Estrategia inicial del principiante de "Adventure King 2" para personajes y equipos iniciales
Ahora hablemos brevemente de cada función. Además de lo dicho anteriormente, ahora hablaremos de las que no se han mencionado pero que son muy importantes. . .
1: El papel es principalmente el equipamiento. Casi el 60% del poder de combate proviene del equipo, y el resto son bebés y niveles de astrología. Hay cuatro tipos de equipos: verde, azul, morado y amarillo. También hay conjuntos convencionales y piezas no convencionales. Las propiedades del conjunto son casi incomparables, en comparación con las piezas individuales, parece pan comido. Se puede decir que el conjunto morado es mejor que las partes amarillas, claro, cuando el conjunto está completo. Sin embargo, los trajes después del nivel 40 son básicamente amarillos. A excepción de los trajes morados para los miembros del nivel 1, no he visto ningún otro traje morado. Si las condiciones lo permiten, el morado y el amarillo serán reemplazados por otros nuevos. Se recomienda fortalecer +10 de inmediato. Si no hay otra manera, puedes tomarte tu tiempo. El equipo solo se puede presentar aquí. Todo depende del estado de ánimo de todos. Mencione rápidamente las mejoras de equipo preferidas. Una vez más, actúa según tus habilidades, tanto el nivel 40 como el nivel 50 requieren el reemplazo del equipo de cuerpo completo. Hay 6 piezas de equipo para canjear en el nivel 40. Cada pieza requiere 2000 de fundición + 200 de reputación. Eso significa que antes del nivel 40, puedes ahorrar 12,000 y oler 1200 de reputación. Una vez que llegues a 40, tu poder de combate se disparará. El nivel 50 también tiene 6 piezas, cada pieza cuesta 8000 de fundición + 400 de reputación, guárdala, 48000 de fundición, 2400 de reputación. Personalmente, creo que es mejor utilizar el equipo en el intercambio. También hay equipamiento de jefe. No es necesario comprarlo. . . Se siente como un desperdicio de diamantes. . .
2: Las habilidades son un desperdicio extremo de monedas de oro, o lo único que desperdicia monedas de oro además del fortalecimiento. . . Jajajajajaja. No importa cuánto agregues. Sólo se pueden utilizar tres. Si tienes dinero, simplemente rellénalo. Entonces no podrás deshacerte de la recompensa diaria. . Jajajajaja. No te recomiendo esto. Ajústalo como quieras, de todos modos no necesitas puntos de habilidad.
3: Fundición, única forma de hacer frente a los equipos chatarra. Porque todo el equipo cuesta 100 monedas de oro. Así que nadie realmente lo tomará y lo venderá. jeje. No hay nada que decir al respecto. Excepto lo que tienes en tu cuerpo y los mejores trajes en el futuro, disuelve todo lo demás~~~
4: ¡¡¡Gremio, dona! ¡¡¡Todos los miembros me donan!!!!!! De esa manera, ahorraré decenas de miles. ¡¡¡Además del salario diario! ¡¡¡Cada nivel aumenta el bono de experiencia de la moneda de oro en un 5 % !!! ¿15 minutos?
5: Bounty & Exchange, la recompensa, para decirlo sin rodeos, es en realidad lo mismo que la lista de tareas diarias adicionales. . . La función de canje no es perfecta. Solo se puede canjear de abajo hacia arriba, pero no se puede descomponer de arriba a abajo. . .