¿Cómo cambiar la vista de colisión en tiempo de ejecución en ue5?
1. Agregue eventos clave al plano: en el editor de planos, seleccione Actor o Peón para agregar eventos clave y agregue un nodo InputAction al gráfico de eventos.
2. Establezca el evento desencadenante del evento clave: en la ventana de propiedades del nodo InputAction, configure el evento desencadenante del evento clave para presionar.
3. Llame a la función SetCollisionVisibility() en el controlador de eventos: conecte el nodo InputAction al nodo ejecutarconstonlecommand e ingrese el comando "visCollision" en el nodo ejecutarconstonlecommand. Esto llamará a la función SetCollisionVisibility() para cambiar la vista a la vista de colisión.
4. Vuelva a llamar a la función SetCollisionVisibility() en el controlador de eventos: conecte el nodo InputAction a otro nodo de ejecución de comando e ingrese el comando "visCollision" en el nodo de ejecución de comando. Esto llamará nuevamente a la función SetCollisionVisibility() para volver a cambiar la vista a la vista del juego.