Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - ¿Cuáles son las reglas específicas del "Juego de matar"?

¿Cuáles son las reglas específicas del "Juego de matar"?

1. Reglas:

1. Juez: preside todo el proceso del juego.

2. Asesino: Negocia matar a una persona cada noche.

3. Policía: encuentre al asesino mediante el razonamiento durante el día y el examen durante la noche, y guíe a los civiles a identificarlo.

4. Civiles: Ayuda a la policía a encontrar al asesino en un referéndum.

2. El número de participantes y la configuración de policías y gánsteres (la configuración principal más popular):

R: El número de participantes es de 6 a 7, lo cual se recomienda para dos mafiosos.

B: El número de participantes varía de 8 a 10 en una configuración de 2 policías y 2 gánsteres. El más popular es 2J2F de 10 personas.

C: El número de participantes varía de 11 a 14 para la configuración de 3 policías y 3 gánsteres. El más popular es el 3J3F de 12 personas, que también es una de las configuraciones estándar.

D: El número de participantes está entre 15 y 17, con cuatro policías y cuatro mafiosos. El más popular es el 4J4F de 16 hombres, que también es una de las configuraciones estándar y la más popular. Sin embargo, para los civiles muertos en la primera ronda, a menudo significa alrededor de una hora de espera. Flujo del juego

3. Tomemos como ejemplo un juego de 12 jugadores:

1 El juez barajará 12 cartas (incluidas 3 cartas de policía, 3 cartas de asesino y 6 cartas de civil). ) para que todos dibujen. Mira tus propias cartas y no dejes que otros sepan qué cartas has robado.

2. El juez comienza a presidir el juego, y todos deben obedecer las instrucciones del juez.

3. El juez dijo: Está oscuro, por favor cierre los ojos (el juez también puede decir: “Baja la cabeza, cierra los ojos y siéntate, por favor presta atención a tu postura sentada”, etc. , principalmente para mantener un orden justo y razonable, con experiencia Los jueces deben dar más recordatorios en situaciones donde hay muchos novatos y explicar las reglas detalladamente con anticipación).

4. Después de que todos se pusieron las máscaras, el juez dijo: Asesino, por favor abre los ojos.

5. Los tres asesinos que sacaron las cartas asesinas se quitaron suavemente las máscaras para identificar a sus compañeros.

6. Después de confirmar a los compañeros, cualquier asesino o asesinos unificarán sus opiniones y señalarán para matar a alguien. Si las opiniones no pueden ser completamente unificadas, el juez tomará la opinión de la mayoría de ellos (sin dar). cualquier opinión) que el juez considere que está de acuerdo con las opiniones de otros). Tenga cuidado de no hacer ningún ruido que otros puedan notar.

7. Después de indicar quién era el muerto, el juez dijo: Asesino, por favor cierra los ojos.

8. El juez dijo: Policía, por favor abra los ojos.

9. Los tres policías que sacaron la tarjeta policial abrieron los ojos de la misma manera para confirmar a sus compañeros.

10. Tras identificar a los acompañantes, un policía o policías señalarán por unanimidad a una persona que creen que es el asesino, y el juez hará los gestos correspondientes para informar a la policía de la identidad precisa del identificado. persona.

11. (Después de completar la identificación) El juez dijo: Policía, por favor cierre los ojos.

12. (Más tarde) El juez dijo: Amanece, por favor abre los ojos.

13. Después de que todos abren los ojos, el juez anuncia quién será asesinado en esta ronda. Al mismo tiempo, el juez le indica a la persona asesinada que deje un último mensaje.

14. La persona asesinada puede identificar a la persona que cree que es el asesino y exponer los motivos. Después de terminar sus últimas palabras, la persona asesinada sale del juego y no se le permite continuar participando en el proceso del juego. Sin embargo, si permanece en la habitación privada, deberá cerrar los ojos cuando otras personas vivas cierren los ojos para evitar que afecten la continuación normal del juego.

15. Cuando el juez presida, la primera persona a la derecha del asesinado comenzará a exponer sus puntos de vista uno por uno. El orador deberá decir "paso" para indicar el final del discurso. . Cada persona tiene sólo una oportunidad de hablar por ronda y no se le permite expresar ninguna opinión excepto durante su propio tiempo de palabra.

16. Finalizado el discurso, el juez presidirá la votación. La votación comienza desde la primera persona a la derecha de la persona asesinada en esta ronda. Cualquiera que sea llamado por el árbitro puede votar por él. Cada persona tiene sólo una oportunidad de votar, o puede abstenerse de votar. Al votar, las manos deben mantenerse por encima de la cabeza lo más estrictamente posible para evitar la proliferación de seguimiento de votos. Cuando se realiza PK fuera del lugar, todos deben votar. En el caso de que solo haya un policía y un gángster, la policía también saltará y pedirá a personas desconocidas que tomen un turno. En el caso de 4P, si el resultado es 3P, aquellos que ingresen a 3P deberán hablar nuevamente y. entonces vota.

17. Una vez completada la votación, el jugador con más votos se considera eliminado mediante referéndum. Puede dejar un último mensaje y luego salir del juego. del juego termina.

18. Entra en la segunda ronda del juego según el orden anterior. El árbitro también anunciará que está oscuro y cerrará los ojos, para luego repetir el proceso anterior.

19. El número de personas que dejaron mensajes es el mismo que el de policías y ladrones. Es decir, si se trata de una configuración de 3 policías y 3 mafiosos, los tres primeros muertos (incluidos los asesinados y los votados) pueden dejar sus últimas palabras. Los que murieron después no tuvieron las últimas palabras.

20. Hasta que todos los jugadores de una determinada identidad sean eliminados, el juego termina. En este momento, el juez determinará el resultado del juego de acuerdo con el método de determinación de victoria y derrota del juego.

4. Determinación del resultado:

1. Si todos los asesinos mueren, la policía y los civiles ganan.

2. Si tanto la policía como los civiles mueren, el asesino ganará.

3. Durante el proceso de votación, si hay más de una persona con mayor número de votos, la persona con el voto empatado hará otra ronda de discursos. Después del discurso, la persona con el voto empatado hará otra ronda de discursos. votar nuevamente, y la persona con más votos será el ganador. Si hay un empate nuevamente, las personas que no sean el votante empatado hablarán una por una (el llamado PK externo), y luego votarán, y el. la persona con más votos quedará eliminada; si aún hay empate, el sistema determinará el juego como empate (en el juego de oferta alta, se sortea para determinar los objetos del referéndum).