tutorial de lanzamiento alto de tnt cómo calcular el ángulo
Primero divide la pantalla, una pantalla se divide en 12 tonos. Calcule el ángulo, distancia de 90 pantallas = ¿ángulo?
Mal, también hay viento. Lo más importante es el viento. Este TNT es diferente del DDT. El impacto del viento es relativamente pequeño. No lo sé. ¿Cómo lo hiciste bien? En TNT, 2,5 viento es 1 ángulo. Fórmula: distancia de 90 pantallas
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(velocidad del viento/2,5) = ángulo. La fuerza es del 95%.
Al ver esto
Algunos niños dirán, son solo 10 segundos
¿Cómo puedo contar tan rápido? Vale, te contaré un truco, ¿verdad? lo dije antes
El impacto de la velocidad del viento en el TNT es relativamente pequeño en comparación con el DDT, 1,8-3,2
Todos podemos considerarlo como 2,5 vientos
Eso es, 1 ángulo. La velocidad del viento supera 4
Podemos considerarlo como 2 unidades de velocidad del viento
Es decir, 2 ángulos
Velocidad del viento por debajo de 1,5
Podemos ser ignorados. Esto es más rápido
pero la precisión se reduce. ¿Cómo se puede mejorar la precisión? Tenemos que controlar la intensidad. 0,5 viento es igual a 1 intensidad.
Bien,
Déjame darte un ejemplo:
Si la distancia entre tú y el enemigo es exactamente una pantalla, entonces es 12 distancias, y la velocidad del viento es viento en contra 4,0
p>
Consideramos directamente que la velocidad del viento es 2,5, luego es 1 grado, 90-12-1=77, ángulo 77, intensidad 95
Después de golpear, golpeará ~ pero golpeará en el lugar correcto. En un lado~ Si queremos golpear la cabeza del enemigo exactamente, tenemos que ajustar la intensidad. Hay un viento de 4.0 frente a nosotros. p>
Calculamos 2.5
Aún queda 1.5 no incluido, 0.5 viento = 1 fuerza
Entonces 1.5=3 fuerza
Usamos 3 fuerza contra el viento
Usa 98 de fuerza para luchar
Eso es genial~
Espero adoptarlo