¿La escritura de Shader debería ser una cuestión de arte o de programación?
Desde una perspectiva de posicionamiento, debería tratarse de arte. . . . Pero la realidad es que la gente generalmente tiene poca perseverancia en el aprendizaje del arte. . La mayoría de ellos no pueden aprender (en última instancia, todavía no quieren aprender). . . . Y los programadores tienen una paciencia de aprendizaje relativamente fuerte; de lo contrario, no podrían ser programadores. . . Por lo tanto, los artistas suelen incluir esta tarea en el programa. . . Aunque SHADER es código, se memoriza completamente y no tiene nada que ver con la capacidad de pensamiento lógico del programador. . . Que SHADER esté bien escrito o no depende de la capacidad estética. . .
¿No todo el mundo es bueno memorizando de memoria? ¿Es cierto que sólo los programadores pueden memorizar?
Entonces, desde un punto de vista práctico, debería aprender arte, pero "no puedo aprender" arte. . . Los programas se pueden aprender. . Pero esto no es realmente lo que el programa debería aprender. . . . . Después de todo, el punto fuerte del programa definitivamente no es la estética. . .
En pocas palabras, un programador puede aprender todo porque está dispuesto a aprender. . . Si te acostumbras a que te maltraten, podrás hacer cualquier cosa. . Además de pintar, que depende del talento, sólo se necesitan unos días para programar software artístico. . . Siempre que se utilice la intención original del programa, sólo se necesitan unos días para convertirse en un "artista de segunda categoría que no es muy bueno dibujando". . En cuanto a los artistas a tiempo completo, aparte de su talento natural para la pintura, generalmente son bastardos sin educación ni habilidades. . . Incluso si le dieran algunos años, no podría convertirse en un "programador de segunda categoría que no sabe mucho sobre front-end".
El arte 3D será mejor, porque generalmente el software de arte 3D es mucho más difícil de aprender que el arte 2D. Entre ellos, los relativamente maestros generalmente pueden escribir algunas expresiones, y las expresiones son en realidad una forma de programación relativamente simple. (comúnmente conocido como programación para tontos). . El arte 2D básicamente pertenece a la categoría de "no puedo hacer nada y no quiero aprender nada excepto dibujar y fingir". .