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Tutorial de producción del paquete de texturas "Minecraft"

Tutorial de creación de paquetes de texturas de mi mundo. Hoy te traeré un tutorial de creación de paquetes de texturas. El tutorial puede ser un poco largo, léelo con paciencia. Para hacer un paquete de texturas, debes preparar: a. paquete de texturas y un material El editor, es decir, el libro de dibujo, echemos un vistazo a los métodos específicos a continuación.

Busquemos un paquete de texturas al azar. Elegí el paquete de texturas original:

Luego ábralo, se ve así, y luego abra el archivo encerrado en un círculo rojo.

Continuar para abrir:

Aquí es donde se almacenan los materiales del juego.

Abre el editor de materiales que preparamos de antemano. Prefiero usar este.

Compartir software: Baidu Netdisk

Después de abrirlo, se verá así y luego hacemos clic en el archivo en la esquina superior izquierda [Abrir]

Encontramos el paquete de texturas anterior. Se recomienda arrastrar el archivo de activos en el paquete de texturas al escritorio primero. No explicaré en detalle qué abrir después de que sea conveniente para su uso.

Después de hacer clic, encontrarás muchos materiales en el juego. Es increíble, busquemos una prueba y elijamos ladrillos. Luego hacemos clic en Ladrillos, esto es lo que son. parecen cuando se abren. Se ven muy pequeños. Podemos presionar Ctrl para ampliar la imagen y comenzar a dibujar.

Después de dibujar, así es como se ven.

Guarda la imagen

Después de terminar de dibujar, haz clic en Salir y aparecerá este cuadro. Hacemos clic en Guardar

Selecciona un material de 32 bits (parece que este software). para poder producir solo materiales de 32 bits)

Prueba que este es el ladrillo con el material original

Este es el ladrillo cuadrado modificado. ¿Hay una gran diferencia?