¿Qué entrada en "dnf" es la palabra amarilla daño?
El daño del carácter amarillo DNF es el término de aumento de daño.
El aumento de daño se conoce comúnmente como fuente amarilla, porque en la versión anterior, el personaje puede escribir fuentes de daño amarillas y blancas, el daño normal es amarillo y el daño adicional es blanco, de ahí el nombre. del daño normal y blanco en la revisión posterior. El daño adicional se ha cambiado a caracteres del mismo color, uno grande y otro pequeño. Pero los nombres amarillos y blancos quedaron. Por algunas razones históricas, sólo se puede aplicar una palabra amarilla.
El carácter amarillo aplicable con el valor más alto entre varias entradas no entrará en conflicto con todos los aplicables. Tenga en cuenta que Huang Zhui se agrega a todas las entradas y Huang Zhui se incluye en el mismo tipo de entradas. Suma los dos. La expresión común de los personajes amarillos es que al atacar, el daño aumenta y también existe la cantidad de daño de ataque que se agrega al enemigo.
Hay 8 tipos de entradas en DNF.
El daño explosivo y las palabras amarillas son productos de la misma generación. La situación es más o menos la misma y también se dividen en conflictos violentos. dañados y no conflictivos BaoZhui, debido al método de entrada, la mayoría de las veces los caracteres Bao se escribirán incorrectamente. El daño explosivo y la persecución crítica generalmente no son tan exigentes con las palabras como Huangzi. Cuando la palabra clave es crítica, la entrada es simplemente "Cuando se realizan golpes críticos, ¿cuánto daño aumenta? Cuando se realizan golpes críticos, ¿qué porcentaje se agrega adicionalmente al aumento del daño? " .
Como sugiere el nombre, el daño crítico no tendrá efecto cuando no haya un golpe crítico, pero tenga en cuenta que el golpe crítico en sí conlleva 1,5 veces el daño y se multiplica por el daño crítico, por lo que una vez no hay golpe crítico, lo que pierdes es una entrada de golpe crítico 1,5 veces mayor.