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¿Por qué "Portal 2" es una obra maestra?

La razón es que el arma (pistola de portal) en la mano del jugador no es para disparar a los enemigos, sino para disparar a paredes y pisos para abrir portales y desplazarse entre la puerta azul y la puerta naranja. Resolver varios mecanismos y acertijos de esta manera será un nuevo desafío para los jugadores. "Portal 2" es un juego FPS producido con el motor Source y es la secuela del clásico juego de rompecabezas en primera persona "Portal".

La secuela añade una variedad de accesorios y un nuevo entorno, y la trama sigue el juego de primera generación. El portal es una extensión generalizada de la puerta. Esta puerta ya no conecta los espacios interior y exterior, sino que conecta todo el espacio tridimensional o incluso multidimensional. A través del portal, se pueden transportar personas u objetos instantáneamente a un lugar o espacio específico o designado. Es una herramienta de transporte extremadamente rápida.

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"Portal 2" está clasificado como un juego de rompecabezas, pero se juega en forma de juego de disparos en primera persona. Hay tres protagonistas en el juego, a saber, "Chell", "Atlas" y "P-body". Al igual que el estilo de producción de juegos anterior de Valve, los jugadores no pueden obtener información de la trama directamente del contenido del juego, sino que deben inferir la trama y la visión del mundo a partir de los significados ocultos del diálogo y los detalles de la escena.

El núcleo del juego es que los jugadores utilizan el "Dispositivo portátil de portal de Aperture Science" ("Portal Gun" para abreviar) para superar varias dificultades. El propósito de todos los niveles es muy similar, que es colocar un objeto pesado en un botón redondo (llamado "Botón de impacto súper grande de Aperture Science" en el juego).

Normalmente, este objeto es un bloque (nombre en el juego "Bloque de almacenamiento de peso"). El arma del portal puede disparar dos colores diferentes, lo cual es similar a la entrada de una cueva. Es la "puerta" del portal. Si ingresas por una de las puertas, puedes salir directamente por la otra puerta, sin importar qué tan lejos esté. las dos puertas son.