Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - u3d debug.log Cómo utilizar

u3d debug.log Cómo utilizar

debug.log se usa para registrar la salida para facilitar una depuración simple (como el ejemplo siguiente). Por supuesto, para una depuración más precisa y compleja, debemos usar mono debug o vs debug.

int a = 10;

int b = 20

int resultado = 0

inicio(){

resultado = a b;

debug.log(resultado);

}

De esta manera puedes ver el resultado en la consola de Unity. : 30