Los expertos de PS vienen y me ayudan. . . ¿Cómo se hace este tipo de llama? Se otorgan 20 puntos por adopción. . . Muchas gracias. . . Necesita tutorial detallado. . .
1. Primero cree un archivo nuevo, 800 px * 800 px, resolución 300 ppp. La configuración aquí es solo mi preferencia personal y se puede modificar de acuerdo con la situación real. Como quiero hacer personajes de llamas, el fondo es negro por conveniencia. .
2. Cree una nueva capa, rellénela con el degradado de fondo, seleccione la herramienta de degradado y configure las opciones de degradado. El fondo aquí es principalmente para expresar la sensación de los personajes de llamas quemando e iluminando el fondo. Elegí un rojo oscuro y establecí la transparencia de un lado al 70% y del otro lado al 0%, rellenándolo desde el centro hacia afuera.
3. Crear caracteres es lo más fácil, así que, para una demostración, simplemente crea un carácter de llama, utiliza la herramienta de texto, elige una fuente adecuada e ingresa una letra "D".
4. Seleccione la capa de fuente (texto), haga doble clic para abrir la ventana de estilo de capa, seleccione "Resplandor interior", elija un color más claro que el amarillo dorado como color principal y rellene un brillo interior. Efecto. Este efecto es principalmente para expresar la sensación roja y ardiente de los bordes de los personajes de la llama.
5. Ejecute el comando "Crear capa" en el estilo de capa recién creado, luego mantenga presionado "Ctrl" para seleccionar texto, "Ctrl+Shift+I" para invertir la selección o "Seleccionar-> Invertir" ". Elimine la parte sobrante de la capa de brillo interior y luego elimine la capa de texto. Finalmente obtuve este efecto.
6. Crea llamas ardientes. Aquí uso un pincel para humo (si aún no tienes un pincel para humo, puedes usar directamente el material de humo en la imagen a continuación para definir el pincel y usarlo) Brilla con el mismo color, sigue la dirección del texto y pincela por completo. Aquí puedes intentar cambiar varios atributos del pincel, como la dirección y la transparencia, para producir varios efectos. Ahora ha aparecido la aparición de los personajes de las llamas.
Este es un paso importante. Una vez completado, primero cree una instantánea para evitar errores y no poder regresar. En la caja de herramientas del historial, hay una opción "Crear nueva instantánea" a continuación. después de hacer clic en él para fusionar todas las capas de imágenes.
7. Aquí utilicé el filtro de corrección de color Color Efex Pro 3.0 Complete de Nik Software. Si no tiene este filtro, puede renderizar el efecto manualmente.
Seleccione la capa fusionada, realice un filtro de ajuste de color, seleccione "Filtro de color dual" y establezca los parámetros como se muestra (haga clic en la imagen para verla más grande). De hecho, aquí puede realizar los ajustes apropiados según su comprensión del color. Pero una cosa es que no hagas que el color sea demasiado brillante. Si es demasiado brillante, la llama se convertirá en un rayo.
8. Coloque la capa en la capa superior y establezca el efecto de capa en Sobreexposición lineal. Hmm... En este momento, el personaje de la llama tiene una pequeña sensación de resaltado y ya es un poco "fuego". Echaremos un poco de aceite sobre él.
9. Seleccione la capa inicialmente fusionada, ejecute el filtro de color nuevamente, seleccione "Lunes por la mañana" y ajuste las propiedades como se muestra en la figura.
10. Coloque la capa recién generada en la parte superior y seleccione el efecto de capa como luz fuerte.
11. Lo último que debe hacer es un poco de trabajo de acabado, como el ajuste del color de la curva, el contraste, etc. Cada situación es diferente. Esta vez fue demasiado brillante y puede serlo. ajustado más tarde. Los caracteres finales de las llamas son más suaves, así que recuerda no hacer que el color sea demasiado brillante.
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