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Análisis completo de todos los aspectos de la fuerza demoníaca en "Soul Slayer"

Este tutorial le presentará un análisis completo de los diversos aspectos de la fuerza demoníaca de "Soul Slayer". Espero que sea útil para todos.

Evaluación integral★★★☆☆

PK★★★★☆

Instantánea★★☆☆☆

Sandfield★ ★ ★☆☆

Guerra de pandillas★★★☆☆

JEFE mundial★☆☆☆☆

Campeón marcial★☆☆☆☆

Ilusión★★★★☆

En el campo PK, el maestro morirá con un set, sin explicación... El discapacitado será aproximadamente un tercio + protección + flujo miserable (confiando en el matriz de estado y matriz de sangre (principalmente salida) Sin embargo, es difícil luchar cuando se encuentran restricciones profesionales, como el control de bestias y la magia divina. Sigue siendo muy estresante.

Es una basura luchar contra el mapa. mobs como BOSS y BOSS como mobs. . Necesitas moverte constantemente para atraer monstruos.

El mapa del campo de batalla es enorme. Sin un cuerpo hegemónico, sería simplemente miserable. Sigue huyendo y siendo atrapado por otros, dejándote con salud residual... Conocido como un hombre real en 20 segundos... comienza a atacar después de salir de la formación sanguínea.

En la etapa inicial de la batalla de pandillas, para ayudar a agarrar el cuerpo y ayudar en el acoso, todavía confiamos en la producción de sangre en la etapa posterior.

El La producción del BOSS mundial es extremadamente baja. Las tres formaciones no tienen ninguna producción, pierden un conjunto de producción al principio y luego entran en un período de vacío de habilidades de 20 segundos, que solo puede empatar A.

Wu Zhuangyuan se rindió por completo

La ilusión es relativamente fácil en comparación con otras profesiones debido a la ventaja de producción continua de la formación...

Hablemos de habilidades. Calamity requiere 2 segundos de carga antes de que pueda considerarse una habilidad de salida.

Matriz de estado de Demon Heart Array, el nivel completo es 53% anormal, no siempre grites sobre la probabilidad de armonía. hay un empate, solo se puede usar para conectar combos, no es diferente de Little Ferris.

La salida del conjunto de sangre mágica depende de la cantidad de enemigos en el conjunto. Cuantos más enemigos haya, más. Cuanto más poderosas serán las garras, mayor será el daño. Además, tiene el efecto de atrapar a las personas. La premisa es que tienen la posibilidad de escapar si son abofeteadas. para aprovechar la oportunidad de saltar, la posibilidad de escapar sigue siendo muy alta.

50 Habilidad de desperdicio de Lanza Caída, sin explicación

55 solo puede lograr un rendimiento real con la matriz de sangre. El daño no es alto

Zhenkong Shadow nivel de dios PK profesional, el único en la forma mágica. A partir del eje Y, siempre que te protejas contra este movimiento, no hay presión alguna ...

Hablando de cultivo dual, solo hay 50 movimientos inútiles, que se basan en la fuerza... Las otras funciones de la fuerza son solo de nivel A... Siempre hablo de la formación mágica armoniosa... Vamos, la tasa de producción de las habilidades mágicas es baja, la duración es larga, el CD es largo y la mano está prohibida al principio... Preferiría cambiarla a una habilidad instantánea de alta proporción

50 Armadura de pierna Qin Qiong... BUG defensa baja,

Luego está el conjunto 55 morado, el conjunto más molesto 4 piezas de fuerza fija + 3 piezas de inteligencia fija... 2 piezas. de atributos establecidos + 26 fuerza 26 inteligencia 23 Espíritu 23 recuperación de maná, ¿hay algo más engañoso que esto...

Se dice que es un cultivo dual, solo hay 50 grandes movimientos de desperdicio, es para fuerza... Las otras funciones de fuerza son solo de nivel A... Antiguo Significa la formación mágica armoniosa... Vamos, preferiría cambiarla a una habilidad instantánea de alta proporción