¿Cómo publicar la plataforma web de juegos Unity3D? Proceso de lanzamiento de la plataforma web del juego Unity
Los proyectos recién creados se publican en la plataforma web de forma predeterminada. Haga clic en el botón AddCurrent para agregar la escena que acaba de guardar en la ventana de publicación, luego seleccione la opción WebPlayer en la ventana de publicación y luego haga clic en el botón SwitchPlatform para iniciar la plataforma.
Una vez que la plataforma se haya iniciado correctamente, haga clic en el botón Crear y publicar para publicar el archivo web. Cree una carpeta llamada Scenne como directorio de almacenamiento.
Los archivos en la carpeta Scenne después de una publicación exitosa son los siguientes.
Haga doble clic en scenne.html para abrir la página y luego haga clic en "Permitir interceptación de control ActiveX" en el mensaje emergente del sistema para ejecutarse correctamente.
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