El futuro de la realidad virtual
Hasta ahora, cada vez más personas conocen la tendencia de desarrollo de la realidad virtual, pero cuando se trata de la industria de la realidad virtual, la impresión de la mayoría de la gente sobre este asunto seguirá siendo que es un juego interesante. Sin embargo, esta tecnología se ha utilizado ampliamente en otros campos. La llegada de cada vez más equipos de realidad virtual de realidad virtual y centros de experiencia y promoción fuera de línea de realidad virtual ha hecho que las perspectivas de mercado de la industria de la realidad virtual sean cada vez más brillantes.
Con la mejora continua de la tecnología de realidad virtual, los requisitos de los usuarios para el contenido de realidad virtual son cada vez mayores. Con su inversión total en la industria de la realidad virtual, los desarrolladores de juegos de todo el mundo también han aumentado la riqueza de contenidos del mercado de los juegos de realidad virtual. La tendencia de desarrollo del espacio interior en los juegos móviles de realidad virtual Ya sea en línea o fuera de línea, la tendencia de desarrollo del espacio interior es muy grande, pero esto es solo el comienzo de la industria de la realidad virtual.
En la actualidad, la tecnología de realidad virtual se ha utilizado ampliamente en muchos campos, como la planificación y la construcción urbanas, la simulación industrial y la restauración de monumentos. Las cosas que no se pueden controlar con estándares reales se pueden lograr mediante la tecnología de realidad virtual basada en la realidad virtual. Equipos de realidad virtual. Una vez completado, surgirán una gran cantidad de industrias.
Tomando como ejemplo el campo del diagnóstico y tratamiento, la clínica ambulatoria del Royal Hospital de Nueva York utilizó tecnología VR para realizar el primer tratamiento de hemangioma cerebral 360 VR del mundo. Desde 2017, la aplicación de la tecnología VR. en el campo del diagnóstico y tratamiento se ha basado principalmente en el aprendizaje, la formación y la educación. Principalmente, los objetivos de aprendizaje y formación incluyen la medicina clínica, los médicos e incluso los pacientes. Esto también confirma que la industria de la realidad virtual tiene un potencial de mercado ilimitado.
Sin embargo, en la industria de la realidad virtual, para lograr una comercialización y popularización a gran escala, la realidad virtual todavía tiene algunas áreas que mejorar. Dejando de lado los aspectos técnicos de la realidad virtual, los equipos de realidad virtual VR son uno de ellos. En esta etapa, si desea aplicar equipos de alta gama, se debe realizar una visualización de cálculo matemático suficiente externamente y debe haber otros equipos o PC de alta gama disponibles para ejecutarlo. Además, la mayoría de los auriculares de varios dispositivos de realidad virtual VR comunes tienen "pequeñas colas", que son demasiado pesadas e incómodas de transportar.
Solo cuando se vuelvan cada vez más portátiles los dispositivos de realidad virtual VR se volverán más populares. La próxima generación de auriculares ya se ha estado desarrollando en esta dirección, al igual que las gafas VR recientemente lanzadas por Huawei, HUAWEIVRGlass, que son pequeñas y livianas, tienen una apariencia atractiva, son más livianas e incluso pueden llevarse a cualquier lugar.
La llegada de la tecnología 5G también ha dado alas a la industria de la realidad virtual, ha traído consigo importantes actualizaciones y mejoras en los equipos de realidad virtual de realidad virtual. La interfaz del equipo no es clara y surgirán una serie de problemas como mareos. ocurrir. Incluso una combinación adicional de 5G y VR puede lograr la espacialización en la nube de la experiencia de VR, que no se limita al ámbito de aplicación del espacio interior. Esto también tiene una gran importancia práctica para la industria de la VR.
En un futuro próximo, los equipos de realidad virtual VR estarán cada vez mejor equipados, el efecto real de la realidad virtual será mejor, los centros de experiencia y promoción fuera de línea de VR pueden ser más extensos y la industria de la realidad virtual. Las perspectivas del mercado son muy prometedoras.
Todos los que quieran trabajar en la industria de la realidad virtual aprovecharán esta era para unirse a la industria de la realidad virtual.