Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - Pregunta simple sobre la matriz Unity3d c#

Pregunta simple sobre la matriz Unity3d c#

La definición superior se vuelve pública GameObject HhObj[] = new GameObject[4];

Arrastre y suelte la casa prefabricada correspondiente en el Panel de propiedades (Inspector).

Creación de instancias inferior

GameObject gg= Instantiate(HhObj[i], GameObject.Find("Cube/quan/d1_" i.ToString()).transform .position, GameObject . Find("Cube/quan/d1_" i.ToString()).position ).transform.rotation) como GameObject;