Movimiento de personajes en 3D (en un plano inclinado), saltos y carreras en Unity
Controla el movimiento del personaje en el plano xoz. Cuando está en una pendiente, puede moverse a lo largo de la pendiente.
Se puede controlar al personaje para que salte desde el suelo, corra hacia adelante y hacia abajo.
Movimiento del personaje: PlayerMoveCtr
Control de movimiento del personaje (actualmente usando el teclado): PlayerMoveKeyboardInput
Seguimiento de cámara: CamCtr