¿La longitud de la línea recta de dirección del vector de proyección afectará la trayectoria de la herramienta en el procesamiento UG?
Déjame explicarte: Primero, el eje de la herramienta es fácil de entender. Es principalmente la línea recta donde se encuentra el eje central de la herramienta. Por ejemplo, cuando el eje de la herramienta está lejos de un punto. La línea recta donde se encuentra el eje de la herramienta debe pasar por este punto. La punta debe apuntar a este punto. Hablemos del vector de proyección: es un punto de conducción generado por una superficie de conducción o un límite de conducción. Estos puntos se proyectan sobre el componente. El principio es el mismo que cuando una persona se encuentra bajo el sol, habrá su sombra. el suelo. En el ejemplo en el que el sol brilla sobre ti y crea una sombra en el suelo, la superficie de conducción es tu cuerpo, el suelo es el componente y el rayo del sol hacia ti es el vector de proyección. Si establece diferentes partes de su cuerpo como puntos de conducción, por ejemplo, la cabeza cuenta como uno, las dos manos cuentan como uno cada una y los dos pies cuentan como uno cada uno, también puede encontrar su cabeza, sus manos y las correspondientes. Sombra del pie en el suelo. A medida que la posición del sol en el cielo continúa cambiando, las posiciones de las sombras de cada parte de su cuerpo en el suelo también son diferentes. Esto se debe a que el vector de proyección ha cambiado y la sombra del punto conductor cae sobre el. El componente ya no está en la misma posición. p>