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¿Qué nivel ocupa RTX RTX3060 6G entre las tarjetas gráficas para portátiles?

Prólogo:

Con el auge de la minería hace unos años, las tarjetas gráficas, especialmente las de gama alta, han seguido aumentando, lo que dificulta encontrar una tarjeta. Por lo tanto, existe un fenómeno muy extraño en el bricolaje. La tarjeta gráfica no está instalada en la máquina completamente instalada. La razón principal es que las tarjetas gráficas son demasiado caras y aquellos de nosotros que tenemos necesidades reales solo podemos esperar y ver, y los precios disparados son aún más decepcionantes. El lanzamiento de la tarjeta de frecuencia bloqueada de Laohuang y el reciente desastre minero finalmente nos han dado a aquellos de nosotros que mantenemos la moneda al margen una esperanza en la desesperación. Aprovechando la estabilización de los precios de las tarjetas gráficas, finalmente me compré una máquina nueva (la publicación de instalación se publicará más adelante).

Esta vez elegí Onda principalmente por su rentabilidad, pero también en parte por las sensaciones. La primera vez que elegí Onda fue en la era del MP3. En ese momento, debido al bloqueo de la tecnología, el precio de los reproductores MP3 siempre había sido de más de mil yuanes, pero Onda de repente redujo el precio a varios cientos. En un anuncio para fanáticos de las computadoras (ni una sola vez). Tenga cuidado de revelar su edad), todavía era un estudiante y el precio de mil yuanes solo podía ser prohibitivo. El precio de unos cientos de yuanes todavía era alto. Fue frugal durante varios meses. Esta fue la primera vez que usé los productos de Onda. Reproducción en MP3 El efecto de reproducción en el dispositivo es bastante bueno y tiene todas las funciones necesarias. Esta es mi primera impresión. Más tarde, con el auge de las tabletas, mi primera tableta fue la VIW20 de Onda, aunque tenía algunos problemas menores, pero solo necesitaba flashear el teléfono y poco a poco aprendí a flashearlo yo mismo. El rendimiento de este producto no puede seguir el ritmo, pero no estoy dispuesto a tirarlo. Actualizo el teléfono y lo uso como álbum de fotos electrónico. A medida que se utilizan más productos Onda, el reconocimiento de la marca es cada vez más profundo. Aunque Onda siempre ha sido tibia entre las marcas de bricolaje, ha producido muchas tarjetas y tableros de minería y todavía es muy conocida en el círculo minero. Todo el mundo conoce las tarjetas de minería, aunque no admiten overclocking, pero necesitan funcionar las 24 horas del día y tienen altos requisitos de calidad. Onda también es considerada un fabricante de placas antiguo en China. Ese año, la 1050TI diezmó el mercado. ¡bien! ! ! Por supuesto, aquellos de nosotros que recibimos las tarjetas nos beneficiamos naturalmente, y Onda fue más tarde severamente castigado por Lao Huang y se suprimió el suministro de chips. Entonces, esta vez compré el Onda RTX3060 Aegis 12GD6 directamente. Con el precio del evento de 4799, creo que no habrá mucha oferta, así que comencemos a desempaquetarlo sin más preámbulos.

Unboxing simple:

La tarjeta gráfica Onda RTX3060 Aegis 12GD6 adopta una forma de panal en el empaque y el logotipo RTX está lleno de sentido tecnológico. El estilo simple está lejos de ser genial. No tiene nada que ver con ser poderoso y dominante, pero afortunadamente es más llamativo y acorde con la corriente principal actual del minimalismo.

En el lateral está la identificación de la tarjeta gráfica y el código QR de servicio para facilitar el servicio posventa. Lo que más me importa es el tiempo de garantía original de fábrica de 3 años. La tarjeta gráfica es diferente de otros accesorios. Tiene un valor relativamente alto. Generalmente, si hay un problema, el costo de reparación será relativamente alto. La garantía original de fábrica de tres años me hace más seguro. Si hay un problema dentro de los tres años, la tarifa de envío urgente. Esta política también pone de relieve la confianza de Onda en la calidad de sus propios productos.

El embalaje de la tarjeta gráfica RTX3060 Aegis 12GD6 está relativamente bien protegido, lo que evita eficazmente la entrega urgente violenta.

La tarjeta gráfica Onda RTX3060 Aegis 12GD6 adopta un diseño no público. La longitud de la tarjeta gráfica es 32 CM más larga que la placa de circuito principal de la tarjeta gráfica, lo que aumenta en gran medida la longitud del radiador para un mejor calor. disipación.

La tarjeta gráfica Onda RTX3060 Aegis 12GD6 utiliza una interfaz de fuente de alimentación 8P para satisfacer las necesidades de fuente de alimentación RTX3060 de 170W.

En cuanto a interfaces, la tarjeta gráfica Onda RTX3060 Aegis 12GD6 admite 3 interfaces DP y 1 interfaz HDMI, soportando hasta 4 monitores 4K.

En términos de disipación de calor, después de alargar el disipador de calor, puede acomodar 3 ventiladores, lo que garantiza que mientras la tarjeta gráfica disipa el calor, se utilicen más ventiladores de refrigeración para aumentar el volumen de aire, lo que garantiza una mayor eficacia. reduciendo la velocidad del ventilador y finalmente logrando la disipación de calor y el equilibrio de ruido.

La tarjeta gráfica Onda RTX3060 Aegis 12GD6 utiliza un ventilador de bola de 9CM. En la actualidad, en las tarjetas gráficas se utilizan comúnmente dos tipos de ventiladores, rodamientos sellados con aceite o rodamientos de bolas. Los rodamientos sellados con aceite hacen poco ruido pero el aceite interno se seca después de un año. En este momento, el ruido aumenta de forma consecutiva. línea y requiere mantenimiento. El ruido de los rodamientos de bolas es ligeramente más fuerte que el de los rodamientos sellados con aceite y su vida útil es más larga. El ruido no aumentará después de varios años de uso y no requiere mantenimiento. Estas son las características de los ventiladores con dos rodamientos diferentes.

Para reducir el ruido, la tarjeta gráfica Onda RTX3060 Aegis 12GD6 adopta un diseño de hoja de ventilador silencioso, que reduce el ruido del viento al mismo tiempo que aumenta el volumen de entrada de aire, al aumentar las hojas del ventilador. , el volumen de entrada de aire a baja velocidad aumenta, por lo que reduce efectivamente la velocidad del ventilador. Además, se adopta un control de temperatura inteligente, el ventilador de baja potencia de la tarjeta gráfica es estacionario y, combinado con la tecnología de regulación de velocidad PWM, se logra el propósito del silencio.

Como la mayoría de las tarjetas gráficas privadas, la tarjeta gráfica Onda RTX3060 Aegis 12GD6 utiliza una carcasa de material EPC en la parte frontal para reducir el peso de la tarjeta gráfica y reducir la presión sobre la ranura PCIE. Para reflejar una mejor textura, se adopta un diseño de textura de metal cepillado, imitando el material metálico. Pero tengo que decir que estos 4 tornillos serigrafiados son un gran defecto. Los obvios tornillos de plástico arruinan la sensación general y es mejor descartarlos.

La parte posterior de la tarjeta gráfica Onda RTX3060 Aegis 12GD6 utiliza una placa posterior de metal, que no solo aumenta la resistencia de la tarjeta gráfica sino que también mejora la disipación de calor en la parte posterior de la tarjeta gráfica. Al mismo tiempo, se abren orificios en la posición correspondiente del núcleo y en la posición de la aleta de disipación de calor de la cola para promover la circulación del aire y aumentar el efecto de disipación de calor.

Desmontaje: Análisis completo de materiales de mano de obra.

Es más fácil desmontar la tarjeta gráfica Onda RTX3060 Aegis 12GD6, simplemente separe los tornillos del deflector de la interfaz y los tornillos de la placa posterior.

Puedes ver que la placa base de la tarjeta gráfica es más corta que el radiador. Este tipo de diseño puede extender el radiador. Agregar espacio para las aletas del radiador puede aumentar considerablemente el área de disipación de calor. , puede dejar espacio para que los ventiladores admitan 3 ventiladores. El ventilador aumenta el volumen de entrada de aire a través de múltiples ventiladores, en lugar de aumentar el volumen de entrada de aire aumentando la velocidad del ventilador. Este diseño no sólo aumenta el efecto de disipación de calor sino que también reduce la generación de ruido, por lo que es utilizado por muchas tarjetas gráficas RTX3060.

La tarjeta gráfica Onda RTX3060 Aegis 12GD6 está equipada con pasta térmica en las zonas que generan grandes cantidades de calor para garantizar un funcionamiento estable de la tarjeta gráfica.

Se utilizan cinco tubos de calor de 6 mm en el radiador para aumentar el efecto de conducción del calor.

El disipador de calor adopta el proceso FIN y las aletas están niqueladas para lucir hermosas y resistir eficazmente la oxidación del metal, lo que facilita su limpieza en el futuro.

En términos de fuente de alimentación, puede ver que el núcleo utiliza 4 fuentes de alimentación. Cada fuente de alimentación utiliza un condensador de entrada Taiwan Manyu de 16 V 270 uF + BLNOOX29 + inductor de ferrita R22 + condensador sólido de 2,5 v 820 uF.

Debajo de la fuente de alimentación central hay una fuente de alimentación de derivación compuesta por GS9216 de GStek + 2 inductores mutuos de hierro + condensadores de 16270uF. GS9216 admite una corriente máxima de 12 A y una salida de 0,6-12 V. Este chip se usa generalmente en la fuente de alimentación de la memoria. Supongo que está diseñado para el voltaje de la interfaz DP.

Otra fuente de alimentación de derivación se encuentra encima de la fuente de alimentación central y está compuesta por un inductor mutuo de hierro + un condensador de chip GS9216 de GStek y se utiliza para alimentar tres ventiladores PWM.

La fuente de alimentación con memoria de 2 vías adopta un diseño de puente superior e inferior, que consta de un QN3107 de Taiwán UBIQ Lixiang + dos QN3103.

uS5650Q se utiliza para administrar la fuente de alimentación de la memoria bidireccional. Este chip aparece a menudo en las tarjetas gráficas RTX3060TI, RTX3070 y RTX3090.

El núcleo de la tarjeta gráfica Onda RTX3060 Aegis 12GD6 es GA106-302, que bloquea la mitad de la potencia de minado, lo que significa que no hay necesidad de preocuparse por comprar una versión "templada". La memoria de video utiliza el chip de memoria de video K4ZAF325BM-HC16 de sexta generación, con una capacidad de un solo chip de 2 GB y 6 chips que forman una gran memoria de video de 12 GB.

El controlador reductor de CC uP9512R de Lizhi Electronics en la parte posterior puede admitir hasta 8 fuentes de alimentación para el control PWM de la fuente de alimentación del núcleo GPU de cuatro canales.

En la parte posterior hay otro controlador reductor de CC uP1666Q de Lizhi Electronics.

En términos de diseño de fuente de alimentación, la tarjeta gráfica Onda RTX3060 Aegis 12GD6 adopta un diseño de 4 (fuente de alimentación de núcleos) + 2 (fuente de alimentación de memoria) + 1 (fuente de alimentación de interfaz) + 1 (fuente de alimentación del ventilador) , que son proporcionados respectivamente por la gestión de tres chips uS5650Q, uP9512R y uP1666Q. La fuente de alimentación del núcleo GPU de cuatro canales + la fuente de alimentación de la memoria de vídeo de dos canales garantizan el funcionamiento estable a largo plazo de la tarjeta gráfica.

Experiencia:

La tarjeta gráfica Onda RTX3060 Aegis 12GD6 se puede adaptar bien al chasis semitorre y no se verá afectada si se instala un radiador 360 en la parte frontal. , no admite efectos de luz.

La plataforma de instalación es la anterior. Puedes ver que el ID del núcleo de GPU de Onda es 2504-10E1536. Puedes ver que esta es la versión con potencia informática bloqueada. Chips. Puedes asegurarte de comprarlos. Es una tarjeta nueva.

Es muy interesante el control de velocidad de la tarjeta gráfica Onda RTX3060 Aegis 12GD6. No controla su velocidad a menor velocidad, sino que ajusta la velocidad mediante el ciclo de trabajo, es decir, PWM, cuando la GPU. La presión no es alta. El ventilador se detiene y arranca cuando la GPU está completamente cargada durante un cierto período de tiempo. El arranque y parada del ventilador se basa en la presión de la GPU. Este diseño resuelve el problema del ruido y prolonga la vida útil del ventilador. En el uso diario, el ventilador básicamente no gira. Como puedes ver en la imagen de arriba, cuando ejecuto PS, no ejerce mucha presión sobre la tarjeta gráfica. El ventilador tampoco gira, sólo cuando ejecuto juegos. y AE y la GPU están bajo carga alta. El ventilador también está habilitado.

Prueba de rendimiento:

TimeSpy es una prueba comparativa de DirectX 12 que admite nuevas funciones nativas de API y utiliza una resolución de renderizado de 2560 × 1440. Se puede ver que la GPU alcanza un máximo de 1875 MHZ y en ocasiones alcanza los 1920 MHZ. La puntuación de 8866 está en línea con el rendimiento normal de RTX3060. Se puede esperar que la tarjeta gráfica Onda RTX3060 Aegis 12GD6 pueda admitir bien juegos 1080P y 2K. .

TimeSpy Extreme aumenta la resolución de renderizado a 3840 × 2160 (4K UHD) y alcanza una puntuación acumulada de 4101.

PortRoyal se utiliza principalmente para probar el rendimiento del trazado de rayos en tiempo real. La resolución de renderizado es de 2560 × 1440. El rendimiento de la tarjeta gráfica Onda RTX3060 Aegis 12GD6 es de 5015 puntos, lo cual es bastante satisfactorio. Se puede ver en la curva de la GPU que está completamente cargada y que la temperatura se controla a 71,8 grados.

FireStrike Extreme tiene una resolución de renderizado de 2560 × 1440 y una puntuación de 9841 puntos. El mínimo en el juego es 56 FPS y el máximo es 75 FPS, con un equilibrio de 70 FPS. Esta puntuación bien puede soportar juegos de trazado de rayos. .

FireStrike Ultra aumenta la resolución de renderizado a 3840 × 2160 (4K UHD). El número de píxeles dibujados por cuadro es cuatro veces mayor que el de Fire Strike. En resolución 4K, la puntuación es de 5152 puntos, alcanzando el nivel. de RTX3060.

Experiencia del efecto de trazado de luz:

En términos sencillos, el efecto de trazado de luz admite el reflejo y la refracción de la luz, lo que puede hacer que el entorno sea más realista, mejorar la inmersión durante el juego, y hacer que la persona se sienta más relajada. Estar en la situación. La tarjeta gráfica Onda RTX3060 Aegis 12GD6 admite el trazado de rayos. Echemos un vistazo a los cambios antes y después de activar el trazado de rayos.

La imagen de arriba es una captura de pantalla de la aldea en Resident Evil 8. Al activar y desactivar el efecto de rastreo de luz, puedes sentir la diferencia antes y después. Lo más importante es que se refleja. las sombras, observe atentamente cuando se abre el gabinete en la imagen. Después del rastreo de luz, todo el gabinete, incluidos los objetos en el gabinete, ya no es opaco ni aburrido, y es más real y natural, especialmente los objetos pequeños como las frutas. el gabinete tiene un efecto tridimensional más fuerte después de encender el rastreo de luz. Sin embargo, la persecución de la luz también tiene sus desventajas y todavía podemos trabajar en los detalles. Al igual que la luz y la sombra en el reflejo de la tetera en la imagen de arriba, la fruta reflejada en la tetera no debe ser una pieza marrón, sino un círculo deformado. Por supuesto, después de encender el rastreo de luz, la calidad de todo el hervidor es más fuerte y más parecida al metal. En la imagen de arriba, los detalles se han ampliado muchas veces, pero esto es insignificante en la imagen general.

Estas dos son capturas de pantalla de Xuanyuan Sword Seven. Preste atención al efecto general de Taishi Lingfu y la calle. Después de encender el rastreo de luces, la placa de Shilingfu tiene la cálida luz de la linterna, y allí. Es el efecto de luz dorada del sol y la luz de la calle cerca de la linterna vuelve a cambiar, dándole la atmósfera de una linterna. Finalmente, en el círculo rojo en el suelo, se pueden ver los reflejos de las linternas en el agua. En el caso del seguimiento de la luz, ninguno de los anteriores está disponible. Todos emiten su propia luz sin afectarse ni interferir entre sí. El resultado final es que la imagen es irreal, no hermosa y todo se siente aburrido. Desde un punto de vista general, la mejora general del efecto después de activar el trazado de rayos no es la misma, por lo que se recomienda activarlo tanto como sea posible cuando se puede activar el trazado de rayos.

¿Activar el rastreo de luz tiene algún impacto en la fluidez del juego? La imagen de arriba es el FPS en tiempo real antes y después del trazado de rayos en Resident Evil 8 Village. Puede ver que en la misma escena y en el mismo ángulo, hay grandes cambios antes y después de activar el trazado de rayos. Entonces la respuesta es sí, la persecución de la luz es muy exigente con el rendimiento de la tarjeta gráfica. En este momento, si la tarjeta gráfica es excelente o no afecta directamente la experiencia de juego. En la imagen, no es difícil descubrir que con una resolución de 2K, la tarjeta gráfica Onda RTX3060 Aegis 12GD6 puede reproducir Resident Evil 8 sin problemas con el rastreo de luz activado.

Experiencia DLSS:

DLSS es un tema muy candente en la actualidad. El llamado DLSS 2.0 significa que puede proporcionar la misma resolución que la resolución original y solo renderizar de un cuarto a. la mitad de los píxeles. Utiliza una nueva tecnología de retroalimentación de tiempo para lograr detalles de imagen más claros y al mismo tiempo mejorar la estabilidad entre fotogramas.

En términos sencillos, puedes considerarlo como un preprocesamiento de imágenes. En resumen, el tiempo necesario para leer la imagen completa ahora se ahorra en más de la mitad, lo que permite tener más tiempo para procesar la siguiente imagen. gráficos para lograr el propósito de mejorar la fluidez del juego. Para decirlo sin rodeos, activar DLSS puede mejorar enormemente la fluidez del juego. La tarjeta gráfica Onda RTX3060 Aegis 12GD6 también es compatible con DLSS.

La primera es la relación entre DLSS y la calidad de imagen que más preocupa a todos. En el popular juego en línea Nishuihan, puedes ver dos opciones: rápido y súper rendimiento.

Cuando ampliamos las capturas de pantalla del juego, no es difícil descubrirlo: todavía hay una diferencia en la calidad de la imagen después de activar DLSS. Faltan detalles de los barcos y linternas del juego. DLSS es rápido, mientras que en súper Esto es aún más evidente en el rendimiento, lo que demuestra que DLSS logrará una mayor suavidad a expensas de ciertos detalles.

En cuanto al efecto general, DSLL tiene más modos para elegir en Subway Escape. En general, la diferencia no es particularmente grande. Solo en el modo de súper rendimiento, la imagen general será un poco borrosa. Los detalles se pierden. La diferencia entre el modo de calidad y sin DSLL es realmente difícil de distinguir. La diferencia es tan sutil que básicamente no es obvia. El modo equilibrado es una solución más comprometida.

El análisis anterior fue sobre el impacto en la calidad de la imagen antes y después de activar DLSS. Ahora veamos la fluidez de FPS. ¿Vale la pena activar DLSS? Tomemos como ejemplo Subway Escape con una resolución de 1080P, ejecútelo con la herramienta Benchmark más estresante y use dos configuraciones DLSS diferentes en Ultra y Extreme para calcular el FPS promedio. Se puede ver que la mejora de FPS después de activar DLSS es muy obvia. En el modo Ultra, la calidad de DLSS puede alcanzar 69,2, lo que básicamente puede jugar sin problemas. Sin embargo, en el juego real, la presión no es tan grande como en la herramienta de prueba. Incluso si se utiliza la persecución ligera, el FPS equilibrado más alto es 111 y el más bajo es solo 78,9. Esto significa que la tarjeta gráfica Onda RTX3060 Aegis 12GD6 puede reproducir Subway Escape sin problemas incluso si la persecución ligera está configurada en un nivel muy alto.

A través de la experiencia del rastreo de luz y DLSS, descubrimos que activar el rastreo de luz y luego activar DLSS en el modo de calidad puede optimizar la experiencia del juego y lograr una mejor inmersión al tiempo que garantiza un entorno de juego más realista. Proporciona una experiencia fluida al mismo tiempo que garantiza la fluidez del juego. Cuando DLSS para juegos individuales no es suficiente en el modo de calidad, configurar DLSS en equilibrado puede lograr una mejor fluidez del juego a un costo muy bajo.

Experiencia de juego

El efecto se maximiza en Shadow of the Tomb Raider y el trazado de rayos se ejecuta utilizando la herramienta Benchmark en diferentes resoluciones.

Después de activar DLSS, el promedio más fluido es 114 FPS a 1080P con el trazado de rayos desactivado. Con el trazado de rayos activado, 1080P puede garantizar la suavidad. Se puede reproducir a 2K, pero a 4K, el trazado de rayos sí lo es. encendido. Es un poco difícil. Puedes intentar apagarlo, pero para no afectar la experiencia inmersiva del juego, personalmente no recomiendo apagar la persecución de luces. ¿Cuánta diversión habría sin la hermosa luz y? ¿Juegos de sombras? Básicamente, cualquiera que haya usado la persecución de luces no tiene vuelta atrás.

Finalmente, activé la persecución ligera con una resolución de 2K y ejecuté el juego durante decenas de minutos. En comparación con la muy estresante herramienta Benchmark, la presión real en el juego no es tan grande, puedo aprender de ella. He visto muy pocos casos que a veces están por debajo de 60 FPS y básicamente fluctúan alrededor de 80 FPS. De hecho, no hay ningún problema con la tarjeta gráfica Onda RTX3060 Aegis 12GD6 funcionando a 2K y jugando libremente.

Cyberpunk 2077 es conocido como el asesino del rendimiento de la tarjeta gráfica. Cuando el trazado de rayos está activado, la diferencia es realmente enorme. La imagen general es muy realista. es particularmente fuerte y la luz y la sombra son más hermosas. El precio es una mayor presión sobre la tarjeta gráfica después de activar el rastreo de luz. No es de extrañar que se le conozca como un asesino de tarjetas gráficas. Esta vez utilicé el medio de persecución de luz en el esquema predeterminado.

Esta vez podemos ver que Cyberpunk 2077 es más adecuado para jugar en 1080P bajo la premisa de garantizar la calidad del juego. Es un poco difícil jugar en 2K a menos que haya luz. La búsqueda está desactivada para mejorar aún más el rendimiento, prefiero disfrutar de la máxima belleza en 1080P que perder la flexibilidad del juego.

En general, la tarjeta gráfica Onda RTX3060 Aegis 12GD6 puede admitir tanto el trazado de rayos como DLSS. La mayoría de los juegos se pueden jugar en modo 2K. Para juegos con requisitos de rendimiento más altos, el trazado de rayos se puede activar en 1080P. que garantizan la fluidez del juego sin sacrificar la experiencia de juego. Combinado con su precio promocional actual de 4799, se puede decir que es una tarjeta gráfica de nivel postre. Aunque no hay contaminación lumínica, el diseño de la fuente de alimentación no es sobresaliente y no se puede overclockear, ¡sigue siendo barata! Es una buena opción para los usuarios que buscan rentabilidad. De todos modos, ¡no me arrepiento! Por supuesto, para los usuarios que buscan el máximo rendimiento, RTX3090 es una mejor opción. ¡La razón por la que no compro RTX3090 es otra que porque me falta dinero!