Los "humanos virtuales" pasaron a primer plano, las acciones de conceptos relacionados subieron colectivamente y los cursores azules y otras acciones subieron bruscamente
[Página de noticias-Taihai Net]
El concepto de humanos virtuales aumentó el día 4. Al cierre de esta edición, el cursor azul se ha disparado en más del 15%. , Hubei Radio and Television, Borui Media, etc. alcanzaron su límite diario, Guangxi Radio and Television, Chinese Online, Huace Film and Television, etc. subieron aproximadamente un 7% el sábado, Fengyuzhu subió alrededor de un 6% y las acciones de Jebsen. aumentó casi un 4%.
Se informa que desde los medios centrales hasta los locales, la introducción de presentadores virtuales también se ha convertido en un área importante de exploración tecnológica en los últimos años. En 2018, la agencia de noticias Xinhua lanzó el primer presentador sintético de IA del mundo, "Xin Xiaohao". Desde entonces, CCTV y la televisión satelital local han lanzado presentadores virtuales con imágenes distintivas y diferentes aplicaciones de enfoque.
A finales del año pasado, se presentó oficialmente la presentadora de lenguaje de señas de IA de CCTV News. Puede conversar normalmente con humanos y, en los Juegos Olímpicos de Invierno de 2022, realizará transmisiones en vivo en lenguaje de señas durante todo el evento. . A nivel de televisión por satélite local, además del presentador de Hunan Satellite TV, Xiaoyang, Jiangsu Satellite TV también creó el programa de competencia de escenario de imágenes de animación "2060" el año pasado. Además, Jinan TV Station también lanzó el presentador virtual Xiao Mo'er, etc. , y cada vez más Muchas estaciones de televisión han comenzado a utilizar hosts virtuales.
Vale la pena señalar que en octubre del año pasado, el "Plan Quinquenal de Desarrollo Científico y Tecnológico" 14º Plan Quinquenal "de Radio, Televisión y Audiovisual en Línea" emitido por la Administración Estatal de Radio, Cine y La televisión propuso "promover el uso generalizado de presentadores virtuales y lenguaje de señas animado en las transmisiones de noticias. La producción de programas como pronósticos meteorológicos, programas de variedades, ciencia y educación, etc., innova las formas de los programas y mejora la eficiencia e inteligencia de la producción y radiodifusión." El "Plan" señala que se investigará la tecnología de síntesis de imágenes virtuales para noticias, programas de variedades, deportes, finanzas, clima y otros programas de televisión, incluida la síntesis de imágenes virtuales 2D, la conducción de imágenes virtuales 3D, la construcción de motores virtuales, la conducción por voz y la captura de movimiento. y captura de expresiones faciales y otras tecnologías para mejorar la eficiencia y la calidad de la producción de programas, al mismo tiempo, explore la aplicación de imágenes virtuales como presentadores de videos cortos, personas influyentes digitales y transmisiones en vivo en enlaces interactivos de programas para aumentar la personalización. e interés.
Con el aumento de los escenarios de aplicaciones y la curiosidad de la gente por los asuntos de moda, las instituciones esperan que el mercado humano virtual mantenga un rápido crecimiento. Según iiMedia Research, el tamaño del mercado impulsado por los ídolos virtuales superará los 300 mil millones de yuanes en 2022, con una tasa compuesta anual del 73% del 20 al 22.
Western Securities señaló que desde la perspectiva de las aplicaciones, los humanos virtuales se pueden utilizar en campos como el cine y la televisión, los medios, los juegos, el turismo cultural y el comercio minorista. Los métodos de monetización incluyen recompensas de transmisión en vivo y promoción de productos. , presentaciones comerciales, respaldo de marcas, apariciones en programas de variedades de cine y televisión, etc. En la actualidad, los principales presentadores virtuales son comparables a los principales presentadores reales en términos de escala de recompensas de transmisión en vivo y base de fans. La cadena tradicional de producción de contenidos de cine y televisión depende demasiado de los artistas y estrellas. En primer lugar, el costo es alto; en segundo lugar, la conducta personal es difícil de controlar, lo que provocará enormes pérdidas una vez que se "vuelque" después de volverse famosa. es fácil romper con la empresa que una vez cultivó y establecer un estudio. Las personas virtuales no tienen los problemas anteriores en comparación con el cultivo de ídolos reales, los ídolos virtuales tienen las ventajas de una alta plasticidad, controlabilidad y certeza, y sin riesgos de cronograma.