Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - ¿Vale la pena empezar a hacer la capa naranja ahora en wow 5.4? Si abro 6.0, ¿seguirá siendo útil esta capa?

¿Vale la pena empezar a hacer la capa naranja ahora en wow 5.4? Si abro 6.0, ¿seguirá siendo útil esta capa?

Personalmente creo que vale la pena

Primero, la capa naranja no es lenta. Se pueden obtener 10 Marcas de Sabiduría y Poder en una semana, luego 3000 de Coraje en 3 semanas y la Historia Secreta del Imperio en aproximadamente 3 semanas (he visto personas que obtuvieron 10 seguidas en la segunda semana, y la semana fue después de rendirme homenaje). Entre ellos, en la última semana de 3000 coraje, si no juegas juegos aleatorios en las dos primeras áreas de Thor y Ogg, aún obtendrás la Historia Secreta del Imperio después de recibir el misión de seguimiento esa semana En otras palabras, generalmente toma alrededor de 6 semanas ingresar a la etapa de piedra rúnica. En este momento, generalmente hay 14 jefes por semana (se jugarán al menos 4 jefes después de los primeros ocho de Ogg y el. las últimas seis de Thor). elementos naranjas sin la ayuda de otros (en teoría, por supuesto, sería más interesante que un grupo de gremio te guiara para jugar en modo normal, pero un gremio fantasma como yo, cuyo servidor fantasma ha sido transferido por todo el grupo de gremio, lo hará). fiestas casuales en el nivel 8, los elementos naranjas finalmente no están fuera de su alcance)

En segundo lugar, el efecto de la capa naranja es muy bueno. Aunque yo no tengo uno, se ha observado que en DPS de largo alcance con capas naranjas, el daño provocado por la capa puede representar más de 10 del daño total. Si la cara es buena, puede llegar a 20. , que es muy fuerte, y la gema naranja anterior (solo he usado un mago, así que solo evalúo el beneficio de celeridad 30), la tasa de activación es inexplicablemente alta y se activa de manera estable durante la fase de explosión, lo que equivale a tener un disparador sediento de sangre que siempre tienes, y el daño es instantáneo (el nivel de equipo 535 no ha cambiado, solo la cabeza. El colorido (de 216 de inteligencia, 3 daños por golpe crítico a naranja) se ha incrementado de 15W a aproximadamente 17W, y el El efecto es notable si cuelgas bombas en múltiples objetivos para robar daño (por ejemplo, si el segundo niño mantiene a 3 personas con bombas), será fácil alcanzar 19W. Combinado con la capa naranja, el daño por segundo mejora enormemente. . Si eres como yo y eres un jugador casual que no juega copias en equipo en el servidor fantasma, las 559 partes lanzadas por Fire Bull también son súper atractivas.

En tercer lugar, la utilidad de la capa naranja no desaparecerá inmediatamente en la próxima versión. El nivel de equipo de la capa naranja es tan alto como 608, mientras que el máximo del otro equipo es solo 588, que es 20 más alto. En comparación, el arma naranja en la versión anterior no tiene un nivel de equipo más alto que el arma púrpura, y sus atributos son. En consecuencia, no es alto. Solo activa efectos especiales. Es extremadamente poderoso, pero la capa naranja y el equipo de alto nivel también tienen 3 atributos, que pueden ser equivalentes al equipo morado en aproximadamente 630, y el equipo azul y verde ni siquiera lo son. 640, por lo que no serán eliminados de inmediato. Por supuesto, la próxima versión de la versión grupal definitivamente tendrá una mejor capa. Y tenga en cuenta que Blizzard ha dicho que la próxima versión suprimirá la expansión del daño, los atributos y los niveles de equipamiento. La brecha entre versiones se reducirá, por lo que la capa naranja será aún más poderosa. Incluso el arma naranja 416 de la versión anterior, creo que muchos jugadores rebeldes no estarían dispuestos a cambiarla por el equipo verde y azul proporcionado en la misión hasta que alcanzaran el nivel 90.

Finalmente, para aclarar, la capa de graduación en la etapa inicial de la próxima versión definitivamente no será una capa naranja, pero es probable que la capa naranja tenga un efecto comparable al equipo azul que deja caer el ordinario. Versión para cinco jugadores. Además, la versión 5.4 acaba de ser lanzada no hace mucho, y todavía hay relativamente pocos gremios en el mundo que pueden derrotar al Jefe de Guerra, y solo hay unos pocos en el modo H, por lo que incluso si comienzas la misión en este momento, es todavía es demasiado tarde. Tanto Thunder God como Sha of Proud deben soltar elementos en la misión actual, por lo que incluso las piedras rúnicas se soltarán de forma muy eficiente. Sin embargo, tenga en cuenta que cada jefe solo se soltará una vez por semana en diferentes niveles de dificultad. la primera vez. Si no cayó en otras dificultades, no volverá a caer. ¡Entonces te deseo todo tipo de objetos de misión!