¿Cómo anotar la bola nueve en el saque inicial de nueve bolas de billar QQ2D?
1. Una gran colección de billares 2D en línea
2. ¿Por qué QQ2D no tiene un programa anti-gancho?
3. juego
4. Cómo evitar que el billar en línea falle
5 Cómo operar y promover el billar en línea
1 Una gran colección de billar en línea 2D. /p>
No hay tiempo que perder durante este tiempo. Busqué algunos juegos de billar 2D en línea, excluyendo los juegos 3D e independientes. Como solo estoy interesado en SNK, solo hice una comparación en la parte de SNK. el juego. Los amigos que estén interesados o quieran cambiar sus gustos pueden buscar en Baidu, descargarlo, instalarlo y registrarse. Sin embargo, si juegas por un tiempo, puedes volver al billar QQ.
Coke Bar: Coke Bar puede ser el primer billar en línea. La bola tiene 17 píxeles y una resolución de 800*600. La mesa llena la pantalla. El botón izquierdo del mouse solo puede ajustar los polos hacia arriba y hacia abajo. , y el botón derecho del mouse puede ajustarlo, pero los desvíos son difíciles de controlar con bolas curvas y son casi inútiles para distancias medias y largas. Puedes ajustar el ángulo del palo y bloquear la fuerza del tiro. No hay fricción en la mesa, pero hay fricción en el costado de la biblioteca, porque la resolución de la bola es pequeña, cuando la velocidad de la bola es relativamente lenta, la bola sentirá como si temblara. Debido a que no hay influencia de fricción en la mesa, el ángulo de separación del polo central es siempre de 90 grados. Las personas que no entienden el principio de la tangente que los expertos del foro explican detalladamente pueden intentarlo. Una bola con un ángulo, una bola blanca más un palo alto y bajo, seguirá una línea recta después de golpear la bola objetivo. Es una línea calculada, que es inconsistente con el arco en la realidad. Coke Bar parece prestar más atención al uso del ángulo del palo. Al aumentar el ángulo del palo, puedes realizar muchas rutas increíbles con la bola blanca. La rotación de la bola blanca en Coke Bar y muchos juegos de billar a continuación solo calcula el resultado de la primera colisión. La segunda colisión y las siguientes son colisiones sin rotación, por ejemplo:
① ②← ③
.La bola número 2 es una bola blanca. En realidad, después de golpear la bola número 1 con un fuerte tiro bajo, retrocede y golpea la bola número 3. También puede seguir a la bola número 3 durante un tiempo determinado. distancia Después de que la barra de Coca-Cola retrocede y golpea la bola número 3, deja de moverse y se detiene allí.
Baby Games, Leyou y Qile: estos tres juegos de SNK probablemente estén diseñados por el mismo equipo de diseño que Coke Bar, pero la resolución se cambió a 1024*768 de pantalla completa y las imágenes son más delicadas. Exquisito, la pelota tiene 23 píxeles, la punta básica de la pelota ha cambiado un poco, otras técnicas del palo, control de fuerza, ruta de carrera de la pelota, características físicas, etc. son exactamente las mismas, pero la forma de la tronera es ligeramente diferente de algunos parámetros. Se necesitarán algunos juegos para acostumbrarse. Eso es todo. Debido a la alta resolución, apenas se siente ningún temblor cuando la bola rueda. Aquí quiero mencionar Baby Game Billiards. Tiene una función que es diferente a las demás, es decir, su desviación es en línea recta y el ángulo es el mismo, después de golpear la bola objetivo, la blanca. La bola se desviará, como la bola No. 5. Si golpeas una bola recta en la tronera y agregas un joystick derecho, después de entronerar la No. 5, la línea de la bola blanca irá hacia la derecha, lo cual se imagina artificialmente.
Billar Lianzhong: La bola tiene 16 píxeles y una resolución de 1024*768, pero la mesa tiene solo 3/4 del ancho de la pantalla, la mesa es pequeña, la bola es pequeña, el ángulo de la El taco no es ajustable y no hay fricción en la mesa. Si la bola se mueve en línea recta, habrá fricción en el costado de la bola. Cuando la velocidad de la bola es relativamente lenta, la bola se sacudirá violentamente.
Billar China Game Center: La bola tiene 18 píxeles, la mesa tiene solo 3/4 del ancho de la pantalla, la mesa no tiene fricción, solo postes altos y bajos, sin desviación, el ángulo del taco no es ajustable y la velocidad de la bola es relativamente lenta. En este momento, la bola se sacudió violentamente.
Billar Yuanhang: la bola tiene 25 píxeles y una resolución de 800*600, pero la mesa no está en pantalla completa y parece abarrotada. No hay fricción cuando la mesa no se agrega con el método del poste, pero. Con el método de polo alto y bajo Finalmente, se puede ver en la trayectoria del movimiento del arco de la bola blanca que existe la influencia de la fricción en este momento, lo cual es un poco interesante. El objetivo básico de Yuanhang Billiards es el más increíble. Después de jugar varios juegos, no pude encontrarlo, así que dejé de estudiarlo.
Billar Kick the dog: este juego de billar es el más interesante. Los sonidos de la mesa, las bolas y el golpe de la bola son básicamente imitados por QQ. Solo en el punto de gol básico, los parámetros físicos han sido. Ajustado, pero siento que los parámetros están mal ajustados. El tiro compensado solo es útil cuando se golpean bolas curvas, y el tiro compensado no tiene ningún efecto. La bola apuntada es la misma que la bola apuntada de QQ Black 8, y hay. estrellas al costado de la mesa. Los aplausos de la audiencia después de golpes consecutivos fueron imitados por Leyou y Baby Games. Parece que los desarrolladores han estudiado el billar 2D en línea y son buenos aprendiendo de los demás. Aunque se basa en el billar QQ, Kigou parece ser incompatible con QQ. Ingrese QQ en el cuadro de diálogo a continuación, y las palabras escritas son: Me encanta Kigou.com, jaja.
Shangdu Tea Garden Billar: La bola de resolución 800*600 tiene 15 píxeles llenando la pantalla, la bola de resolución 1024*768 tiene 17 píxeles, casi 4/5 de la pantalla, ajustes de resolución muy interesantes. Si el palo va en línea recta, habrá fricción en la mesa y en el costado de la biblioteca. El ángulo del palo es ajustable y puede golpear bolas curvas. Si el palo se desvía, será como un bebé. juego, y la línea de la bola blanca estará sesgada. Shangdu SNK es el más cercano a una mesa de billar de 9 pies, y algunas características y parámetros físicos también son relativamente cercanos a las bolas de billar reales, pero la bola es demasiado pequeña y demasiado molesta para los ojos.
PLAY89: Este es un sitio web de billar extranjero. Puedes elegir chino. Su método de operación es diferente al de los juegos anteriores. Utiliza el botón izquierdo del mouse para mover el taco y mover la bola. No puedes contar las cuadrículas, presiona el botón derecho y arrastra el mouse para controlar la intensidad, suelta el botón derecho para golpear la pelota. No hay fricción en la mesa ni en los bordes de la biblioteca, y no hay ajuste del ángulo de golpe del palo. Las características físicas y el diseño de parámetros de este juego son muy pobres. Este es un juego de billar que te permite apostar dinero. Después de registrarte, obtendrás 2 dólares estadounidenses en fondos de juego. Una dirección IP solo se puede proporcionar una vez. Si ganas 20 dólares estadounidenses, puedes retirar dinero mediante una tarjeta de crédito. No lo he probado y no lo recomiendo. Lo recomiendo. Movilizar a cada miembro de la familia para que registre uno, perderlos todos con la misma persona y luego retirar el dinero. Funciona, dónelo a la gente de Wenchuan. Todas las familias de QQ están movilizadas. Se estima que PLAY89 quebrará pronto. El juego es malo, pero todavía tiene mucho que aprender: puedes establecer el tiempo de acierto de cada disparo y establecer el tiempo de espera total. Por ejemplo, las personas en la sala avanzada pueden establecer el tiempo de acierto de cada disparo en 20 segundos. El tiempo de espera total es de 2 minutos. El oponente que llegue más tarde acepta comenzar el juego. El tiempo de espera se deducirá si el tiempo de golpe de cada tiro supera los 20 segundos. La cuenta atrás de una partida de ajedrez y no habrá billar QQ es un fenómeno en el que la gente suele saludar a sus familiares y antepasados.
Pioneer Billiards: como no pude ingresar al lobby del juego después de registrarme, no lo estudié más. Si alguien está interesado, agregue más.
Finalmente, QQ Billiards: todas las características físicas están básicamente ahí.
Los anteriores son los juegos de billar 2D que encontré. Por supuesto, no son lo suficientemente completos. Si hay mejores juegos de billar, agréguelos en los comentarios. Además, algunos juegos tienen menos juegos y pueden tenerlos. Algunas características que aún no se han mencionado, bienvenido a agregar. Si quieres jugar, te sugiero que entres y uses diferentes ángulos para alcanzar el bolsillo número 5. Primero encuentra el punto objetivo básico y luego pelea con otros si alguien se queja de que el punto de mira de QQ2D no es de tres puntos. Una línea, luego ve y pelea. No destroces tu computadora durante estos juegos de billar, y será mejor que no hables sobre agujeros fantasma en el foro en el futuro. Eso no es cosa de QQ2D. Después de dominar algunas habilidades, también podrás despejar el escenario con un solo disparo. En mi segundo día jugando al juego del bebé, una vez despejé 15 bolas rojas y rompí 100 de un solo golpe, jaja.
Después de hablar de tantos juegos de billar en 2D, ¿cuál es más divertido? Hice un experimento y fui al salón de baile para buscar algunos amigos que fueran buenos en eso, pero ninguno de ellos lo había hecho nunca. estado expuesto a juegos de billar en 2D. Permítales intentar jugar varios juegos de billar y dígales los consejos para apuntar. Al final, todos eligieron el billar QQ. Porque las características físicas de las bolas de billar QQ se parecen más a las bolas de billar reales. Cuando se pregunta cuál es mejor, la respuesta es la misma: el mantel de QQ tiene fricción, mientras que otros no. Todo el mundo sabe que al golpear una pelota de media distancia con un palo mediano, la bola blanca seguirá a la bola objetivo. El ángulo de separación no es de 90 grados. La ruta que toma la bola blanca después del impacto con un palo alto y bajo no lo es. una línea recta, sino un arco. Eran nuevos en 2D, por lo que eligieron QQ basándose únicamente en esto.
Les pregunté qué efecto de rodamiento de bola es mejor, la respuesta sigue siendo QQ, pero no puedo decir cuál es mejor. Hurgué y entendieron: todavía era la fricción del mantel. Después de que la bola blanca golpee, en realidad todos han jugado al billar real. mira Cuando piensas en esa línea, inconscientemente pensarás que la bola blanca se ve afectada por la fricción del mantel y rueda sobre la mesa, y la bola se sentirá esférica. Aunque algunas de las otras bolas de billar tienen dibujos más bellos y delicados, debido a que el mantel no tiene fricción y no sigue el camino real, se siente como si la bola se deslizara sobre la mesa y la bola estuviera plana, como un pastel redondo. Como deslizarse sobre hielo. Así se sienten cuando entran en contacto por primera vez con el billar 2D. Por supuesto, también presentaron algunas opiniones sobre QQ2D, 1. La proporción de la pelota es demasiado grande, 2. La pelota blanca siempre irá en línea recta sin agregar ningún grado de desviación, 3. El efecto de algunos parámetros como ya que la desviación del palo y el espacio de almacenamiento son exagerados. Dije que la pelota es grande y fácil de apuntar, y la línea recta también sirve para apuntar mejor. Debido a que la pelota es grande, la mesa se llena más aunque algunos parámetros como el efecto de la pelota y las puntuaciones altas y bajas. son exagerados, todavía son consistentes con la teoría, para que la bola blanca pueda moverse mejor y moverse mejor, lo que hará que el juego sea más simple y fácil. En realidad, no puedo ser Xiaoding, pero también quiero ser increíble. en el juego. Esto puede ser la astucia de los desarrolladores de juegos.
También encontré algunas personas que no pueden jugar al billar y nunca han estado expuestas a juegos de billar en 2D, les permití intentar jugar varios juegos de billar y, como resultado, también les di algunos consejos para apuntar. , algunas personas eligieron los juegos de billar de Baby Games, Leyou y Qile, y les preguntaron por qué, porque las imágenes son más exquisitas y hermosas.
2. ¿Por qué QQ2D no tiene un programa anti-hacking?
Solo puedo expresar mi opinión. Algunas personas dicen que TX hizo trampa para ganar dinero. No lo creo. Por los mayores de Coke Bar, sé que el productor de Magic Mirror es Yang Junwei. Antes de que naciera QQ2D, el Magic Mirror de Coke Bar ya estaba en proliferación. Ahora Cokeba y Qile tienen sus propios programas anti-piratería, pero TX no. ¿Por qué? Comencemos con el propósito de la lucha contra la piratería. El primer propósito de la lucha contra la piratería es retener a los jugadores. Miré el número de otros juegos de 2DSNK en línea durante el período de máxima audiencia. Había miles o cientos de ellos. gente, y todavía hay un solo dígito, lo cual es muy lamentable. QQ2D ahora tiene 200.000 personas en línea. Lo he jugado durante dos años y se agregan decenas de miles de personas cada año. Por un lado, no se puede descartar la influencia de QQ2D. Un buen juego de billar. Otros juegos no pueden competir con QQ2D. El número de jugadores aumenta constantemente y no hay ninguna amenaza por parte de los competidores. Esta puede ser la razón por la que QQ2D no es anti-hack. Puedes jugar si quieres, y si no quieres, serás derrotado. El número de jugadores está aumentando de todos modos, entonces, ¿por qué debería gastar esa mano de obra y recursos materiales en programas anti-hacking? Si sale un mejor juego de billar, o si disminuye la cantidad de personas en línea en QQ2D, entonces TX podría considerar implementar un programa anti-piratería. También hay muchos juegos de carreras en línea y la competencia es feroz. El desafortunado que hizo el truco QQ Speed es un buen ejemplo. Si realmente existe un juego de billar mejor, definitivamente dejaré QQ2D, un juego que la gente ama y odia. Incluso si obtengo un programa anti-piratería, no volveré y continuaré atrayendo gente para jugarlo. Nuevo juego. No me culpes, pony.