Tutorial de síntesis de efectos especiales de PS: ¿Cómo sintetizar los efectos especiales de hielo y fuego en PS?
2 Abra el material del océano, seleccione la "Herramienta de selección de marco rectangular" en la caja de herramientas y seleccione la imagen a continuación. En el área que se muestra, presione Ctrl+C para copiar.
3. Regrese al material del personaje y presione Ctrl+V para pegar el material del océano copiado. Presione Ctrl+T) para cambiar el tamaño adecuadamente.
4. Añade una máscara de capa y utiliza un pincel negro para eliminar las áreas innecesarias.
5. Crea una capa de ajuste de Tono/Saturación (crea una máscara de recorte) con los siguientes parámetros.
6. Crea una capa de ajuste de Niveles (crea una máscara de recorte).
7. Abra Ocean Material 2, use la misma herramienta Marco rectangular para seleccionar la selección que se muestra a continuación, luego presione Ctrl+C para copiar.
8. Regrese al archivo de material del personaje y presione Ctrl+V para pegar la imagen copiada. Luego presione Ctrl+T para cambiar el tamaño.
9. Ahora añade una máscara de capa y utiliza un pincel negro para borrar las áreas no deseadas.
10. Crea una capa de ajuste de tono/saturación (crea una máscara de recorte).
11. Crea una capa de ajuste horizontal (crea una máscara de recorte).
12. Abra el material de la estrella, arrástrelo, cambie el modo de fusión a "Aclarar", agregue una máscara de capa y borre las partes innecesarias.
13. Crea una capa de ajuste de Tono/Saturación (crea una máscara de recorte).
14. Abra el material de la llama, arrástrelo, colóquelo en el borde del cabello, ajuste el tamaño adecuadamente, cambie el modo de fusión a "Filtro", agregue una máscara de capa y use un pincel negro. para borrar las partes innecesarias.
15. Pulsa Ctrl+J para copiar la capa actual, transformarla y moverla a otra parte del cabello. Luego agrupa las capas (Ctrl+G).
16. Crea una nueva capa y cambiemos el color de tus ojos.
17. Selecciona la herramienta Pincel, tamaño: 20px, dureza: 40%, color de primer plano: #e91600 y comienza a dibujar.
18. Cambia el modo de fusión a Luz suave y la opacidad al 100%.
19. Utiliza la herramienta Pincel para crear una nueva capa, tamaño: 20px, dureza: 40%, color de primer plano: blanco. Comienza a pintar el blanco de los ojos, cambia el modo de fusión a "Superposición" y establece la opacidad al 50%.
20. Abre el material submarino y cópialo localmente usando el mismo método. Los modos de fusión cambian el "color".
21. Abre el avatar submarino 2, cópialo localmente usando el mismo método y ajusta el tamaño y la posición apropiadamente. Cambia el modo de fusión a Superponer.
22. Utilice el mismo método para importar el material de burbujas. Crea una máscara de capa y pinta la esquina superior izquierda con un pincel negro. El modo de fusión cambia al modo claro.
23. Colocamos el fondo en el agua, detrás de los hombros.
24. Abrir el material del paisaje.
25. Crea una nueva capa y utiliza un pincel negro para ennegrecer el área donde deseas agregar un fondo. Importe la imagen del paisaje de arriba, luego cree una máscara de recorte y reduzca la opacidad como se muestra a continuación.
26. Abra el material de textura, copie la pieza usando el mismo método y ajuste el tamaño y la posición adecuadamente. Cambia el Modo de fusión a Luz suave y la Opacidad al 50%.
27. Crea una capa de relleno sólida en todas las capas.
28. Haz clic en la máscara de capa y utiliza un pincel negro para borrar el área de abajo. Establece el Modo de fusión en Luz suave y la Opacidad en 35%.
29. Abre el material 2 y arrástralo. Cambia el Modo de fusión a "Luz suave" y la Opacidad al 30%.
30. Crea una capa de ajuste de Mapa de degradado.
31. Modo de fusión "Superposición múltiple", opacidad 30%, relleno 70%.
32. Crea una capa de ajuste de "Color selectivo".
Resultado final:
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