Material U3D
1. Abra el motor del juego unity3D, aparecerá la ventana de inicio, seleccione un nuevo proyecto;
2. U3D se denomina motor de juegos 3D, pero también puede producir exquisitos juegos móviles 2D y 2.5D, juegos en línea, juegos independientes, juegos Flash, etc. Seleccione el tipo 3D aquí. Intenta no incluir caracteres chinos en el nombre del juego. Haga clic en Crear.
3. Hemos ingresado a la interfaz de desarrollo U3D y el diseño de la interfaz sigue siendo muy fácil de usar. Todas las ventanas aquí se pueden arrastrar libremente, pero la pantalla pequeña a veces puede afectar el diseño del juego. La vista del juego se puede colocar en la segunda pantalla;
4. Haga clic en Crear debajo de la jerarquía, hay objetos de juego 2D y 3D. Seleccione Cubo en 3D para crear un cuboide. En este momento, aparecerá un cuadro en la escena. Puede hacer clic en el cubo para modificar las propiedades y la posición del tamaño.
5. Importa materiales del juego, normalmente un archivo con el sufijo unitypackage. También se pueden importar archivos fbx producidos por Maya. El método de importación consiste en arrastrar archivos directamente al área de carpetas a continuación. Tenga cuidado de no tener una ruta china, de lo contrario se producirá un error. Esto se debe a que U3D no admite chino y es propenso a errores desconocidos. Las imágenes también se pueden arrastrar directamente; recuerde ordenarlas por carpetas clave. Haz clic derecho en los activos en la parte inferior de la carpeta y crea para seleccionar la carpeta;
6. La producción del terreno es uno de los elementos más importantes del juego, y una hermosa escena de mapa resaltará el contenido. juego. Haga clic en Crear debajo de la jerarquía para crear terreno. Hay varias herramientas para crear terreno a la derecha. La nueva versión de U3D no tiene su propio paquete de materiales y debe descargarse de la tienda U3D o buscarse en línea.