Introducción a las habilidades de los generales en God of War
God of War**** tiene 3 armas. cada uno de los cuales tiene su propia energía, llamada "espíritu". Las diferentes habilidades con armas consumen la energía del arma correspondiente. Una vez que se consume la energía, el arma no se puede usar.
En la batalla, cuando la energía de tu arma se agota, puedes lanzar una habilidad cortante. Esta habilidad es similar a un movimiento final y tiene un gran daño que está destinado a convertirte en un experto táctico. Usar la habilidad de cortar en el momento adecuado puede cambiar el rumbo de la batalla.
Presentamos algunas de las habilidades del maestro de la siguiente manera: Nivel Nombre de la habilidad Habilidad Nivel de aprendizaje Descripción de la habilidad Nombre de refinación Nivel de aprendizaje de refinación Descripción de refinación Primer nivel
Pintura de hierro con gancho plateado
4 destellos del arma, el arma impacta y el área en forma de abanico en la dirección del mouse causa 15 veces (84 de poder de ataque, 44 venas) de daño. En la segunda etapa, el dios envía un golpe cargado, causando (280 de poder de ataque, 148 músculos y huesos) daño a los enemigos en el área en forma de abanico en el frente y derribándolos. (El daño aumenta a medida que aumenta el nivel de habilidad). La bonificación de movimiento requiere 1 nivel de Silver Hook Iron Painting nivel 6; activar la segunda etapa de Silver Hook Iron Painting.
El combo requiere 1 nivel de; Silver Hook Iron Painting; personaje Nivel 12 Cada vez que Silver Hook Iron Painting ataca, aumentará su propia velocidad de ataque en 30 puntos y su velocidad de movimiento en 3 puntos, con una duración de 10 segundos, y el efecto se puede acumular hasta 4 veces; . El efecto requiere nivel de personaje 3 de Silver Hook Iron Painting; usar Silver Hook Iron Painting cuando el valor del aura es verde o nivel verde o superior, el número de ataques aumentará en 5. Plagado de agujeros requiere 1 capa de pintura de hierro con gancho plateado, el nivel de personaje 17 tiene una probabilidad de 5 (aumentada con el nivel de refinamiento) de reducir la defensa del objetivo en 3 durante 10 segundos, y se puede acumular hasta 3 veces; . El aumento de daño requiere el nivel 2 del personaje de Silver Hook Iron Painting; aumenta el daño de Silver Hook Iron Painting en 3 (aumenta con el nivel de refinamiento) y aumenta el número máximo de objetivos en 1 (aumenta con el nivel de refinamiento) .
Barriendo en todas direcciones
Barriendo la pistola plateada, el que es invencible es invencible, dios, dividido en cuatro etapas. Mantenga presionada la tecla de acceso directo de habilidad y seleccione la dirección con el mouse, y el dios lanzará un barrido hacia la situación actual, atacando a los enemigos dentro de un área en forma de abanico de 150 grados a 4 metros al frente, causando (193 de poder de ataque, 102 de poder de ataque duro). valor de trabajo) daño. En la segunda etapa, el dios barrerá a los enemigos dentro de un radio de 4 metros a su alrededor, causando 2 veces (133 de poder de ataque, 70 de valor de fuerza) de daño. En la tercera etapa, continúa barriendo a los enemigos en un radio de 4 metros, causando 2 veces (372 de poder de ataque, 84 de valor muscular) de daño. Después de soltar el botón o deslizar dos veces, suelta inmediatamente el cuarto segmento y usa el arma mágica para golpear al enemigo en el área rectangular en la dirección actual, causando (372 de poder de ataque, 197 de valor de fuerza) daño. Actualizar la habilidad pasiva aumenta el número de terceros barridos. (El daño aumenta con el nivel de habilidad). La bonificación de movimiento requiere "Barrer en todas las direcciones y el primer nivel del cielo" nivel de personaje 6; activar la bonificación de daño del tercer movimiento de la primera etapa de "Barrer en todas las direcciones" requiere "Barrer en todas las direcciones y el primer nivel; of Heaven"; nivel de personaje 12; al lanzar la tercera etapa de "Barriendo en todas direcciones", el daño de la segunda etapa aumenta en 20
El aturdimiento requiere barrer en todas direcciones durante 3 días; el personaje el nivel es 23; en la etapa verde, cuando el valor del aura es verde o superior, use la segunda etapa de barrido en todas las direcciones para causar mareos, que dura 2,5 segundos. La bonificación de aturdimiento requiere Barrido en todas las direcciones para 1 nivel; el nivel del personaje es 17; el daño de Barrido en todas las direcciones al objetivo aturdido aumenta en 6 (aumenta con el valor espiritual). El aumento del daño requiere Barrido en todas las direcciones 2 niveles; el nivel del personaje es 18; el daño de Sweeping All Directions aumenta en 3 (a medida que aumenta el valor de energía, el número máximo de objetivos aumenta en 1 (a medida que aumenta el valor de energía). Nivel 2
Romper ejército. Pistola
8 Después de seleccionar la dirección de lanzamiento, mantenga presionada la tecla de acceso directo de habilidad, la pistola mágica correrá en la dirección seleccionada, atacará a los enemigos en un área circular dentro de 3 metros centrada en el punto de impacto, causando (315 poder de ataque, valor de fuerza muscular 444) daño, y el daño alcanzará (poder de ataque 850 cuando está completamente cargado) valor de fuerza 1555). La lanza que rompe el ejército puede atravesar efectivamente la defensa del enemigo (el daño aumenta a medida que aumenta el nivel de habilidad).
) Romper tendones requiere nivel 1 de Lanza que corta a Dios; Lanza que corta a Dios causa un efecto de rotura de tendones, que se ralentiza en 30 y dura 5 segundos. La reducción del tiempo de enfriamiento requiere niveles de personaje de Lanza que corta a Dios 18; -Severing Spear: el tiempo de recuperación se reduce en 4,8 segundos. La Armonía requiere el Nivel 4 de la Lanza de Destrucción; el valor de Armonía de la Lanza de Destrucción aumenta en 10 y el daño de armonía aumenta en 35. El aumento de daño requiere el segundo nivel de Destruction Spear; el nivel del personaje es 20, el daño de Destruction Spear aumenta en 3 y el número máximo de objetivos de ataque aumenta en 1 (aumenta con el nivel de esencia). El aumento en la velocidad de ataque requiere el Nivel 2 del Dios de la Destrucción; el nivel del personaje es el nivel 21 después de que se libera el Dios de la Destrucción, la velocidad de ataque del dios aumenta en 3 puntos (aumentando con el nivel de esencia) durante 10 segundos.
Explosión Yinlong
La lanza plateada barrió el cielo. Después de completarse, el infierno se dividió en dos etapas. En el primer párrafo, las lanzas de los dioses pasados atravesaron tres círculos, causando daño a los enemigos circundantes (36 de poder de ataque, 19 músculos y huesos), (40 de poder de ataque, 19 músculos y huesos) y (138 de poder de ataque, 70). músculos y huesos). En la segunda etapa, barrer el arma tres veces puede causar (38 poder de ataque, 19 valor muscular y óseo), (42 poder de ataque, 19 valor muscular y óseo) y (142 poder de ataque, 70 valor muscular y óseo) daño a los enemigos circundantes respectivamente, y repelen el daño a los enemigos en el frente. (El daño aumenta a medida que aumenta el nivel de habilidad). Un golpe crítico requiere 1 nivel de Dragon Song Storm. El nivel del personaje es 10. Cada disparo de Dragon Song Storm aumentará su propio daño en 3 y reducirá la tasa de acierto en 1. El estado se puede superponer 10 veces y dura 10 segundos. Los tendones rotos requieren el nivel 2 de Qionglong Storm; el nivel del personaje es 18; la segunda etapa de Qionglong Storm provoca el efecto de dividir los tendones en el objetivo, ralentizándolo en 20 durante 5 segundos. El daño aumentado de las costillas rotas requiere el cuarto nivel de Dragon Song Storm; el nivel del personaje es 27; el daño de Dragon Song Storm al objetivo de las costillas rotas aumenta en 40. La reducción del tiempo de reutilización requiere el nivel 20 del personaje de Dragon Song; el tiempo de reutilización de Dragon Song se reduce en 0,6 segundos (aumenta con el nivel de refinamiento). El aumento de daño requiere Dragon Song Storm Nivel 2; el nivel de personaje 21; el daño de Dragon Song Storm aumenta en 3 (aumenta con el nivel de refinamiento) y el número máximo de objetivos aumenta en 1 (aumenta con el nivel de refinamiento). Nivel 3
Lanza de garganta
Las 14 balas no están lejos del punto vital, y el ataque es como una marea, corriendo hacia el enemigo dentro de los 8 metros de frente. Los enemigos golpeados por el ataque serán empujados hacia atrás y adheridos al frente del arma mágica, causando (266 poder de ataque, 138 puntos de trabajo) daño. (El daño aumenta a medida que aumenta el nivel de habilidad). La bonificación de postura requiere 1 nivel de Choke Gun nivel 16; abrir la segunda etapa de la postura fantasma de Choke Gun requiere 2 niveles de Choke Gun nivel 20; Durante el tiempo que dure la liberación del arma de bloqueo de garganta, el dios estará en un estado dominante. La recompensa por corte requiere el cuarto nivel de la lanza estranguladora; el nivel del personaje es 29; el daño de la lanza de garrote contra el objetivo cortante aumenta en 40. La reducción del tiempo de reutilización requiere el nivel 3 de Garrote Lance; el tiempo de reutilización de Garrote Lance se reduce en 0,7 segundos (aumenta con el nivel de refinamiento). Vein Seal requiere Throat Lance nivel 3; el nivel del personaje es 24; Throat Spear tiene una probabilidad de 6 (que aumenta con el nivel de refinamiento) de sellar las venas del objetivo durante 8 segundos.
Crown Leg
Con el poder del arma, el dios hará volar su pierna hacia adelante, atacando a los enemigos que encuentre y causando 377 de daño. (El daño aumenta a medida que aumenta el nivel de habilidad). La ruptura muscular requiere la Técnica de patada Guantang 1; la Técnica de patada Guantang hace que los tendones del objetivo se rompan, lo que se ralentiza en 10 durante 3 segundos. La reducción de tiempo de reutilización requiere Guantang Kick 2; nivel de personaje 20; Guantang Kick: el tiempo de reutilización de Guantang Kick se reduce en 4,2 segundos. La bonificación de aturdimiento requiere que el personaje de Crown Hall Legs sea nivel 4, 29; el daño de Crown Hall Legs contra objetivos aturdidos aumenta en 40. El daño requiere Crown Hall Leg 3; el nivel de personaje 23; Crown Hall Leg aumenta el daño en 3 (aumenta con el nivel de refinamiento) y aumenta el número máximo de objetivos en 1 (aumenta con el nivel de refinamiento).
Path of Fire requiere Crown Hall Leg 3; el nivel de personaje 24; Crown Hall Leg libera las llamas que quedan debajo de Path of Fire, causando 5 daños al enemigo (aumenta con el nivel de refinamiento). Nivel 4
El Dragón del Trueno entra al suelo
22 El dios saltará y arrojará el arma mágica en su mano. El arma mágica se convierte en un rayo y ataca a los enemigos dentro de un radio de 4 metros. Radio del círculo seleccionado, causando (325 de poder de ataque, 164 de valor muscular) Daño eléctrico. (El daño aumenta a medida que aumenta el nivel de habilidad). Romper la Formación Sky-Sword requiere que el dragón del trueno ingrese al nivel 3 del suelo; el nivel del personaje es 24; habilita la técnica elemental de corte de espada. Después de aprender, puedes ver la liberación. condiciones en las habilidades generales y tirar del dragón del trueno. Entrar al suelo nivel 4 del personaje 26; el Dragón del Trueno entrar al suelo producirá un efecto de tracción forzada dentro de los 5 metros del área circundante. La posesión por parte del Dragón del Trueno requiere que el Dragón del Trueno ingrese al quinto nivel de la tierra; el nivel del personaje es 33 y el valor del aura es verde o superior; El objetivo golpeado por el Dragón del Trueno recuperará 1 de la salud del General Dios cada vez que sea atacado, lo que durará 10 segundos. Para reducir el consumo, se requiere que el Dragón del Trueno ingrese al 4to nivel del cuerpo; el nivel del personaje es 28; el Dragón del Trueno para ingresar al cuerpo tiene un consumo de energía espiritual de -4.5 (aumentado con el nivel de refinamiento). , el Dragón del Trueno tiene que ingresar al 4to nivel; el nivel del personaje es 29; el Dragón del Trueno tiene 10 posibilidades (aumentando con el nivel de refinamiento) para desarmar al objetivo durante 3 segundos.
Iron Mountain Gun
Dios inyecta poder en el arma, aumentando el poder de ataque en 21 puntos (aumentando con el nivel de habilidad), aumentando el poder de defensa en 126 puntos (aumentando con el nivel de habilidad). nivel de habilidad), y reduciendo la velocidad de movimiento 10 impactante. Para cortar la espada, necesitas Iron Mountain Spear 3 capas; nivel de personaje 24; activa la habilidad de corte con espada de tipo carga. Después de aprenderla, puedes verificar las condiciones de liberación en las habilidades generales que requieren Iron Mountain Gun 4. capas; nivel de personaje 26; Iron Mountain Spear El tiempo de enfriamiento se reduce en 9,7 segundos. La carga rápida requiere Iron Mountain Gun de nivel 5 cuando se usa Iron Mountain Gun con un valor de aura verde o superior; La habilidad se libera durante el efecto, la siguiente carga se cargará. Las habilidades se lanzarán instantáneamente. Para aumentar el valor del aura, necesitas el nivel 4 del Iron Mountain Gun; el nivel del personaje es 28 en el estado del Iron Mountain Gun, el límite superior del aura del arma aumenta en 2 puntos (aumenta con el nivel de refinamiento) matar y restaurar el valor del aura requiere el cuarto nivel de Iron Mountain Gun; el nivel 29 del personaje en el estado de Iron Mountain Gun, cada vez que se mata a un monstruo, el valor de la energía espiritual se restaura en 1 punto (aumenta con el nivel de refinamiento) . El quinto nivel
El Ojo del Cielo. Break
30 El Dios del Cielo usará su Sky Eye para enviar continuamente cinco ondas de ataque en forma de abanico. Cada onda de ataque causará 194 daños a los enemigos dentro del rango en forma de abanico. (El daño aumenta con el nivel de habilidad). Para aumentar el ángulo, necesitas Sky Eye - Breaking the Fifth Heaven; el nivel del personaje es 31; para aumentar el Sky Eye - Breaking el ángulo de ataque en 20°; necesita Heavenly Eye - Breaking the Fifth Heaven; el nivel del personaje es el nivel 32 y Heavenly Eye - Breaking está por debajo. El daño aumenta en 20 por golpe; El aumento de daño requiere Sky Eye - Destrucción séptimo nivel de personaje 39; el daño de Sky Eye - Destrucción aumentó en 20 y el número máximo de objetivos aumentó en 4. La reducción del tiempo de enfriamiento requiere Sky Eye - Breaking 6º nivel de personaje 34; el tiempo de enfriamiento de Breaking se reduce en 0,8 segundos (aumenta con el nivel de refinamiento) La ruptura de armadura requiere Sky Eye - Breaking 6º nivel de personaje 35; 5 posibilidades (que aumentan con el nivel de refinamiento) de reducir la defensa del objetivo en 30 durante 5 segundos.
El Ojo del Cielo. Vinculante
El Dios usará el Sky Eye para emitir un rayo largo, estrecho y denso, atacando a los enemigos dentro de un radio de 8 metros dentro de un sector de 30° al frente. Los enemigos golpeados por el rayo recibirán 294 de daño. La restricción del Ojo del Cielo puede romper efectivamente la defensa hegemónica del enemigo. (El daño aumenta con el nivel de habilidad). La vinculación requiere Ojo del cielo: vinculación de nivel 5 del personaje Ojo del ojo: la vinculación hará que el objetivo quede inmovilizado durante 5 segundos; La reducción del consumo requiere Sky Eye - Nivel de personaje vinculante 32; después de ser liberado Cada vez que se libera la habilidad, el objetivo sufrirá un 50% de daño. Cuanto más lejos del liberador, mayor será el daño, que durará 10 segundos.
La reducción del tiempo de reutilización requiere Sky Eye - Binding 6º nivel de personaje 34; el tiempo de reutilización de Sky Eye - Binding se reduce en 1 segundo (aumenta con el nivel de refinamiento) y el aumento de daño requiere Sky Eye - Binding 6 capas; el daño de Sky Eye - Binding se reduce Aumentó en 3 (aumentó con el nivel de refinamiento) y el número máximo de objetivos aumentó en 1 (aumentó con el nivel de refinamiento). Nivel 6
Thunder Gun
35 golpes consecutivos, 3 disparos, la primera sección causa (559 de poder de ataque, 286 de valor muscular) daño eléctrico a los enemigos dentro de un radio de 3 metros al frente, la segunda La etapa fortalece el barrido, causando (642 de poder de ataque, 329 de valor muscular) daño eléctrico a los enemigos dentro de los 4 metros. La tercera etapa **** se divide en tres etapas, las dos primeras etapas son (245 de poder de ataque, 126 de valor muscular). y (249 de poder de ataque, 126 de valor muscular) daño eléctrico. Finalmente, un dios brumoso aparecerá para ayudar a atacar, causando (600 de poder de ataque, 329 de valor muscular) daño eléctrico y provocando un efecto de retroceso. (El daño aumenta a medida que aumenta el nivel de habilidad). Breaking the Sky - Bombardment requiere el nivel 6 del Thunder Gun; el nivel del personaje es 36; habilita las habilidades de corte de artillería del sistema elemental. Después de aprender, puedes verificar las condiciones de liberación en. la habilidad general Electric Strike. Se requiere Thunder Gun nivel 6 de personaje 37; el daño causado a los enemigos poseídos por Thunder Dragon aumenta en 40. El bombardeo de Thunder requiere 8 niveles de Thunder Gun nivel 43; Se lanza la tercera etapa del Thunder Gun, cada vez que se lanza la tercera etapa de la habilidad, la velocidad de ataque aumenta en 1,5, se acumula hasta 3 veces y dura 10 segundos. La descarga eléctrica requiere Thunder Gun 6; nivel de personaje 37; cuando se usa la tercera etapa de Thunder Gun cuando el valor del halo es verde o superior, hay una probabilidad de 45 (que aumenta con el nivel de refinamiento) de electrocutar al objetivo y el daño es. aumentado en 40, con una duración de 1,6 segundos (aumentado con el nivel de refinamiento). Para aumentar el daño, debes penetrar el séptimo nivel de Thunder Spear; el nivel del personaje es 38, el daño de Thunder Spear aumenta en 3 (aumentando con el nivel de refinamiento) y el número máximo de objetivos aumenta en 1; (aumentando con el nivel de refinación).
Chaos Star Spear
El dios insertará la lanza divina en el suelo, presione y mantenga presionada la tecla de acceso directo de habilidad para cargar continuamente. Durante el período de carga, el rango de ataque opcional irá gradualmente. aumentar a 6 metros. Durante el período de carga, puedes usar el mouse para seleccionar un área de ataque dentro del rango para causar daño (601 de poder de ataque, 308 de valor muscular). Si no lo has seleccionado después de completar la carga, atacará en el acto. causando daño en un radio de 3 metros. Según la carga. Dependiendo del tiempo, el daño máximo puede alcanzar (1354 de poder de ataque, 694 de valor muscular). Cuando está completamente cargado, el alcance aumenta a 5 metros. El Chaos Star Gun puede atravesar eficazmente la defensa hegemónica del enemigo. (La explosión requiere Chaos Star Gun nivel 6; nivel de personaje 36; habilitar el sistema de carga de la técnica de corte de cañón. Después de aprender, puedes verificar las condiciones de liberación en las habilidades generales. El sangrado ocular requiere Chaos Star Gun nivel 6; nivel de personaje 37; el Chaos Star Gun reducirá la tasa de acierto del objetivo en 20 durante 10 segundos. Se requiere Chaos Star Gun 8 para tirar. El nivel del personaje es 43, cuando el Chaos Star Gun aterriza, provocará un efecto de tracción forzado dentro de un rango de 5M; Golpear el cuerpo requiere un Chaos Star Gun de sexto nivel; el nivel de personaje 37 reducirá la fuerza física del objetivo en 2 puntos (aumentado con el nivel de refinamiento nuevamente requiere un séptimo nivel de personaje de Chaos Star). ; use Chaos Star cuando el valor del aura sea verde o superior. La lanza tiene 3 posibilidades de ser liberada nuevamente (5 posibilidades de ser liberada nuevamente). (La probabilidad aumenta con el nivel de refinamiento) Nivel 7
Roaring Tengu
40 Originado a partir de la antigua bestia mítica, Tengu leal y rugiente se transforma en una bestia antigua, se abalanza sobre el enemigo en el área circular del frente, le causa 178 de daño y lo hace flotar, y luego se lanza. 12 ataques fantasma, cada uno de los cuales causa 44,5 de daño (el aturdimiento requiere Roaring Dog nivel 7; personaje. Nivel 41; The Roaring Dog aturdirá al objetivo durante 3 segundos después de golpearlo. La reducción de costo requiere Roaring Dog nivel 8; personaje nivel 42; el costo del aura de Roaring Dog se reduce en 20 y el aumento de daño requiere el personaje de Roaring Dog de nivel 46. El daño de Roaring Dog aumenta en 20 y el número máximo de objetivos de ataque aumenta en 4;
La reducción de enfriamiento requiere Roaring Tengu 7º nivel; el tiempo de reutilización de Roaring Tengu se reduce en 1,2 segundos (aumenta con el nivel de esencia). La bonificación de ruptura de armadura requiere Roaring Tengu 8º nivel de personaje; por el objetivo en el estado de perforación de armadura aumenta en 6 (aumenta con el nivel de esencia)
El perro que ladra
El perro que ruge ruge 5 veces con él mismo como centro, cada vez 6 veces alrededor de él Causa 88 de daño a los enemigos dentro de los metros. (El daño aumenta con el nivel de habilidad). El miedo requiere Roaring Tengu, nivel 7 del personaje; los ladridos divinos causarán un efecto de miedo que dura 2,5 segundos. La pelea de perros requiere el nivel 8 del personaje Roaring Tengu; aumentará el poder de ataque del Roaring Tengu en 10, se acumulará hasta 10 veces y durará 20 segundos. El efecto requiere Roaring Dog nivel 9; el tiempo de reducción de tiempo de reutilización de God's Bark se reduce en 1,1 segundos (aumenta con el nivel de refinamiento) La reducción de tiempo de reutilización requiere el nivel de daño de Roaring Dog 7; 1,2 segundos (aumentando con el nivel de refinamiento) requiere Roaring Dog 8º nivel de personaje 42 el daño de God's Bark aumenta en 3 (aumentando con el nivel de refinamiento) y el número máximo de objetivos aumenta en 1 (aumentando con el nivel de refinamiento) nivel de refinación). Nivel 8
Splashing Shadow Thorn
45 El dios elegirá una dirección para cargar. Después de cargar, el dios desaparecerá. Todos los enemigos en el camino serán atacados por el dios de las sombras. causando (1178 Poder de ataque 595 (valor muscular), daño eléctrico. Después del ataque, el dios aparecerá en el lugar alcanzado después de la carga. Durante este período, el dios será invencible. (El daño aumenta a medida que aumenta el nivel de habilidad). Romper el Sky-Gun Dance requiere el nivel 9 de Swift Shadow Thorn; el nivel del personaje es 46; habilita la técnica elemental de corte de lanza. Después de aprender, puedes verificar las condiciones de liberación en general. Se requiere ataque de dispersión de habilidad. Shadow Thorn nivel 9; el nivel de personaje 47 reduce el poder de ataque del objetivo en 10 durante 5 segundos. La bendición del dragón del trueno requiere el noveno nivel de Swift Shadow Thorn; el nivel del personaje es 48; el daño del Swift Shadow Thorn al objetivo poseído por el dragón del trueno aumenta en 40; el sellado de venas requiere el noveno nivel de; Swift Shadow Thorn; el nivel del personaje es 46; Swift Shadow Thorn sella el objetivo durante 0,3 segundos (aumenta con el nivel de refinamiento). La protección del cuerpo del Dragón del Trueno requiere el noveno nivel de Thorn de las Sombras; el nivel del personaje es 47 después de liberar el Thorn de las Sombras cuando el valor del halo es azul o superior, se obtiene el estado de protección del cuerpo del Dragón del Trueno y el valor de salud máximo de 3 daños; se puede absorber (dependiendo del nivel de refinamiento) Boost) durante 20 segundos.
Lanza Xinglong
En la primera sección, el shikigami presiona el arma en el suelo, traza un arco de derecha a izquierda, suelta el botón y suelta la segunda sección. En la segunda sección, el maestro saltará a la posición de corte fuerte, causando (870 de poder de ataque, 160 de valor de mano de obra) daño a los enemigos dentro de los 3 metros del área rectangular actual. Si la carga está llena, causará (3044 poder de ataque 434 valor muscular) daño. (El daño aumenta a medida que aumenta el nivel de habilidad). Shock-Lance requiere el primer nivel de Dragon Spear; el nivel del personaje es 46; habilita el sistema de carga de Spear Slashing Technique. Después de aprender, puedes verificar las condiciones de liberación en. las habilidades generales, Golpe y confusión, requieren el primer nivel de Lanza del Dragón, nivel 47; cuando el arma del dragón está completamente cargada, el golpe puede causar confusión al objetivo, que dura 4 segundos. El ataque enfocado requiere nivel de Dragonlance 1, nivel de personaje 48; cuando está completamente cargado, la tasa de enfoque de Dragonlance aumenta en 20. El daño requiere Dragonlance Nivel 1; el nivel de personaje 46 aumenta en 3 (aumenta con el nivel de refinamiento) y el número máximo de objetivos aumenta en 1 (aumenta con el nivel de refinamiento). El tiempo de recuperación de todas las habilidades requiere Dragon Spear 1er nivel de personaje 47 cuando el valor del aura es azul o superior, suelta Dragon Spear, hay un 50% de probabilidad de reducir el tiempo de recuperación de todas las habilidades en 1 segundo; nivel de refinamiento), carga para liberar el Dragon Spear Gun, tiene un 50% de posibilidades de reducir el tiempo de reutilización de todas las habilidades en 2 segundos (aumenta con el nivel de refinamiento). Habilidades generales
Ballesta continua
Quince mangas, intención asesina oculta, el arma está dividida en 5 etapas, debes presionar el botón 5 veces seguidas en la primera etapa. usa el cañón de mano para disparar una bala. Sin balas, la bala causará 130 de daño inmediatamente cuando se encuentre con el enemigo, y la segunda, tercera y cuarta bala causarán 139 de daño.
En la quinta etapa, después de un breve período de carga, se dispara una poderosa bala por adelantado, que causa 194 de daño y golpea al monstruo para provocar un efecto de retroceso.
Tajo rompe nubes
9 El poder de la espada es infinito, casi infinito. Lanza tres ataques consecutivos a enemigos en un radio de 4 metros. La primera vez causa 72 de daño. la segunda vez causa 72 daños, 85 daños, y la tercera vez causa 124 daños.
Postura de Dios
40 El Dios entrará en la postura de Dios, provocando a todos los enemigos en un radio de 6 metros para atacarlo. En este momento, el daño recibido por el Dios se reducirá en 90. , y el dios absorberá el daño de los enemigos dentro de los 6 metros después del daño causado por él mismo.
Después de que finalice la postura del dios, devolverá 1000 del daño sufrido por el atacante, pero. El daño absorbido por el control aéreo no se contará. Durante este período, el dios estará en estado de dominio.
Espada Divina Xuanyuan
El Dios de las 26 Espadas sacó su espada y atravesó la tierra, y el dios fantasma apareció detrás de él. Cuando atravesó, causó daño en un radio de 6 metros. durante 5 rondas, causando 90 daños cada vez. Después del final, el Dios de la Espada permanecerá en el suelo, formando un efecto de conjunto de espadas. Los compañeros de equipo dentro de los 6 metros del Dios de la Espada recibirán una bonificación de daño de ataque del 30% y reducirán el daño recibido en un 30%.