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¿La configuración de la computadora de un diseñador de UI tiene altos requisitos?

¿La empresa de diseño de UI estará equipada con computadoras?

Sí, y es una computadora con configuraciones muy altas

¿Configuración de computadora para diseño de interfaz de usuario?

El diseño de la interfaz de usuario no requiere mucha configuración de la computadora. Las configuraciones de la computadora de gama media a alta son suficientes. Generalmente, se consideran condiciones de configuración como la CPU, la placa base, la tarjeta gráfica, el disco duro y el monitor. .

1. CPU: No hay nada que decir sobre la CPU. Las configuraciones principales son I5 e I7. Si tengo que recomendarlo, solo puedo decir que I5 es utilizable y I7 es más fácil. utilizar que I5.

2. Placa base: simplemente combine la CPU compatible. En una frase, cualquier tipo de CPU debe combinarse con un determinado tipo de placa base.

3. Disco duro: el disco de estado sólido tiene más de 250 G, el disco duro mecánico tiene más de 500 G. Se recomienda una unidad de estado sólido para el trabajo diario en el diseño de la interfaz de usuario, una unidad de estado sólido de 256G es suficiente para admitir todos los archivos.

4. Tarjeta gráfica: La tarjeta gráfica se divide en gráfica integrada y gráfica independiente. Para el trabajo diario de la interfaz de usuario, una pantalla integrada con una CPU de rango medio puede admitirlo por completo. Los software de modelado y renderizado como 3D, MAX, Maya y C4d tienen demandas relativamente altas de tarjetas gráficas independientes.

5. Memoria: mínimo 8G, idealmente 16G de memoria. Aquí hay algunos programas de uso común para diseñadores de UI como referencia: 4G es suficiente para el software Photoshop, 8G es fácil de usar, y mucho menos 16G. 4G es suficiente para el software Illustrator, 8G es fácil de usar y 16G es el mejor. El software AfterEffects comienza con al menos 8G, 16G es fácil de usar y 32G es increíblemente fácil de usar. El software Premiere comienza con 8G, 16G es fácil de usar; uso, y 32G es lo mejor.

6. Monitor: Como configuración que vemos todos los días, los monitores son muy importantes en algunos ámbitos profesionales. En el campo de las computadoras portátiles, a excepción de unos pocos modelos limitados como MacBook Pro, que tienen buenos efectos de visualización, la mayoría de las otras marcas y modelos de portátiles tienen efectos de visualización promedio debido al control de costos y otras razones.

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1. CPU

La CPU es el cerebro y el núcleo Cuando operamos software de diseño como PS, la CPU participa en la mayoría de las operaciones. Se prefieren las CPU o series AMD superiores a i5, i7 y APU superiores a A6. Cuanto mayor sea el número, más sofisticado será y, naturalmente, más caro. A menudo escuchamos que 4 núcleos, 6 núcleos, 8 núcleos, etc. representan cuántos núcleos tiene la CPU. Cuantos más núcleos y cerebros haya, más rápido podrá realizar los cálculos la computadora. Si la economía lo permite, intente elegir uno con más núcleos.

2. Disco duro

La calidad del disco duro afecta la velocidad de lectura y almacenamiento de archivos. En primer lugar, la unidad de estado sólido como disco del sistema es indispensable. Se recomienda comprar una SSD, que puede mejorar en gran medida la velocidad de arranque y la velocidad de apertura de archivos, y brindar una experiencia de vuelo. El segundo es el disco duro mecánico para almacenar datos. Los archivos e imágenes guardados por los diseñadores son muy grandes, por lo que debe haber al menos un disco duro de 2T. Recuerde: nunca guarde todos los datos importantes en un disco duro, ¡la copia de seguridad es tan grande como el cielo! Puedes preparar un disco duro móvil. Teniendo en cuenta las cuestiones de seguridad de la información y privacidad personal, si desea deshacerse de su computadora vieja, deje el disco duro.

3. Memoria

Cuando hagamos una serie de operaciones en PS, básicamente se escribirán en la memoria. La misma operación será mucho más rápida en una computadora con mucha memoria que en una computadora con poca memoria. En cuanto al tamaño de la memoria, se recomienda tener al menos 16G, que generalmente es suficiente para los diseñadores gráficos, y 24G es mejor. Si está realizando renderizado de animación/3D que requiere muchas operaciones de memoria, entonces se requieren al menos 32G. Recuerde: si las configuraciones de su placa base y CPU son bajas, agregar una memoria RAM no hará mucha diferencia.

4. Tarjeta gráfica

Al diseñar, debes utilizar una tarjeta gráfica independiente. El rendimiento de la tarjeta gráfica mejorará la velocidad de renderizado. Por supuesto, se requiere memoria, después de renderizar o jugar Para juegos, los requisitos de la tarjeta gráfica serán mayores. Los precios también aumentarán en consecuencia.

5. Placa base y fuente de alimentación

Placa base: las principales incluyen: placa base ASUS, placa base ASRock, Colorful, GALAXY, etc. La que cuesta alrededor de 500 yuanes está bien.

Fuente de alimentación: debe corresponder a la potencia requerida por la tarjeta gráfica; de lo contrario, el hardware del ordenador se dañará fácilmente y cuesta unos 300 yuanes.

Diferentes direcciones de diseño se centran en diferentes configuraciones:

Diseño gráfico/marca/visual/UI: CPU>>Memoria>>SSD>>Tarjeta gráfica

Tres Diseño arquitectónico tridimensional: CPU>>Tarjeta gráfica>>Memoria>>Disco duro mecánico

Animación tridimensional de cine y televisión: Tarjeta gráfica>>CPU>>Memoria>>Disco duro

Fotografía: Memoria>>Disco duro>>CPU>>Tarjeta gráfica