Experiencia de autorización detallada de "Gothic 4: Arkania"
Después de completar la trama de las Islas Diaoyu, que es casi la misma que la versión de prueba, tomé un barco al Nuevo Mundo con Diego (se sintió bastante pequeño cuando abrí el mapa~)
Sigue el desarrollo de la trama. Fui a la costa oeste, la primera zona del Nuevo Mundo. Bueno, déjame hablar primero sobre la sensación general. Aunque solo hay una isla tan grande en el mapa grande. Pasé 4 horas explorando el área de la costa oeste relativamente a fondo. No quedan monstruos, ni una sola tarea, lo terminé por completo (4 horas) y mi nivel se elevó al nivel 8. Personalmente, siento que si el contenido después de cruzar el puente es tan rico como el de la costa, entonces toda la isla todavía será suficiente para jugar. Primero tomemos una captura de pantalla para comparar
Primero, el mapa de exploración completo de la primera área (final de la misión de cruzar el puente)
Luego, una comparación de la primera área y toda isla
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Después de tal comparación, siento que aunque toda la isla no es muy grande, todavía es suficiente para jugar. Por supuesto, si solo sigues la línea principal, solo necesitas hacer dos tareas en la primera área para cruzar el puente. Sin embargo, tan pronto como comencé, ignoré la línea principal y fui a explorar por todos lados (personalmente prefiero explorar). el mapa para encontrar tesoros), y no gané mucho. Pequeño, después de abrir la pared en la misión de la mina, puedes matar esqueletos en la parte más interna y obtener un pequeño hacha de una mano. El daño de ataque cargado es una habilidad. con daño en la cabeza de 30. El siguiente paso es combinarlo con sigilo y duplicar el daño del golpe crítico de largo alcance. No hay grandes monstruos en la primera área. El único monstruo grande es el depredador de campo no lejos de la costa cerca del. Portal del pescador. Su defensa es bastante alta. Los 27 arcos y flechas que golpean a un monstruo en su cabeza pueden causar 100 daños. . . No noté el daño cuando cambié al combate cuerpo a cuerpo. Sentí que era difícil golpearlo en combate cuerpo a cuerpo. Siguió cargando (más preciso que el jabalí), y eso fue todo. Agrega otro monstruo especial, que está en la playa, hay una tortuga al lado de un cofre del tesoro. Después de acercarme, descubrí que es una Tortuga Ninja ~ pero no es muy poderosa, pero al menos la Tortuga Ninja también lo tiene. unos cuantos dientes. Jugué en dificultad gótica y personalmente siento que las moscas de sangre son bastante molestas. Generalmente hay dos (a veces tres), una de largo alcance y otra cuerpo a cuerpo. Es difícil matarlas sin perder sangre.
Personalmente, creo que sostener un escudo con una mano es una forma más estable de jugar. Aunque el daño de las armas de dos manos aumenta, los defectos de ataque son ligeramente mayores y se requiere una operación más cuidadosa. (No siga haciendo clic con el botón izquierdo todo el tiempo. O haga clic con el botón derecho y desplácese sin cesar); los ataques de largo alcance requieren requisitos de computadora más altos, porque si la velocidad de fotogramas no es alta después de hacer zoom, será más fácil pasar por alto. El daño de largo alcance parece alto, en realidad no es tan cómodo como los ataques continuos cuerpo a cuerpo, pero los ataques de largo alcance son mucho más seguros (muchas veces no cuesta sangre matar monstruos. Cuando te encuentras con enemigos con los mismos ataques de largo alcance). , puedes sacar un palo y golpearlos); la magia, que actualmente todavía recolecta las reliquias de tres dioses, se desbloqueará después de recolectarlas todas, pero puedes usar pergaminos primero para ayudar. mucho Dejando de lado las runas, además de las desventajas de fuego, hielo y electricidad en la magia de ataque, son muy adecuadas para ayudar en el combate. Los enemigos golpeados por la electricidad pueden quedar paralizados 4 segundos (después de la parálisis, si no tienes nada que hacer, normalmente). saca un palo y apuñalalo). El hielo se ralentiza durante 10 segundos, pero el daño mágico en la etapa inicial no es alto (a excepción del fuego)
Las pandillas que hemos encontrado hasta ahora incluyen The Warriors Union. Y el Ranger Union, por supuesto, Milton es el Archimago, y se estima que el Mage Union también los encontrará pronto. No sé qué otros campos hay. Personalmente, siento que Gothic 4 no es el tipo de juego. Eso es lo que tiene Gothic, pero desde la perspectiva de un juego de rol, sigue siendo muy divertido. Aunque no puedes escalar montañas y saltar al mar, y siempre estás rodeado de obstáculos molestos, tales restricciones hacen que el juego sea menos. loco y con errores, lo cual sigue siendo un beneficio.
En el futuro, ya no podrás atraer monstruos para matar NPC y los monstruos se aman. Aunque hay tantas deficiencias insatisfactorias, este juego todavía me hace sentir bastante interesante. El equipo y los tesoros son ricos (y el equipo ya no). tiene requisitos de atributos, lo que reduce el umbral), las misiones de la trama están diseñadas rigurosamente, los monstruos son ricos en variedad y los métodos de ataque están diversificados, y las batallas no son tan monótonas (de hecho, las batallas en Gothic 1 y 2 nunca han sido monótonas , pero las batallas en esta generación me han mantenido ocupado hasta ahora (para tener una sensación de frescura), voy a masacrar a los bandidos que custodian el puente y quiero comerme a todos los monstruos en la siguiente área~