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Historial de cracks de PSP

El mío parece ser más completo que el de arriba y tiene una tasa de crack de 3000. Wang Louzhu Mingshi

El modelo PSP1000 se lanzó por primera vez el 12 de diciembre de 2004, con la versión 1.0 del sistema de envío y recepción. PSP utiliza un disco especial Universal Media Dise como soporte. Sin embargo, desde el principio, los principales jugadores de PSP han soñado con ejecutar juegos de PSP sin UMD, y este sueño comenzó el 24 de marzo de 2005. Ese día, SONY lanzó el programa de actualización del firmware 1.5. Esto hará muy felices a los hackers de PSP. Hasta ahora, los hackers no sabían qué formatos de archivos puede reconocer PSP, ni dónde deben colocarse los archivos antes de que PSP pueda ejecutarlos. Pero ahora todo está claro. El formato es PBP y el archivo se puede ejecutar en PSP\GAME. entonces. . . . . . . La era del craqueo de PSP ha comenzado. . . . . Lo que empezó al mismo tiempo fue la pesadilla de SONY. . . . . . . . .

El 3 de mayo de 2005 es un día que todos los jugadores de PSP deberían recordar. Ese día, un software hecho en casa llamado hellopsp se ejecutó exitosamente en la PSP. Aunque el resultado de la operación es sólo una imagen simple con "Hola mundo, PSP" escrito, es esta imagen la que demuestra la posibilidad de que el software casero se ejecute en PSP. Mirar una pequeña imagen se convirtió en el comienzo del camino hacia el crack de PSP.

A continuación, el lanzamiento del juego "Wipe Out" en la PSP cambió por completo la cara del software casero. Utilizando la herramienta de navegación del núcleo del juego, los piratas informáticos encontraron su camino hacia el núcleo de la PSP. Poco después, el 10 de mayo de 2005, se lanzó el primer emulador de la historia de PSP: el emulador GB. Su aparición indica que se acerca la oportunidad de oro para el software casero de PSP.

Con el lanzamiento del firmware SONY 1.5, los programas caseros que originalmente se ejecutaban en la versión 1.0 se han vuelto inutilizables, y SONY ha lanzado muchos juegos que requieren la versión 1.5 del sistema, lo que hace que muchos jugadores no puedan resistir la tentación. Se actualizó al sistema 1.5 y el software casero ha estado temporalmente inactivo por un tiempo. Pero pronto, el 15 de junio de 2005, los piratas informáticos españoles lanzaron el software Mswaploit a las 15:00 hora local. Al usarlo, puede usar dos tarjetas de memoria para intercambiar rápidamente el arranque y ejecutar sin problemas el programa de PC del programa homebrew. Este método se conoce comúnmente como "palo volador".

Sin embargo, no es perfecto, ya que dos tarjetas de memoria no sólo son incómodas sino que también dañan la máquina. Pronto, el 22 de junio de 2005, la aparición del software casero "KXploit Tool" resolvió por completo el problema de los palos voladores. Este software puede convertir el software principal 1.0 original en dos paquetes de archivos, que son las dos carpetas comunes con % y sin %, para ejecutar software casero. Hasta este momento, el software casero de la PSP finalmente pudo ejecutarse con éxito y sin problemas en la versión 1.5 de la PSP.

Lo anterior solo resuelve el problema del software casero. El descifrado de los juegos de PSP que realmente preocupa a la gente aún no ha aparecido. Sin embargo (¡tengo miedo de escribir "sin embargo" ahora--!), a lo largo de la historia del desarrollo de las consolas de juegos, desde la aparición de las computadoras personales, no ha habido ninguna consola de juegos que no haya sido descifrada. Aunque SONY afirmó una vez que UMD nunca será descifrado, en realidad saben que este hermoso deseo es básicamente imposible de realizar. Algunas personas dicen que SONY es como la gente del pasado, la gente era el Ejército Popular de Liberación y les daban todo lo que necesitaban (lo sabrás después de ver "Bright Sword". Lo mismo ocurre con SONY ahora). Sony dará a los piratas informáticos todo lo que necesiten. El lanzamiento del paquete de actualización 1.5 creó software casero en la PSP, y el lanzamiento de Lumines anunció el comienzo del cracking de UMD.

El 30 de junio de 2005, Lumines (Music Cube), el primer juego de PSP, fue crackeado. A través del cargador ISO y el disco de arranque, el ISO de Music Cube se puede ejecutar en la PSP. Aunque es necesario modificar los juegos que se inician y ejecutan, y aunque algunos juegos aún no se pueden ejecutar, con este buen comienzo, la primavera del cracking de los juegos de PSP no estará muy lejos. A medida que el software casero continúa mejorando, muchos juegos han sido descifrados.

Con la aparición del famoso DeveHook en la historia de PSP, los juegos de PSP han comenzado una era sin arranque.

Sin embargo, SONY no es vegetariana. En el campo del anti-cracking, SONY también se considera un veterano. El 27 de julio de 2005, SONY lanzó el firmware 2.0, que agregó muchas funciones como un navegador web, compatibilidad con el formato AVC, compatibilidad con AT3 y reemplazo de fondos de pantalla. Pero, por supuesto, lo más importante es mejorar la seguridad, haciendo que el software casero original no pueda ejecutarse.

En este momento, los piratas informáticos saben que ya no es posible volver a piratear el nuevo sistema 2.0. Entonces recurrieron a otros métodos, intentando degradar el sistema 2.0 al sistema 1.5. La práctica ha demostrado que este método es factible. (Pero aquí hay algunas palabras. Justo cuando muchos piratas informáticos buscan métodos de degradación, DeveHook lanzó la versión más potente DH0.22 y también lanzó UMD Emulator v0.8c. Con la cooperación de estos dos software, la versión 1.5 de PSP puede ejecuta la mayoría de los juegos ISO y también puede leer VIDEO UMD).

Volviendo a la degradación, el 28 de septiembre de 2005, el equipo de descifrado de PSP MPH (¡¡no MHP!!!) lanzó un programa de degradación basado en la vulnerabilidad del desbordamiento del búfer de imágenes del sistema 2.0. Este programa activa la vulnerabilidad y la degrada haciendo que la PSP lea una imagen especial. Inesperadamente, una pequeña imagen arruinó por completo la función de protección de seguridad de la versión 2.0, y SONY también lanzó el programa de actualización 2.01 el 3 de octubre, pero desafortunadamente ya era demasiado tarde.

Ahora, SONY finalmente ha comenzado a tomar medidas agresivas. A finales de 2005, apareció una gran cantidad de juegos que requerían la versión del sistema 2.0 o superior. Los jugadores de la versión 1.5 se quedaron sin juegos para jugar. El 13 de octubre y el 29 de noviembre de 2005, SONY lanzó paquetes de actualización para 2.5 y 2.6, que admiten RSS, páginas web chinas y música en formato WMA. Muchas características nuevas realmente hicieron que los jugadores de 1.5 en ese momento se pusieran rojos.

Al mismo tiempo, el 6 de noviembre, el equipo de MPH (¡¡¡nuevamente, no MHP!!!) lanzó el software Firmwave Launcher, a través del cual se puede simular un sistema 2.0 en la PSP, pero el sistema real Todavía es 1.5. Es una pena que el software no fuera perfecto en ese momento y los jugadores crackeados experimentaron un invierno frío a finales de 2005.

Después de tres meses de frío invierno, llegó la primavera. El 22 de febrero de 2006, el equipo de MPH lanzó el potente MPHGameLoader. Con la cooperación de UE 0.8c, el sistema crackeado 2.0 o superior, el juego se ejecuta con éxito. en la versión 1.5. DeveHookGL2, lanzado el 12 de marzo, es totalmente compatible con juegos 1.0, 1.5 y 2.. Solo dos días después, Dark-AleX (debes recordar este nombre) trajo su primer trabajo: DAX ZISO Loader.

Este software puede comprimir el formato ISO original para poder almacenar más cosas en la tarjeta de memoria. Luego, el 11 de abril, Dark-AleX lanzó una versión modificada de UE y RUNUMD - UMD Emulator (RUNUMD Edit W-Genesis. Su aparición hizo que el juego de PSP a nivel nacional "Monster Hunter" (¡este es MHP--!) funcione). versión 1.5. Sin embargo, en ese momento, los programas de cracking generalmente solo estaban dirigidos a ciertos juegos específicos. En muchos casos, cuando se cambiaba el juego, era necesario reemplazar un nuevo programa de cracking, lo que sin duda era muy problemático. Hasta que aparece. . . . . .

El 14 de julio de 2006, se lanzó DeveHook 0.45, el programa de arranque más potente que ha sido modificado varias veces. No sólo puede simular perfectamente el sistema oficial versión 2.71, sino que también se puede utilizar con un. disco de arranque. ISO para todas las versiones 2.71 (y inferiores) del juego. Finalmente ha llegado el momento más glorioso y cumbre del sistema de simulación.

Sin embargo, la simulación es una tarea compleja después de todo, y algunas personas también están pensando en otros métodos. En octubre de 2006, se lanzó el sistema de fabricación propia work-2.71SE que hizo época.

Rompió por completo el método tradicional de descifrado de encontrar vulnerabilidades a través del software y propuso creativamente el nuevo concepto de "sistema hecho a sí mismo". Como su autor, Dark-AleX se ha convertido verdaderamente en un dios en el campo del cracking de PSP a partir de este momento. Pronto, con el lanzamiento del sistema de fabricación propia 3.03OE en febrero de 2007, los jugadores de PSP se despidieron de la era del arranque agrietado y entraron en la era de los sistemas de fabricación propia.

Pronto, 3.10OE, 3.30OE y 3.40OE aparecieron uno tras otro, e incluso pudieron lanzarse sin diferencia horaria (el 20 de abril de 2007, se lanzó el sistema oficial 3.40 de SONY, en solo un Docenas de horas después, el 20 de abril, se lanzó 3.40OE). Esto muestra cuán poderosos son los piratas informáticos.

Sin embargo, durante mucho tiempo después del lanzamiento de 3.40OE, el sistema OE no se actualizó. Luego hubo noticias de que DA anunció que dejaría de crackear. Por un momento, los jugadores parecieron entrar en pánico. Pero pronto, un nuevo equipo de craqueo, el equipo M33 de Rusia (llamado así por la nebulosa March33 fuera de la Vía Láctea) anunció que lanzarían su propio sistema casero: 3.51M33.

No nos decepcionaron, el sistema M33 demostró ser tan bueno como el sistema OE, si no mejor. Pronto, todos cayeron en los brazos de M33, especialmente los jugadores chinos, porque a partir de 3.52M33-2, el idioma del sistema PSP finalmente se puede seleccionar directamente en chino sin parches.

Pronto, se lanzó la PSP2000. (Al mismo tiempo, circuló ampliamente en Internet un video sobre cómo descifrar el sistema oficial de PSP a través de una batería misteriosa). Poco después, la PSP2000 se descifró con éxito, se lanzó el sistema de fabricación propia dedicado tipo 2000, 3.60M33, y La PSP entró oficialmente en la era central 3.XX. Sin embargo, las mejores noticias para los jugadores de PSP aún están por llegar. DA regresó y anunció que era miembro del equipo M33. Como resultado, se han unificado los dos principales firmwares de fabricación propia, OE y M33.

La mejor noticia es que en agosto de 2007, DA también nos trajo una "batería mágica", a través de la cual la PSP puede forzar la ejecución del programa de actualización, incluso si está "bloqueada" sin un sistema operativo. "Los muertos también pueden resucitar. Ahora, los jugadores de PSP realmente pueden reparar su PSP bloqueada por sí mismos. Ahora también ha aparecido 4.01M33 con una potente función de archivo en tiempo real, y desde entonces el sistema de fabricación propia ha entrado en 4.XX y en una nueva era.

Si analizamos la historia del cracking de PSP, el camino no es fácil. Aunque la piratería no es algo recto y digno de elogio, aporta muchos beneficios a los jugadores de PSP. Así que aún debemos agradecer a los hackers que trabajan en beneficio de la mayoría de los jugadores de PSP, no sólo a Dark-AleX, no sólo al equipo de MPH, sino a todas las personas que trabajan para crackear PSP. Sin ellos, nosotros, como jugadores de PSP, no seríamos tan felices.

Historia del cracking de la Psp3000

Desde que se lanzó la PSP3000 el 15 de octubre de 2008, la atención de los jugadores nacionales sobre cuándo se puede crackear nunca ha disminuido. A finales de 2008, el jugador del foro Corallibra registró el proceso de descifrado de PSP3000 en los últimos seis meses y lo compartió con todos.

2008-10-25

PSP-3000 tendrá un micrófono incorporado para Skype y Go Messenger. Al mismo tiempo, la nueva consola estará equipada con una pantalla LCD mejorada, lo que permitirá a los usuarios obtener mejores efectos de color y brillo cuando se utilice en exteriores. La nueva consola estará disponible en Europa el 25 de octubre.

2008-10-27

¡Ha llegado el amanecer del hard crack de PSP3000! Los jugadores extranjeros reemplazaron el hardware de la PSP3000, instalaron la CPU de la PSP2000 en el host de la PSP3000 y enviaron con éxito la imagen de la PSP3000 jugando juegos duplicados al televisor.

2008-11-18

Alek, el administrador del sitio web oficial de Dark-Alex, actualizó su blog hoy y anunció su método personal para lidiar con publicaciones de spam maliciosas: bloquear automáticamente su Dirección IP por una semana! En el futuro, más jugadores que pregunten sobre cómo descifrar PSP3000 o incluso nos ordenen hacerlo tendrán su IP bloqueada durante una semana y no podrán acceder a ella. Lamento haber adoptado este enfoque... pero estos comentarios están muy fuera de lugar.

Un sitio web extranjero reveló información sobre la batería mágica desarrollada por Datel. La última batería mágica se llama LITE BLUE TOOL (máquina de luz azul). El funcionario afirma que se puede ingresar usando la batería de la "máquina de luz azul". PSP2000 En modo de servicio con máquinas PSP3000, la batería estará disponible el 28 de noviembre a un precio de £19,99 en el Reino Unido y $29,99 en Norteamérica.

Vale la pena señalar aquí que la afirmación oficial de que ingresar al modo Servicio no significa que la batería se pueda degradar, sino solo que después de insertar la batería mágica azul en la PSP3000, la luz verde se enciende ( normalmente no hay respuesta cuando se inserta la batería mágica en la PSP3000), debido a que actualmente no existe un programa correspondiente, todavía es imposible instalar un sistema hecho por usted mismo.

2008-11-19

Alek, el administrador del sitio web oficial de Dark-Alex, actualizó su blog y expresó su opinión sobre este asunto:

Estimado Todo el mundo ha visto las noticias sobre baterías nuevas que están a punto de salir a la venta, con precios y publicidad claramente marcados. Utilizo este artículo para responder a las preguntas planteadas en algunos correos electrónicos que recibí:

1. La luz verde de la batería no significa que puedas instalar un sistema hecho por ti mismo o descifrar otras cosas. Shen Dian lanza la placa base 88v3. Hay una luz adentro, pero todavía no funciona.

2. Suena a verdad y no es diferente de una actividad para generar publicidad para el producto. Es como usar hola mundo para aparecer en la primera PSP para representar que realmente puedes romper 3000 con una batería. Todos deberían darse prisa y comprar baterías.

3. Recuerde esto. La luz verde de la batería está encendida pero la pantalla está en negro. Esta es la explicación anterior de DA sobre preIPL.

También puede considerarse como un importante paso adelante. El método de cifrado de la PSP3000 puede ser algún tipo de cifrado de señal o cambio de protocolo en lugar de simplemente cambiar el sistema de intercambio de información de los pines de la batería. Entonces, a menos que vea evidencia más sólida, definitivamente no me apresuraré a comprarlo.

Parece que DA todavía tiene algunas críticas sobre esta "batería mágica".

El mismo día

¡Prepárate para romper! DA lanzó una nueva versión del programa Psardumper En la tarde del día 19, Dark_Alex lanzó el programa Psardumper que admite la descompresión del módulo dedicado PSP3000 en el firmware oficial del sistema.

2008-11-22

Recientemente, en el foro oficial de Dark-Alex.org y el BLOG de Alek, un misterioso hacker que decía ser Brokencodes dejó un mensaje afirmando que había crackeado el código TA-088v3, y publicó pruebas pertinentes. Al mismo tiempo, el blog oficial de Dark-Alex ha confirmado el hecho de que Brokencodes descifró la placa base TA-088v3.

2008-12-02

Alek actualizó el contenido del blog oficial de Dark-Alex, confirmando que la batería D@tel (batería azul) que se rumoreaba anteriormente no puede descifrar la PSP3000 en absoluto. Simplemente enciende la PSP3000. Alek también señaló que queda un largo camino por recorrer para descifrar las placas base PSP3000 y TA-088v3.

2008-12-25

En el foro oficial de DA, algunos internautas publicaron un vídeo crackeado del host de la placa base PSP2000 TA-088v3 usando Shendian para actualizar un sistema casero.

2008-12-28

¡El sitio web oficial de DA expresa su posición! El vídeo de rotura de la placa base TA88v3 es puramente falso.

El tiempo sigue avanzando, prestemos atención al desarrollo de la situación.

2008-1

El incidente del choque contra un auto de carreras está haciendo mucho ruido, pero DA dijo oficialmente que si los piratas informáticos de hardware no pueden ayudar, entonces es probable que se rompa la PSP3000. limitarse a lo que podemos hacer actualmente. El nivel HEN que vemos es guiar la PSP al "modo de sistema virtual hecho a sí mismo" a través del disco UMD genuino (carreras explosivas). El cracking vuelve a estar de capa caída.

2009-1-30

Un grupo llamado Black Devs Team publicó un vídeo afirmando que habían encontrado una vulnerabilidad en la actualización en línea de PSP y habían ejecutado con éxito el programa Hello World.

Este vídeo muestra el proceso de salto de PSP de la actualización en línea al código de terceros. Por el momento, el equipo no ha revelado más detalles y no tenemos forma de juzgar si este vídeo es falso o no.

2009-2-1

Después de unas tranquilas vacaciones por el Festival de Primavera, todavía no parece haber avances en el desarrollo de la PSP3000. Lo más reciente debería ser que MaGiXieN publicó un artículo (en francés) en PSPGEN, explicando por qué el archivo crackeado de 5.02HEN-A no fue publicado, y también explicó el estado actual de crackeo de PSP3000.

Como informamos antes, el sistema 5.02HEN-A de MaGiXieN utiliza dos vulnerabilidades del sistema, la vulnerabilidad de seguridad de carrera de choque y una vulnerabilidad no anunciada. Ahora Sony ha actualizado el sistema a Después de 5.03, la vulnerabilidad de carrera de explosión ha sido. parcheado, pero otras vulnerabilidades no reveladas no se han visto afectadas.

De hecho, desde que MaTiAz y FreePlay revelaron la vulnerabilidad de guardado de carreras explosivas, Sony ha comenzado a solucionar esta vulnerabilidad. Pero el lanzamiento de 5.03 no está directamente relacionado con el video de 5.02HEN-A, es solo que el tiempo de lanzamiento coincidió.

¿Por qué no se han publicado los documentos de 5.02HEN-A?

Debido a que todo el programa es inmaduro, no es posible operar el núcleo Flash de PSP3000 y depende de la vulnerabilidad de archivo de Blast Racing. Obviamente, si se anuncia, la nueva vulnerabilidad definitivamente será bloqueada, por lo que los archivos relevantes no se publicarán hasta que esté completamente descifrada.

En este caso, ¿por qué publicar el vídeo? Porque... después de todo, nosotros (refiriéndose a MaGiXieN) ya podemos hacer que PSP3000 ejecute ISO y software hecho en casa, ¡así que, por supuesto, queremos que más personas conozcan la noticia!

2009-2-4

4 de febrero Si te encantan algunos juegos de palabras de AVG, al menos deberías conocer muchos juegos de amor trasplantados por fans (ah, estos juegos (nosotros nunca los he distribuido) se ejecutan en la consola PSP de 1,5 núcleos. Antes de esto, PSP2000 sólo podía decir adiós a estos juegos. Ahora el nuevo software de DA, Lade, resuelve este problema.

Aunque no ha habido ningún progreso importante en el descifrado de PSP3000, DA definitivamente tampoco está inactivo. El software llamado Lade lanzado hoy puede hacer que PSP1000 2000 admita 1.5 núcleos, siempre que sea un M33 hecho por usted mismo. sistema . Siempre que esté instalado, su sistema PSP M33 puede ejecutar cualquier programa casero de 1,5 núcleos o 1,0 núcleos. E independientemente de si está ubicado en game150 o game3xx, no es necesario distinguir entre directorios.

Proceso de instalación:

Extraiga el paquete comprimido, copie la carpeta LEDA al directorio psp/game en la tarjeta de memoria, luego abra la PSP y seleccione Lade en el ícono de la lista de juegos y ejecutarlo. Una vez completado, puede eliminar la carpeta LADE en la tarjeta de memoria.

En la actualidad, este software todavía está en versión beta. Los amigos a quienes les guste probar cosas nuevas deben seguir los pasos de DA

09-02-17

¡Emocionados! Se descubre una vulnerabilidad de conexión del módulo de actualización de PSP3000

Nueva vulnerabilidad encontrada en PSP3000 Nota: Esta traducción fue convertida del español al inglés por GOOGLE y luego traducida al chino, porque no es sencillo convertir directamente del español al chino. . .

El equipo Xeiyanide, J3r3mie y spimort han encontrado una solución más fructífera que un desbordamiento de buffer. El logro se basa en el PS...

09-03-03

DA no ha dado. ¡arriba! Las grietas en las placas base PSP3000 y TA088V3 están a la vista

DA no dejó de intentar romper PSP y recurrió a la PS3. El fuerte BS Yi Huanchen no tiene base para destruir la esperanza del Ku Klux Klan. El siguiente es el artículo principal del foro de DA. Eche un vistazo al Artículo 6, ¡aquí hay una breve traducción a continuación! Pregunta: ¿DA todavía intenta descifrar las placas base PSP3000 y TA088V3? Respuesta: Sí, DA todavía lo está intentando sin descanso. Tenemos que esperar pacientemente hasta que logre descifrar...

09-03-04

¿Se ha descifrado la PSP3000 mediante el método de descifrado TA88V3? ¡Ceda el paso!

Las últimas noticias sobre cracking de PSP3000 populares en el sitio web:

La siguiente es la traducción: Crackear estas placas base utiliza un software para PC, pero no fue desarrollado por mí, pero sé quién Lo hice, es LEE, no hay necesidad de describir lo que esta persona parece estar haciendo.

Más tarde se confirmó que la noticia era falsa y vieja

Las últimas noticias sobre el cracking de psp

El 29 de marzo se publicó un vídeo de PSP3000 "Dissidia Final Fantasy " circuló en Internet 》El video descifrado de la consola de edición limitada con Shendian. Como puede ver en el vídeo, el demostrador utiliza baterías y tarjetas de memoria de la marca "MAX". Coloque la tarjeta de memoria en la consola y conecte la Magic Battery. La consola no ingresa al sistema oficial de PSP, sino que primero ingresa a la interfaz de flasheo de Magic Battery.

De manera similar, después de sacar la batería y apagar el host, reemplace otra tarjeta de memoria e introdúzcala en la máquina. Utilice Shendian de la marca "MAX" para iniciar el host nuevamente e ingresará otro homebrew. interfaz de software., en lugar de ingresar al sistema oficial de PSP. Parece que esta batería es realmente muy mágica y su eficiencia es equivalente a la del Shendian existente.

¿Qué ilustra este vídeo? ¿Han hackeado la PSP3000? ¿Se filtró la herramienta de reparación oficial de Shendian? ¿O será que el vídeo es una falsificación hecha por internautas? Sigue siendo un misterio.