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Estructura de trama de transmisión SDH, velocidad estándar

Estos son los aspectos más básicos de SDH. Acerca de la estructura de la trama: La estructura de la trama de la señal STM-N debe organizarse de modo que las señales derivadas de baja velocidad se distribuyan uniforme y regularmente en una trama tanto como sea posible. El Departamento de Normas de Telecomunicaciones de la Unión Internacional de Telecomunicaciones (UIT-T) estipula que la trama STM-N es una estructura de trama de bloques rectangular en bytes (8 bits). La N aquí es consistente con la N de STM-N, y el rango de valores es 1, 4, 16, 64: 1, 4, 16, 64... Esto indica que la señal es multiplexada por N mediante interpolación de bytes. -1 señal consta de. Cuando se multiplexan N señales STM-1 en una señal STM-N mediante interpolación de bytes, sólo las columnas de las señales STM-1 se multiplexan mediante interpolación de bytes, y el número de filas permanece sin cambios en 9 filas. La velocidad de cuadros es de 8000 cuadros/segundo, es decir, la longitud del cuadro o el período del cuadro es constante de 125 µs. La velocidad de fotogramas es de 8000 fps para cualquier nivel STM y el período de fotograma constante es una de las características de las señales SDH. El período de trama constante da regularidad a la velocidad de la señal STM-N. Por ejemplo, la velocidad de transmisión de STM-4 siempre es igual a 4 veces la velocidad de transmisión de señal de STM-1, mientras que la velocidad de transmisión de STM-16 es siempre igual a 4 veces la de STM-4 y 16 veces la de STM-1. . Multiplexación: la multiplexación SDH incluye dos situaciones: una es multiplexar señales SDH de orden bajo en señales SDH de orden alto y la otra es multiplexar señales derivadas de baja velocidad (como 2 Mbit/s, 34 Mbit/s y 140 Mbit/s, etc.). .) se multiplexan en señales SDH, concretamente STM-N. El primer método de multiplexación se completa principalmente mediante multiplexación por interpolación de bytes. El número de multiplexaciones es 4 en 1, es decir, 4 x STM-1 → STM-4, 4 × STM-4 → STM-16. fotograma La velocidad permanece sin cambios (8000 fotogramas/segundo), es decir, la señal STM-N del nivel superior es 4 veces la velocidad de la señal STM-N del siguiente nivel. En el proceso de multiplexación por interpolación de bytes, la carga de información neta y los bytes de puntero de cada trama se interpolan y multiplexan según sus valores originales, con ciertas compensaciones por la sobrecarga del segmento de red. En las tramas STM-N multiplexadas, el SOH no se interpola a partir de toda la tara de segmento en la trama SDH de orden inferior, pero parte de la tara de segmento en la trama de orden inferior se descarta. El segundo caso más utilizado es la multiplexación de señales PDH en señales STM-N.

Existen dos métodos tradicionales para multiplexar señales SDH de baja velocidad en señales SDH de alta velocidad:

Uno es el método de relleno de bits (SDH) (también llamado método de ajuste de velocidad de código). )

Este método utiliza indicadores de relleno de bits de posición fija para mostrar si los bits rellenos transportan datos de señalización y permite que la carga útil multiplexada tenga una gran diferencia de frecuencia (multiplexación asíncrona). Porque hay un proceso de llenado y eliminación de bits (ajuste de velocidad de código) y no es posible acceder directamente a la señal multiplexada de alta velocidad desde la señal derivada o emitir la señal derivada de baja velocidad desde la señal de alta velocidad. , es decir, no se puede conectar/desconectar directamente de la señal de alta velocidad. Las señales derivadas de baja velocidad deben procesarse nivel por nivel, que es el llamado método de multiplexación PDH.

El segundo es el método de mapeo de posición fija (SDH)

Este método utiliza la posición especial de la señal de baja velocidad en la señal de alta velocidad para transportar la sincronización de baja velocidad. señal, que requiere que la señal de baja velocidad y la señal de alta velocidad estén sincronizadas, es decir, la velocidad de fotogramas es la misma y es fácil agregar/eliminar directamente la señal derivada de baja velocidad de la señal de alta velocidad. Sin embargo, cuando hay una diferencia de frecuencia y una diferencia de fase (desincronización) entre la señal de alta velocidad y la señal de baja velocidad, es necesario utilizar buffers de 125 μs (8000 fps) para la corrección de frecuencia y la alineación de fase, lo que da como resultado valores más grandes. retrasos en la señal y daños por deslizamiento.

No sé mucho sobre microondas y rara vez participo en diseño de ingeniería en esta área, lo siento