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"Dawn of the Dead" (Dawn of the Dead) es un juego de terror de supervivencia desarrollado por Behavior Interactive Studios y publicado por Starbreeze Studios, Inc.. La versión para PC fue lanzada el 14 de junio de 2016, en 2020 Los juegos multiplataforma y el soporte para amigos multiplataforma estarán disponibles el 14 de agosto, solo en plataformas PC (Steam/Microsoft Store)/X1/XBox One/PS4/PS5/NS.
En el juego, los jugadores desempeñarán el papel de un asesino desde una perspectiva en primera persona. Tienen poderosas habilidades y pueden usar habilidades especiales para rastrear a los fugitivos. Los cuatro jugadores que interpretan el papel de fugitivos adoptan una perspectiva en tercera persona, lo que les permite observar mejor el entorno. Los jugadores deben tomar decisiones brutales y correctas bajo una tremenda presión.
Los espíritus malignos tienen en mente la esperanza de la humanidad, creando ilusiones basadas en los lugares donde el asesino vivió y sufrió terribles tragedias, y el asesino persigue al fugitivo en estos lugares.
Las tres ubicaciones principales del juego son Macmillan Manor, Abandoned Garage y Coldwind Farm, cada una de las cuales está relacionada con la vida del Carnicero. Además, hay mapas de las doce ubicaciones restantes de la serie Butcher: Alfalfa Flats Asylum, Haddonfield, Blackwater Swamp, Riley Sanitation Center, Mangroves, Springwood, Gideon Meatpacking Factory, Mountain Manor, Ormond, Hawkins International Laboratory, Glenville Cemetery y Ciudad mapache.
Los veinticuatro carniceros también fueron seres humanos durante su vida y habían matado a innumerables personas, sin embargo, todos fueron capturados por espíritus malignos por varias razones realistas y extremas. Después de innumerables torturas, se perdieron y comenzaron. para luchar por los espíritus malignos.
El subtítulo del juego es "La muerte no es un escape", lo que significa que la muerte no es un escape. Los jugadores jugarán como supervivientes atrapados en un mundo creado por espíritus malignos, ya sea que logren escapar por una puerta en el mapa, salten del sótano o sean asesinados, los supervivientes siempre regresarán al mismo lugar. En la fogata en la escena inicial del juego, todo lo que acaba de suceder parecía un sueño. Luego te volverán a cazar, te matarán de nuevo o escaparás de nuevo, en un bucle infinito.