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Cómo modificar el código de trucos CMF de psp monster hunter p3

Primero necesitamos encontrar el código de la primera casilla de la caja del equipo

+0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7

0x1349360 xx xx xx xx xx xx xx xx

0x1349368 xx xx xx xx xx xx xx xx xx

La posición roja es la primera casilla del cuadro del equipo. Por ejemplo, el código de cierta piedra protectora es 01 65 45 76 38 51 00 00 00 00 00 00

Ahora desglosamos el código completo en la siguiente forma:

hh hh XZ YX AA BB RR RR RR RR RR RR

h representa el tipo de equipo y la piedra protectora es 01 65. No hay mucha explicación

Z representa la rareza del artículo. del nivel 7 es 6. Se recomienda no moverlo casualmente, ya que es fácil estrellarse

X representa los puntos de habilidad de las habilidades anteriores. El primero entre las 6 y las 22 en punto y luego. use la primera X para afinar el número.

Y representa los puntos de habilidad de las siguientes habilidades, número + 1 habilidad + 4

(El número estará bien si el punto de habilidad tiene más valores negativos)

AA BB Indica las habilidades que representan dos posiciones respectivamente

A continuación, expliquemos el mecanismo del número de agujeros de guardia de piedra. Las habilidades representadas por BB son fórmulas recurrentes de 4 etapas, por ejemplo, 38 61 significa. desempeño de evitación + comprensión de sacar espadas +1 hoyo

38 A1 significa desempeño de evasión + conciencia de sacar espadas + 2 hoyos Las habilidades en el ciclo medio cada 4 números de 16 dígitos y aparecen repetidamente.

R representa el orificio para insertar la piedra. Las 6 posiciones corresponden a la piedra insertando 3 orificios. Si no hay cambios, no lo explicaré más.

Sin más preámbulos, comencemos con los preparativos preliminares para crear una piedra protectora personalizada.

Dado que no existe una lista de habilidades correspondiente, pero necesitamos una o dos habilidades específicas, por lo tanto, Primero debemos obtener la piedra protectora con las habilidades que necesitamos (es fácil cambiar el punto muerto si está hecho de la nada)

Primero preparamos la piedra protectora antigua y liberamos el código de artículo: 2A 03. El primer código de cuadrícula del inventario:

0x134C240 +4 +5 +6

2A 03 63

Entonces llévalo contigo y cámbialo a 50 para recoger el mapa, entrega el boleto del gato, identifica, elige dos que quieras Devuelve el guardia de piedra para la habilidad que deseas y regresa a la aldea (el tamaño de los puntos de habilidad, más o menos, no importa, y el número de agujeros no importa)

Luego coloque la piedra protectora en la primera ranura de la ranura del equipo y siga el método anterior para cambiar el tamaño de X y el número de Y, OK, ¡nace su piedra protectora exclusiva! !

Integra la lista de habilidades para crear una piedra protectora personalizada de la nada:

La lista de habilidades es la siguiente:

0000001

Copiar el sistema del cuerpo

0000010

Veneno

0000011

Parálisis

0000100

Dormir

0000101

気Jue

0000110

Resistente al barro y a la nieve

0000111

気match

0001000

Resistencia

0001001

Velocidad de respuesta

0001010

Kiri sin gusto

0001011

Takumi

0001100

Personalizador

0001101

Maestro

0010010

Velocidad de recarga

0010011

Reaccionario

0010100

Normalmente reforzado

0010101

Refuerzo pasante

0010110

Refuerzo de dispersión

0010111

Adición de columnas normales

0011000

Adición de columnas

0011001

Columna única adición

0011010

Bola de Durian agregada

0011011

Bola de dispersión agregada

0011100/0011101

Ataque especial/atributo

0011110

Fortalecimiento de explosión

0011111

Reducción abdominal

0100000

食いしん方

0100001/0100010

Ataque/Defensa

0100011

Protección

0100100

Protección 贴覚

0100101

Los piratas no son válidos

0100110

広区

0100111

Transporte

0101000

Resistencia al fuego

0101001

Resistencia al agua

0101010

Resistencia al Trueno

0101011

Resistencia al Hielo

0101100

Dragón Resistencia

0101101/0101110

Resistencia al calor/frío

0101111

Presión del viento

0110000

Tomar

0110001

Recolección de alta velocidad

0110010

気まぐれ

0110011

云気

0110100

Visión clara

0110101

Cantidad de respuesta

0110110/0110111

Potencia de mezcla/número de mezclas

0111000/1000001

Rendimiento de evitación/distancia

0111001

Poder básico

0111010

Persistencia del efecto

0111011

スタミナ

0111100

Número de recarga

0111101

Disparo de precisión

0111110

Shishi

0111111

Peelingぎとり

1000000

A prueba de golpes

1000010

抜conocimiento del cuchillo

1000011

Configuración de alta velocidad

1000100

Taijutsu

1000101

Captura

1000110

Mira al ojo

1000111

Liu め acortamiento

1001000

El cuchillo reduce la energía

1001001

Atributo resistencia

1001010

Adversidad

1001011

Fuego rápido

1001100

こやし

1001101

Antibacteriano

1001110

Se agrega Veneno ビン

1001111

Se agrega Parálisis ビン

1010000

Sueño Se agrega ビン

1010001

Se agrega ビン de fortalecimiento

1010010

Se agrega ビン responsivo

1010011

Flauta

1010100

Artillería

1010101

本気

1010110

Cazador

1010111

対Defensa ABAJO

1011000

Ataque de atributo de fuego

1011001

Ataque de atributo Agua

1011010

Ataque de atributo Trueno

1011011

Ataque de atributo Hielo

1011100

Ataque de atributo de dragón

1011101

Misil de craqueo agregado

1011110

Menos ビン agregado

1100000/ 1011111

Ataque fuerte/ataque doloroso

1100001

KO

1100010

Reducir ataque ataque

1100011

Natado

1100100

気力综合

Luego abre la calculadora de Windows y seleccionamos los dos, necesitamos 2 códigos de mecanismo de habilidades, por ejemplo:

Primera habilidad: 0001101 Maestro

Segunda habilidad: 0001011 Artesano

Luego 11+0001101 +0001011=1100011010001011 , ingresa este código binario, cambia a hexadecimal, se convierte en

C6 8B y luego cambia la posición para convertirse en 8B C6

Reemplaza las posiciones de AA BB en el tutorial anterior

La versión TXT del código FC es la siguiente: _S ULJM-05800

_G Monster Hunter 3 Portable Edition

_C0 Protective Stone_N2

_L 0x11349368 0x0

000XXXX_N2

_L 0x21349364 0xCB266501

Donde XXXX representa el número convertido, como: C68B (aquí se usa directamente el número obtenido por la calculadora, no es necesario cambiar el orden)

Asegúrese de que no haya nada en la primera ranura de la caja del equipo, de lo contrario será una tragedia. .