Roblox lanza el nombre chino "Roblox", la imaginación no tiene límites y la creación es ilimitada
El 10 de septiembre de 2019, la mundialmente popular herramienta de creación digital Roblox anunció oficialmente su nombre chino "Roblox" y anunció la apertura simultánea de reservas de prueba de "Roblox" en China.
Con "Robulus", los usuarios pueden dar rienda suelta a su creatividad e imaginación y poner en práctica las chispas creativas que tienen en sus mentes. Para los adolescentes, "Robulus" no solo puede cultivar su pensamiento sistemático, sino también ejercitar sus habilidades prácticas de resolución de problemas, lo que les permite crecer rápidamente en el proceso de creación. Para los profesores, el material didáctico dinámico creado en base a "Robulus" puede permitir que los estudiantes dominen; los puntos clave del conocimiento de manera eficiente e intuitiva. Por ejemplo, el material didáctico basado en historias permite a los estudiantes desempeñar un papel importante en un momento histórico específico, mientras que el material didáctico basado en principios científicos ayuda a los estudiantes a simular una variedad de experimentos físicos y químicos.
Educación "Roblox" en progreso
En mayo de este año, Tencent anunció el establecimiento de una asociación estratégica con Roblox, centrándose en una educación innovadora, complementada con diversos juegos y, en última instancia, creando Roblox, como primera opción para "educación + creación", alienta activamente a las generaciones más jóvenes a aprender programación y realizarse en la creación.
Después de que se anunció la cooperación, Tencent y "Robulus" lanzaron una serie de proyectos educativos para jóvenes, incluidas becas completas, que cubren todo, desde educación STEM hasta educación presencial, desde capacitación en línea hasta campamentos de verano y primaria. y cursos de enseñanza de gamificación en escuelas secundarias y muchos otros aspectos, ha abierto un viaje creativo fresco e interesante para estudiantes, profesores y desarrolladores de todo el país.
Durante las vacaciones de verano, Tencent y "Robulus" reclutaron a 15 jóvenes creadores de todo el país para participar en el campamento de creación tecnológica celebrado en la Universidad de Stanford, la escuela más prestigiosa del mundo. El viaje de una semana a Silicon Valley no solo permitió a los jóvenes estudiantes chinos experimentar el encanto y la atmósfera innovadora de la ciencia y la tecnología en el terreno, sino que también les brindó una experiencia educativa inmersiva STEM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas). Aprovechando al máximo las capacidades de desarrollo flexibles y fáciles de usar de "Robulus", las obras creativas que produjeron no solo mostraron la agilidad y la imaginación de los adolescentes chinos al mundo, sino que también construyeron un puente de comunicación y comunicación entre chinos y estudiantes extranjeros.
También durante las vacaciones de verano, Tencent cooperó con la Asociación de Tecnología Educativa de China para celebrar la Reunión de Intercambio Académico Internacional Tencent Roblox 2019 para profesores famosos de escuelas famosas. Reconocidos profesores de escuelas primarias y secundarias de Beijing, Shenzhen, Zhengzhou y otros lugares vinieron a la Universidad George Mason en Estados Unidos para compartir e intercambiar casos de enseñanza y desarrollos de vanguardia con sus colegas internacionales. En la reunión, los profesores de secundaria estadounidenses tomaron como ejemplo el curso de análisis gráfico y, a través del material didáctico dinámico creado in situ por "Robulus", los profesores chinos participantes quedaron profundamente conmovidos e inspirados. En su opinión, "Robulus" se convertirá en una herramienta educativa poderosa y de fácil colaboración para los profesores, y también hará que el aula sea más animada e interesante.
Al mismo tiempo, estudiantes universitarios creadores con pasión y sueños recibieron orientación de expertos en diversos campos, como la educación y el diseño, en el campo de entrenamiento de juegos educativos en Shenzhen, y perfeccionaron sus habilidades. Habilidades. Con una serie de habilidades creativas, desde la planificación hasta el arte, Roblox ha lanzado obras maestras educativas y entretenidas como "Marsmancer" para la mayoría de los usuarios de "Robulus".
Los tiempos requieren nuevos tipos de talentos y la educación requiere nuevas herramientas
El final de un viaje significa el comienzo del siguiente.
Cuando las vacaciones de verano llegan a su fin, los profesores de la reunión de intercambio de profesores regresan al podio, los estudiantes del campamento de verano regresan al aula familiar y los creadores de estudiantes universitarios continuarán trabajando duro. para pulir sus obras.
La diferencia es que cada viaje tiene un nuevo significado.
El lanzamiento oficial de la marca china "Roblox" significa que Tencent y Roblox han dado un nuevo paso en su exploración de cultivar la próxima generación de creadores chinos.
Se espera que la versión china de "Robulus", que es más adecuada para los hábitos de uso de los usuarios chinos y más centrada en funciones educativas, llegue oficialmente a los usuarios chinos después de abrir las reservas.
Creo que con el desarrollo y la popularización de "Robulus" en China, los profesores tendrán la oportunidad de utilizar métodos educativos más modernos y modernos además de la "tiza de pizarra" para proporcionarla a más y más estudiantes. ofrece a los jóvenes estudiantes una experiencia de clase interesante y eficiente, ayudándoles a liberar plenamente su potencial creativo e imaginativo y a convertirse en la próxima generación de creadores chinos que exploran infinitas posibilidades.