Guía de nivel de alfabetización de la trama de PSP "Double Star Story" (3)
Capítulo 2: Los terneros recién nacidos no le temen a los tigres
LV03 Forest Road
Hay un pedal en la entrada. Puedes abrir la puerta parándote. durante unos segundos.
La salida de la segunda habitación en el camino forestal principal ① está bloqueada por piedras. Romper la olla al lado detonará la bomba. La tercera habitación no se abrirá hasta que los globos se rompan y los monstruos sean destruidos. Incluso si las piedras en el pasaje correcto explotan (con tu propia bomba), solo verás 3 vasijas vacías, incluso si no explotan.
Hay una bifurcación en la carretera principal del bosque ② y se pueden ver objetos pesados a la izquierda. En este momento, los guantes de empuje son útiles. Empújelo para abrirlo para encontrar la máquina tragamonedas. Después de destruir al monstruo en la cima, puedes ingresar al sendero del bosque ③.
Aquí hay una "barrera mágica", que solo se puede resolver atacando con atributos en conflicto. En este momento, los protagonistas no han adquirido ninguna piedra mágica con ningún atributo, por lo que pueden saltar (tú). Puedes volver más tarde si consigues la Joya de la Tierra. Ven a buscar los accesorios). A medida que avances por el largo camino forestal, caerán bombas del cielo. No te detengas hasta llegar a una habitación llena de botones. Esta vez el botón todavía se presiona según la posición del pote, así que no entraré en detalles. Cada vez que se rompa una olla en la habitación de al lado, aparecerá un enemigo. Una vez que se rompan todas las ollas, se podrá abrir la puerta.
Vuelve a encontrarte con los hermanos cazadores de tesoros. Parecían estar bloqueados por objetos pesados y no podían avanzar. Planeaban regresar a la aldea para encontrar algunos accesorios. Lo que les faltaba eran los guantes de empuje de antes. (-_, -)
LV04 Matsuri _への路 (Viento·Camino al Altar)
Las piedras de la entrada se pueden empujar con el guante de empuje.
Incluso si tu nivel alcanza el nivel recomendado para la entrada del laberinto, todavía no puedes tomártelo a la ligera. Habrá una bruja en la bifurcación del camino justo después de entrar. Este tipo de monstruo tronará. y el valor del daño es bastante grande. Si no tienes cuidado, morirás. Si te alcanzan dos o tres rayos seguidos, se terminará el juego. Se recomienda resolver esta bifurcación en el camino tres veces una por una (solo presione el botón izquierdo para abrir la puerta izquierda, el botón derecho para abrir la puerta derecha y presione la puerta del medio al mismo tiempo). Recogerás un anzuelo en una de las habitaciones (debes llevarlo). Aquí habrá un punto de fijación (tornillo gigante), que no se puede cruzar en esta etapa. Cuando llegue a una habitación con 4 manijas, abra la puerta de la habitación inferior cuando todas las manijas tengan luces rojas y abra la puerta izquierda cuando todas las manijas tengan luces verdes (se recomienda tirar de la manija en el sentido de las agujas del reloj o en el sentido contrario a las agujas del reloj). Los arándanos se pueden obtener en la habitación a la que se accede arriba.
Set_への路 ② Debido a la lluvia, la visibilidad es tan baja como en una cueva. Afortunadamente, aprendí los movimientos del hombre misterioso antes y puedo juzgar la ubicación de antemano según el rojo. puntos. En la habitación con 5 engranajes giratorios, pasa por el espacio en el medio en el momento adecuado. Puedes recoger ノ花 (flor del viento) en el pasillo largo y estrecho. En una habitación con 9 manijas, todas las manijas tienen una luz roja para abrir la puerta inferior y una luz verde para abrir la puerta de la habitación izquierda (el botón en el lado superior izquierdo de la habitación se usa para restablecer la manija) . No hay trampas excepto enemigos repentinos en el camino.
Finalmente, al llegar a la gran sala frente al Altar del Viento, los hermanos parecieron escuchar algo sobre "el sello fue levantado". El mago gato Kolbert (Corbett) estaba enojado por el soliloquio de los hermanos. Convocó al enorme BOSS——ダ_クフット (Dark Foot), y luego se fue.
Los hermanos se dieron cuenta entonces de que este gato (?) no era vegetariano, pero no tuvieron más remedio que luchar contra el BOSS entrante.
Nota 1: El menú de equipo/accesorios/mapa no se puede abrir durante la batalla BOSS.
Nota 2: Recoge la comida caída lo antes posible después de derrotar al BOSS.
BOSS Gigante del Bosque·ダ_クフットHP: 2000/ATK: 20 Resistencia Mágica: Viento
No se mueve muy rápido, y "Yaksha's Dance" es el que nada alrededor El bloque rojo andante (¿un clon?) rastrea el rebote del protagonista y le coloca balas de luz de baja velocidad. Además, también tiene ataques de garra. Su velocidad se acelerará cuando "¡¡Rage Fury Fury!!". "Sh_の Dance" emita rayos delgados en espiral desde el clon en todas las direcciones. En este estado, puede usar la cuchilla de vacío para derrotar al clon rojo y obtenerlo. Debido a la gran cantidad de ataques, algunos de los movimientos se lanzan desde el clon, por lo que se debe dar prioridad a destruir al clon. En este caso, el gigante del bosque solo se quedará quieto y recibirá una paliza.
Los dos entraron en las profundidades del altar y descubrieron la estatua del Dios de la Tierra sentada tranquilamente en el pedestal. Ahora sólo se ha recuperado una de las seis estatuas, y a los protagonistas aún les queda un largo camino por recorrer.
Los dos parecían haber visto un letrero especial en la intersección del bosque. Después de obtener la estatua, decidieron entrar y echar un vistazo.
LV05 Fairy Path (Wind·Fairy Path)
Los bosques aquí son tan densos que bloquean el camino. En este momento, el minimapa puede desempeñar un papel y verá depresiones en el minimapa en las esquinas de algunas carreteras. Quizás haya un pasaje oculto allí.
Pasaje del Hada ① Hay dos botones en la primera habitación, el izquierdo y el derecho correspondientes a la puerta superior/derecha respectivamente. Al presionar ambos botones al mismo tiempo, aparecerán monstruos. Hay un horno en el suelo en el pasaje derecho que escupe fuego a intervalos regulares. Solo pasa según el momento. La olla que rompe habitaciones con el signo "!" arrojará bombas una tras otra, así que ten cuidado de evitarlas.
Hay un camino oculto en el tronco del árbol a la izquierda de la entrada a Fairy Passage ②. No hay nada difícil en este mapa. Lo único a lo que debes prestar atención es a la bifurcación en el pasillo horizontal que conduce a las ③ escaleras del pasaje de las hadas. Si rompes la olla, aparecerán monstruos y bombas encendidas. En la habitación de abajo, debes matar a todos los monstruos antes de poder abrir la puerta nuevamente.
Fairy Passage ③ es básicamente para que los jugadores recojan accesorios. Si estás ansioso por completar el nivel, simplemente presiona el botón del pasaje inferior derecho para abrir la puerta de abajo.
Los dos llegaron a un lugar mágico y vieron criaturas que parecían duendes.
Resulta que esta es la residencia de las hadas del viento: Sylver Forest (Silver Forest), y el patriarca se hace llamar Eno Pluf (Amprufo). Incluso el viejo patriarca, que ha vivido durante cientos de años, no tiene idea del reciente robo del ídolo en Booker Village.
El líder del clan de repente les preguntó a los dos si habían visto a alguien de la especie de Silver. Resultó que un duende salió de la aldea solo y desapareció. Preguntó a otros goblins de la aldea y supo el nombre. El duende que escapó fue Rinpur (Lipulu), esta no es la primera vez que escapa de la aldea. Ha sido capturado por una bestia de orejas grandes.
Espera, ¿bestia de orejas grandes?
¡No fuiste a ese lugar para practicar tus habilidades antes!
Los dos decidieron ir a ese lugar. para encontrar al Lipulu desaparecido. Como era de esperar, Lipulu fue encontrada atada a un pilar en el Bosque de las Bestias de Orejas Grandes. Lipulu se sintió profundamente atraída por la heroica apariencia (?) de Bukul cuando la rescató, e incluso le propuso matrimonio a Bukul (orz). Bukul no tuvo más remedio que usar una gran porción de comida para hacer un trato con su hermana, y Pipiro usó su lengua venenosa para disipar la idea de Lipulu de proponerle matrimonio.
De vuelta en Silver Forest, la líder del clan estaba muy agradecida con los hermanos y decidió darles la "水の_" (Llave del Agua) que el hada del agua le había confiado para su custodia.
Un día, los hermanos estaban descansando en una colina del pueblo. Los dos escucharon el sonido de un motor y miraron hacia arriba para ver un avión familiar volando sobre ellos. Es solo que la trayectoria del vuelo era demasiado extraña y finalmente se estrelló en el bosque de Kayapa.
Los restos del avión quedaron esparcidos por todo el suelo y el piloto Miles cayó a un lado inconsciente. Resulta que el avión se estrelló tras ser atacado por un monstruo, y la revista de moda que encargó Pipiro también se perdió debido al accidente del avión (Cold).
Afortunadamente, la persona fue enviada al hospital a tiempo y el piloto se encontraba bien.
Parece que antes encontré un anzuelo en el bosque. Según el dueño de la tienda de accesorios プリック (Plik), su hijo ジュノ_(Qiuno) parece haber perdido un anzuelo recientemente, y ahora se va. Fui al lago Tlipoka a buscar anzuelos.
Dale el anzuelo a Qiu Nuo junto al lago. Qiu Nuo les dará a los dos フックロ_プ (cuerda con anzuelo), para que puedan equipar la cuerda con anzuelo dondequiera que haya un punto de sujeción para volar.