antigua (no recomendada) -----------
Debido a las necesidades del caso Blockly proyecto de desarrollo de biblioteca Para agregar contenido relacionado con Scratch Blocks, combinamos los proyectos de código abierto en Github para configurar el entorno para Scratch Blocks. Si desea saber más sobre Scratch Blocks, o desea configurar un entorno de Scratch Blocks en su propia computadora o servidor para la enseñanza y la investigación, puede consultar el siguiente contenido para la configuración de entornos relacionados con Scratch Blocks. Todo el entorno consta de 3 partes, a saber, scratch-vm, scratch-blocks y scratch-gui.
En este punto, se ha completado la configuración de Scratch-vm, scratch-blocks y scratch-gui. La configuración del bloque está completa.
Actualmente, Scratch Blocks todavía está en desarrollo y lo que estamos creando es en realidad una versión beta o preliminar, por lo que muchas funciones aún están en desarrollo, incluido el cambio de idioma. Seguiré siguiéndolo y actualizándolo.