Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - Héroe poderoso de "Dota2": El maestro cervecero

Héroe poderoso de "Dota2": El maestro cervecero

Hoy, el editor les presentará al poderoso héroe Brewmaster en "Dota 2". Espero que sea útil para todos los jugadores.

Maestro cervecero: conocidos colectivamente como héroes Panda: (Panda, Maestro cervecero, Maestro cervecero Panda, Oso Grande)

Durante siglos, en lo profundo de las Montañas del Lamento, en el pueblo apartado al pie de la ciudad abandonada Aquí, la antigua comunidad Oyu ha estado realizando su meditación sagrada y logra una comunicación profunda con el alma emborrachándose durante las grandes fiestas. Manjix, hijo de un dios y un mortal, es el primer genio del pueblo en poseer el talento de un dios y el espíritu de un mortal. Estudió con los más grandes eruditos de la sociedad desde una edad temprana y, finalmente, a través de un arduo trabajo continuo, se ganó el derecho a desafiar al Maestro Cervecero, el título más respetado de la tribu.

La Batalla del Maestro Cervecero implica beber y pelear al mismo tiempo. Durante nueve días consecutivos, Manjix siguió bebiendo y peleando con el Maestro Cervecero anterior. Por la noche, todos estaban inestables y peleaban inestablemente hasta que el último maestro cervecero finalmente se emborrachó demasiado y Manjix se convirtió en el nuevo maestro cervecero. Ahora, el joven nuevo maestro cervecero ha invocado el poder de los antepasados ​​de la Sociedad Oyu para hacer que toda la tribu sea aún más poderosa. Cuando usa magia, toma la forma de sus antepasados. Como todos los maestros cerveceros anteriores a él, Manjix emprendió su propio viaje hacia un único objetivo. Viajó por todo el continente, iluminando su alma con vino y buscando las razones de la división de los antiguos grupos étnicos, y al mismo tiempo buscando una manera de reunir los planos espiritual y material.

Poder : 23

Ataque: 52-59

Agilidad: 16

Movimiento: 300

Inteligencia: 14

Armadura: 3

p>

Golpe de trueno

(C)

Golpea el suelo, causando daño a las unidades terrestres enemigas circundantes y reduciendo su velocidad de ataque y movimiento. velocidad durante 4 25(8) segundos. Rango de acción: 400

Nivel 1: causa 100 puntos de daño y reduce la velocidad de ataque y la velocidad de movimiento en 25.

Nivel 2-Causa 175 puntos de daño y reduce la velocidad de ataque y la velocidad de movimiento en 35.

Nivel 3 - Causa 225 puntos de daño y reduce la velocidad de ataque y la velocidad de movimiento en 45.

Nivel 4 - Causa 300 puntos de daño y reduce la velocidad de ataque y la velocidad de movimiento en 55.

Nivel 1: El consumo de maná es de 90 puntos. El intervalo de lanzamiento es de 12 segundos.

Nivel 2: El consumo de maná es de 105 puntos. El intervalo de lanzamiento es de 12 segundos.

Nivel 3: El consumo de maná es de 130 puntos. El intervalo de lanzamiento es de 12 segundos.

Nivel 4: El consumo de maná es de 150 puntos. El intervalo de lanzamiento es de 12 segundos.

Nube borracha

(D)

Usa alcohol para intoxicar a las unidades enemigas, reduciendo su velocidad de movimiento y dando a los ataques una cierta probabilidad de fallar. Distancia de lanzamiento: 850

Nivel 1: reduce la velocidad de movimiento en 14, lo que provoca 45 de probabilidad de fallo del ataque.

Nivel 2: Reduce la velocidad de movimiento en 18, lo que provoca un 55 de probabilidad de fallo del ataque.

Nivel 3: Reduce la velocidad de movimiento en 22, lo que provoca un 65 de probabilidad de fallo del ataque.

Nivel 4: Reduce la velocidad de movimiento en 26, lo que provoca un 75 de probabilidad de fallo del ataque.

Nivel 1: El consumo de magia es de 50 puntos, el intervalo de lanzamiento es de 12 segundos.

Nivel 2: El consumo de magia es de 50 puntos, el intervalo de lanzamiento es de 12 segundos.

Nivel 3: El consumo de magia es de 50 puntos, el intervalo de lanzamiento es de 12 segundos.

Nivel 4: El consumo de magia es de 50 puntos, el intervalo de lanzamiento es de 12 segundos.

Drunken Master

(B)

Tiene cierta probabilidad de evadir ataques, y también puede tener cierta probabilidad de causar un golpe crítico con 1.8 veces el daño.

Nivel 1: hay 10 posibilidades de esquivar el ataque y 10 posibilidades de causar un golpe crítico con 2 veces el daño.

Nivel 2: hay 15 posibilidades de esquivar el ataque y 15 posibilidades de causar un golpe crítico con 2 veces el daño.

Nivel 3: hay 20 posibilidades de esquivar el ataque y 20 posibilidades de causar un golpe crítico con 2 veces el daño.

Nivel 4: hay una probabilidad de 25 de esquivar el ataque y una probabilidad de 25 de causar un golpe crítico con 2 veces el daño.

Separación elemental

(R)

El Panda Brewmaster se transforma en tres guerreros elementales con habilidades especiales. Durante el período de clonación, mientras algún guerrero elemental siga vivo, el Panda Brewmaster puede resucitar de él (orden de resurrección: tierra---viento---fuego).

Nivel 1-Los clones son 3 guerreros elementales más fuertes. Duración 15 segundos.

Nivel 2: Transfórmate en 3 guerreros elementales más fuertes. Duración 17 segundos.

Nivel 3-Los clones son 3 guerreros elementales muy fuertes. Duración 19 segundos.

Nivel 1: El consumo de magia es de 125 puntos, el intervalo de lanzamiento es de 180 segundos.

Nivel 2: El consumo de magia es de 150 puntos, el intervalo de lanzamiento es de 160 segundos.

Nivel 3: El consumo de magia es de 175 puntos, el intervalo de lanzamiento es de 140 segundos.

El tiempo de recuperación de la habilidad de lanzar piedras del panda terrestre es de 7 segundos.