¿Qué son las dependencias de descarga del código fuente de ue?
1. Las dependencias de la descarga del código fuente de ue son: compilador y cadena de herramientas de desarrollo: el desarrollo del código fuente de UE requiere instalar primero la versión correspondiente del compilador de C++ y la cadena de herramientas de desarrollo, como Visual Studio.
2. Bibliotecas y herramientas de terceros: el código fuente de UE utiliza una variedad de bibliotecas y herramientas de terceros, como Boost (biblioteca C++), PhysX (motor de física), APEX (motor de animación), Wwise (herramientas de audio), etc. Después de descargar el código fuente, debe instalar y configurar estas bibliotecas y herramientas.
3. Complementos del motor: el código fuente de UE proporciona una gran cantidad de complementos opcionales, como complementos de realidad virtual, complementos de inteligencia artificial, complementos de red, etc. Debe descargar e integrar los complementos correspondientes según sus necesidades.
4. Contenido y recursos: al descargar el código fuente de UE, básicamente solo incluye el marco del motor y las herramientas, por lo que debes descargar e introducir adicionalmente el contenido y los recursos del juego correspondientes.