Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - tutorial de lanzamiento alto de tnt cómo calcular el ángulo

tutorial de lanzamiento alto de tnt cómo calcular el ángulo

Primero divide la pantalla, una pantalla se divide en 12 tonos. Calcule el ángulo, distancia de 90 pantallas = ¿ángulo?

Mal, también hay viento. Lo más importante es el viento. Este TNT es diferente del DDT. El impacto del viento es relativamente pequeño. No lo sé. ¿Cómo lo hiciste bien? En TNT, 2,5 viento es 1 ángulo. Fórmula: distancia de 90 pantallas

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(velocidad del viento/2,5) = ángulo. La fuerza es del 95%.

Al ver esto

Algunos niños dirán, son solo 10 segundos

¿Cómo puedo contar tan rápido? Vale, te contaré un truco, ¿verdad? lo dije antes

El impacto de la velocidad del viento en el TNT es relativamente pequeño en comparación con el DDT, 1,8-3,2

Todos podemos considerarlo como 2,5 vientos

Eso es, 1 ángulo. La velocidad del viento supera 4

Podemos considerarlo como 2 unidades de velocidad del viento

Es decir, 2 ángulos

Velocidad del viento por debajo de 1,5

Podemos ser ignorados. Esto es más rápido

pero la precisión se reduce. ¿Cómo se puede mejorar la precisión? Tenemos que controlar la intensidad. 0,5 viento es igual a 1 intensidad.

Bien,

Déjame darte un ejemplo:

Si la distancia entre tú y el enemigo es exactamente una pantalla, entonces es 12 distancias, y la velocidad del viento es viento en contra 4,0

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Consideramos directamente que la velocidad del viento es 2,5, luego es 1 grado, 90-12-1=77, ángulo 77, intensidad 95

Después de golpear, golpeará ~ pero golpeará en el lugar correcto. En un lado~ Si queremos golpear la cabeza del enemigo exactamente, tenemos que ajustar la intensidad. Hay un viento de 4.0 frente a nosotros.

Calculamos 2.5

Aún queda 1.5 no incluido, 0.5 viento = 1 fuerza

Entonces 1.5=3 fuerza

Usamos 3 fuerza contra el viento

Usa 98 de fuerza para luchar

Eso es genial~

Espero adoptarlo