Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - configuración del curso de diseño de interfaz de usuario

configuración del curso de diseño de interfaz de usuario

⑴ ¿Cuáles son los contenidos de los cursos de capacitación en diseño de UI actuales?

Coincidencia de colores y procesamiento de diseño. Esta área se centra principalmente en los colores que usamos habitualmente en el diseño de UI. interfaz.

Experiencia del usuario y lógica de interacción, esta sección trata sobre UE y lógica de interacción en el diseño de UI. Esta sección habla principalmente sobre el núcleo de diseño y el nivel lógico en el diseño de UI.

Principio de perspectiva, un buen control de perspectiva puede mejorar aún más la capacidad de observación en todo el diseño de la interfaz de usuario.

Especificaciones de diseño, esta sección habla sobre algunas especificaciones para teléfonos móviles y tabletas en el diseño de UI, como los distintos tamaños de los teléfonos móviles de Apple. Todas estas son cosas que deben dominarse en el diseño de la interfaz de usuario.

Técnicas de dibujo a mano, el dibujo a mano será una muy buena guía para todo el trabajo en el diseño de UI.

La adaptación de corte de imágenes se utiliza principalmente para adaptarse a varias especificaciones de UI.

Para aprender UI, se recomienda que elija una institución de capacitación fuera de línea para estudiar de manera sistemática. Tianhu Education es muy buena. Es una cadena a nivel nacional con 78 campus, por lo que se recomienda realizar una excursión cercana. que puedes compararlo y contrastarlo de manera integral en muchos aspectos.

Espero que esto te ayude

⑵ ¿Cuáles son los cursos de aprendizaje de diseño de UI?

Conceptos básicos de arte: dibujar

Conceptos básicos de arte: gouache p>

Diseño gráfico vectorial (CorelDRAW)

Fotografía publicitaria

Diseño de ilustraciones vectoriales (Illustrator)

Conceptos básicos de diseño de procesamiento de imágenes (Photoshop)

Escritura práctica

Composición básica: composición plana,

composición de color, composición tridimensional

Técnicas avanzadas de procesamiento de imágenes

Plano Ejemplos típicos de diseño

Diseño gráfico en InDesign

Materiales y procesos publicitarios

Diseño de packaging

Diseño de carteles

Edición de vídeos publicitarios comerciales

Dibujo a mano por ordenador con Corel Painter

Aplicaciones típicas y casos de negocio del diseño de arte comercial

Planificación y diseño CIS/VI

Diseño tipográfico

Diseño de encuadernación de libros

Formación escénica: formación gráfica

Diseño web Dreamweaver

Flas* ** diseño y producción

HTML5 CSS3

Casos comerciales típicos de diseño de arte web

Embellecimiento publicitario de sitios web de centros comerciales

Decoración de tiendas online

Embalaje visual del producto

Diseño de iconos

Diseño visual de aplicaciones móviles

Estuche de diseño clásico de aplicaciones interactivas móviles (Android)

Formación en implementación integral de proyectos de graduación: Formación práctica integral en publicidad de productos comerciales

⑶ ¿Qué son los cursos de formación en diseño UI?

¿Por qué te hacen la misma pregunta tantas veces?

Entiendo el programa del curso básico de capacitación en UI de Creator Academy

Parte del diseño de interacción

Sección 1

Comprensión de la experiencia del usuario y UCD.

Presentar los conceptos básicos de experiencia de usuario y el estado actual de la industria.

Presentar el proceso, roles y métodos de diseño de experiencias.

Sección 2

Análisis de casos de UCD.

Aprenda el pensamiento y los métodos de diseño a través del análisis de casos de proceso completo.

Sección 3

Comprender el diseño de interacción.

Presenta los conceptos básicos del diseño de interacción e historias sobre prototipos.

Sección 4

Trilogía del diseño de interacción: pistas de diseño.

Introduce el diseño de información a través del análisis de casos.

Sección 5

Trilogía del diseño de interacción: operación de diseño, retroalimentación.

Introducir el diseño interactivo de productos a través del análisis de casos.

Parte de diseño de UI

Capítulo 1: Conceptos básicos del diseño de UI

Sección 6

1. Estructura de luces y sombras y la base de la perspectiva (

Descripción de la estructura de luces y sombras de cubos y esferas; perspectiva de un punto, perspectiva de dos puntos y perspectiva de tres puntos; perspectiva de luces y sombras

Sección 7

2. Conceptos básicos del color y combinación de colores

Características del color; descripción general de RGB y CMYK de colores inversos y colores similares

Sección 8 Comúnmente utilizada en Photoshop.

Herramienta del diseñador: el uso de bolígrafos; herramientas auxiliares de uso común; detalles de las precauciones de diseño.

Capítulo 2: Primera introducción a la UI

Sección 9

1. Descripción general de la industria del diseño de UI

Diseño de UI, diseño gráfico, página web Diferencias en el diseño; responsabilidades laborales del diseñador de UI; departamento UCD nacional

Sección 10

2. Superación personal de los diseñadores de UI

Métodos de autoacumulación y aprendizaje ; Sitio web de diseño famoso

Sección 11

3. Resumen del proyecto

Introducción al proyecto temático MTK Jiugongge; Introducción al proyecto Mobile MM para iPad; Introducción al proyecto Animal Puzzle World

Capítulo 3 Conociendo los iconos

Sección 12

1. Elementos del diseño de iconos

Icono Notas de diseño; errores comunes en el diseño de íconos

Sección 13

2. Especificaciones de diseño de íconos para cada plataforma

Estilos de íconos de plataformas MTK, Android, iOS y Windows Phone7 y especificaciones de diseño

Sección 14

3. Tendencias de diseño de iconos

Breve descripción de ocho tendencias principales

Capítulo 4 Práctica de iconos

Sección 15

1. Minería creativa de iconos, textura y expresión de texturas

Intercambio y práctica de casos reales

Sección 16

2. Pasos de diseño de íconos para cada plataforma

Anatomía del ícono de Online Game Center (MTK), anatomía del ícono de cinta de audio (Android), anatomía del ícono de DrSoon (iOS)

Sección 17

3. Explicación del icono de diseño del tema MIUI

Interpretación de la serie principal de temas de UI en profundidad

Capítulo 5 Diseño de interfaz

Sección 18 p>

1. Principios de diseño de interfaces gráficas y tendencias de desarrollo

Interpretación basada en casos

Sección 19

2. Análisis y experiencia de excelentes Interfaz UI, Absorb

Análisis y aprendizaje de un diseño excelente

Sección 20

3. Composición de color y habilidades de combinación de colores de la interfaz

Color en la interfaz Habilidades de uso y combinación

Sección 21

4. Textura y textura

La aplicación y reflejo de diferentes texturas y texturas en la interfaz

Sección 22

5. La correlación y los detalles de la interfaz y los iconos

La conexión y la influencia entre objetos

Sección 23

p>

6. Posicionamiento de la interfaz y estilo de diseño de iconos

Explicado con ejemplos

Sección 24

7. Práctica y orientación sobre el diseño de la interfaz del jugador

Análisis y explicación del diseño de la interfaz del reproductor de música

Sección 25

8. Habilidades de diseño de iconos tridimensionales

Análisis y explicación de tres iconos dimensionales

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Sección 26

9. Análisis y explicación del proyecto práctico de diseño de interfaz de tema de teléfono móvil

Análisis y explicación del tema de teléfono móvil diseño

Sección 27

10. Análisis y explicación del diseño práctico de interfaz creativa

Análisis y explicación del diseño del tema de la interfaz del navegador 360

Sección 28

11. Interacción de interfaz Demostración de animación

Demostración de habilidades y experiencia en el procesamiento de animaciones

Sección 29

12. Intercambio de información digital habilidades y experiencia en pintura

Encontrar inspiración en técnicas y bocetos generados por computadora

Creator puede resultarle útil

⑷ ¿Cuál es el contenido del curso de diseño de UI?

Aplicación básica: software de prototipo de producto ps ai xd ae

Habilidades básicas: Pintura, arte

Comprende la industria, Internet y algo de historia y cambios en la interfaz de usuario

Analiza productos y aprende interacción

Finalmente, haz un proyecto de simulación.

Todo lo que hagas está relacionado con el diseño. Puedes dedicarte al arte, diseño gráfico, diseño de marca, ilustrador, diseño de UI, diseñador de ue

⑸ Diseño de UI actual ¿Qué aprendes? ¿En el curso?

Los cursos de UI tradicionales solo enseñan a los estudiantes diseño de interfaz de usuario, dibujo a mano, varios programas de diseño básicos, etc. No pueden mantenerse al día con el desarrollo de Internet. Muchas personas han comenzado a hacerlo. realizar cursos de UXD, que no solo cubren el diseño de interfaces de usuario, sino que también incorporan conocimientos como diseño de interacción, diseño cross-media, diseño de experiencia de usuario, etc., siguiendo las actualizaciones de Internet.

⑹ ¿Qué cursos se deben tomar en diseño de UI?

El contenido del curso del sistema de capacitación en diseño de UI incluye cuatro partes: dibujo a mano, diseño gráfico, página web y diseño de UI.

⑺ ¿Qué cursos existen para aprender diseño de UI?

Según los cursos de UI de Chengdu Ruifeng Education, son principalmente

La primera etapa: punto de partida del diseño UI

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La segunda fase: Diseño y aplicación web

La tercera fase: Productos e interacción

La cuarta fase: UI avanzada design-Diseño de aplicaciones

La quinta etapa: diseño de experiencia de usuario y organización del trabajo

⑻ Qué cursos se deben estudiar para el diseño de UI

Es un programa de dos curso anual. Hay bastantes cursos y puedes aprender sobre ellos en el momento. Siguiente

⑼ Déjame decirte qué contenido del curso necesitas aprender para convertirte en diseñador de UI.

La primera etapa: GUI (diseño gráfico)

Contenido del curso: diseño de fuentes, VIS (diseño de logotipos, diseño de tarjetas de presentación, diseño de carteles, diseño de listas de DM, diseño de roll-up, etc.), tecnología de software de diseño gráfico (PS, AI, ID)

La primera etapa: GUI (diseño gráfico)

Contenido del curso: diseño de fuentes, VIS (diseño de logotipos, diseño de tarjetas de presentación, carteles diseño, diseño único DM, diseño roll-up, etc.), tecnología de software de diseño gráfico (PS, AI, ID)

La tercera etapa: MUI (Diseño de interacción móvil)

Contenido del curso: diseño de ICONOS (iconos de sistema, íconos planos, íconos realistas), diseño de prototipos, diseño de interacción, especificaciones y principios de diseño de interfaz de APLICACIÓN, diagramas de corte, habilidades de etiquetado.

Tecnología de software de diseño de interacción móvil (PS, AI, Axure, Cutterman, Markman)

La tercera etapa: MUI (diseño de interacción móvil)

Contenido del curso: Diseño de ICONOS (íconos de sistema, íconos planos, íconos realistas), diseño de prototipos, diseño de interacción, especificaciones y principios de diseño de interfaz de APLICACIÓN, técnicas de corte y anotación.

Tecnología de software de diseño de interacción móvil (PS, AI, Axure, Cutterman, Markman)