¿Qué formatos de archivos de imagen, audio y vídeo admite WinCE?
WINCE es diferente de Windows 98 o Windows 2000. Puede funcionar en 12 arquitecturas de procesador diferentes y más de 180 CPU al mismo tiempo, WINCE es un sistema operativo en tiempo real (sistema en tiempo real se refiere; a la entrada Las instrucciones se pueden procesar inmediatamente sin ingresar la columna. En el pasado, el DOS que usábamos era un sistema en tiempo real), que puede satisfacer las necesidades en tiempo real de las aplicaciones. Al mismo tiempo, WINCE es un sistema operativo en tiempo real (un sistema en tiempo real significa que las instrucciones de entrada se pueden procesar inmediatamente sin columnas de entrada. El DOS que usamos en el pasado era un sistema en tiempo real), que puede cumplir con los requisitos en tiempo real requeridos por las aplicaciones. Windows 98 y Windows 2000 no son sistemas operativos en tiempo real; WINCE consta de más de 200 módulos, que pueden ayudar a los fabricantes OEM o desarrolladores de sistemas integrados a seleccionar componentes del sistema operativo de acuerdo con diseños específicos, reduciendo así el espacio de almacenamiento ocupado, mientras que Windows 98 y Windows 2000 no tiene componentes. Con base en las características anteriores, WINCE, como plataforma altamente modular, cuenta con servicios de Internet, potente soporte en tiempo real y amplias funciones de comunicación, lo que permite a los desarrolladores obtener una mayor flexibilidad y dar rienda suelta a su imaginación para construir dispositivos altamente personalizados, para satisfacer las necesidades. necesidades de los usuarios. Hasta la fecha, WINCE se puede utilizar como plataforma para muchos sistemas integrados, incluidos controladores industriales, robots, concentradores de redes, equipos de oficina, equipos minoristas, cámaras, teléfonos, decodificadores, equipos de acceso a Internet y equipos de entretenimiento en el hogar.
Debido a la eficiencia de ejecución relativamente baja de WINCE 2.x, muchos programadores se quejaron de su entorno inestable y su alta frecuencia de fallas durante el proceso de desarrollo. Después de escuchar las opiniones de todas las partes, Microsoft realizó muchas mejoras en el sistema operativo y, en consecuencia, lanzó una versión posterior de WINCE: WINCE 3.0.
En comparación con WINCE 2.x, WINCE 3.0 se ha mejorado en los siguientes aspectos:
1. Soporte en tiempo real mejorado: para reducir la latencia de interrupción, 256 prioridades, soporte de interrupción anidada y se proporciona protección de la memoria virtual.
2. Compatibilidad con COM distribuido: los dispositivos basados en WINCE se pueden integrar en redes informáticas distribuidas.
3. Objetos de datos ActiveX: accede a bases de datos remotas y opera con datos locales.
4. Admite lenguaje de marcado extensible.
5. Conexión a Internet: Admite conexión a Internet entre dispositivos basados en WINCE 3.0 y uno o más dispositivos conectados a la misma red.
6. Servidor HTTP integrado: proporciona servicios de datos para dispositivos basados en WINCE y admite páginas web interactivas con scripts.
7. Admite nuevas tecnologías de comunicación y redes: como el Sistema de nombres de dominio (DNS) completo, el Servicio de nombres de Internet de Windows (WINS), etc.
8.
8. Paquetes de software de compatibilidad con controladores y placas base ampliados.
Las PC portátiles con WINCE 2.x tienen menos pantallas a color y normalmente tienen velocidades de CPU entre 60 y 75 MHz. La frecuencia de la CPU de las PC portátiles está entre 131 y 206 MHz, de los cuales 206 MHz StrongARM se ha convertido en la corriente principal. En términos relativos, la frecuencia de la CPU de las máquinas que utilizan WINCE 2.x es demasiado baja, lo que hace que las PC del tamaño de una Palm no reproduzcan con mucha fluidez MPEG u otros archivos de vídeo. Y una computadora portátil que funcione a 206MHz es perfectamente adecuada para reproducir películas.
La diferencia también se nota al jugar a emuladores que consumen mucha CPU o a juegos como Pocket Quake. En términos de memoria e interfaces, la memoria de las computadoras de mano es de 16 MB a 32 MB, mientras que las PC del tamaño de Palm generalmente solo tienen 8 MB. La mayoría de las computadoras de mano usan interfaces USB para la sincronización, mientras que las PC del tamaño de Palm WINCE 2.x solo pueden usar una serie normal; interfaz.
Computadora de mano WINCE Desde una PC tamaño Palm hasta una computadora de mano, podemos encontrar que la duración de la batería se ha alargado y el tiempo de respuesta del programa se ha vuelto más rápido. Todo esto se debe a los cambios relativamente grandes realizados en WINCE 3.0. . Comparando el HP Jornada 430 (pantalla a color, CPU de 133 MHz, WINCE 2.x, 16 MB de RAM) con el HP Jornada 545 (pantalla a color, CPU de 133 MHz, WINCE 3.0, 16 MB de RAM), con configuraciones de hardware casi idénticas, el Jornada 545 Playback de Los archivos MPEG en un televisor portátil son significativamente más rápidos. Al reproducir archivos MPEG, el Jornada 545 es significativamente más rápido que el Jornada 430; mientras que el Jornada 430 tiene muchas más posibilidades de que el programa no responda durante el uso, e incluso se bloquee, el tiempo de uso continuo también ha aumentado de 7 horas en el Jornada; 430. 8 horas de Jornada 545; al mismo tiempo, Jornada 545 también admite interfaz USB, poniendo fin a la historia de transmisión del puerto serie del Jornada 430. El Jornada 545 también admite puertos USB, poniendo fin a la terrible experiencia de las transferencias de puertos serie con el Jornada 430.
En términos de herramientas de desarrollo WINCE, WINCE 2.x utiliza WINCE Embedded Toolkit para Visual C++ 5.0 y Embedded Toolkit para Visual C++ 6.0 (también aplicable a VB). Primero debe iniciar Visual C++ y luego seleccionar un tipo de CPU diferente para el desarrollo al compilar. WINCE 3.0, por otro lado, utiliza una herramienta llamada Embedded Visual C++ 3.0. En lugar de iniciar Visual C++ y luego seleccionar la CPU, crea un acceso directo separado para iniciar el programa, por lo que es menos confuso durante el desarrollo del programa. Microsoft proporciona la herramienta para su descarga y uso gratuito para facilitar a los programadores el desarrollo de programas para computadoras portátiles. Descargar: /mobile/downloads/emvt30.asp
Desde el punto de vista del entorno de desarrollo, el entorno del simulador WINCE 3.0 es mejor que WINCE 2.x y la velocidad de compilación también se ha mejorado. x está compilando o depurando. A menudo se producen fallos durante el proceso. Al mismo tiempo, la mayoría de las computadoras portátiles utilizan interfaces USB, por lo que la depuración con esta máquina es mucho más rápida que antes. Sin embargo, también existen algunos problemas en el entorno de simulación de WINCE 3.0. Por ejemplo, el programa compilado se puede utilizar en una computadora portátil, pero no se puede ejecutar en el entorno de simulación. Estas cuestiones necesitan mejorar.
Formato de audio: WMA WMV MP3 Formato de vídeo: WMV DAT AVI MP4 RM no es compatible
Imágenes: JPG, BMP,