Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - Problemas con RPG Maker xp (RMXP)

Problemas con RPG Maker xp (RMXP)

Las tres preguntas 1, 3 y 9 básicamente involucran la configuración del interruptor.

1. Después de configurar el evento de adquisición de elementos en la caja del tesoro, agregue una "operación de interruptor independiente", active un interruptor A y luego cree una nueva página en blanco si no configura un personaje. imagen, la caja del tesoro desaparecerá. Puede configurar una Para la imagen del cofre del tesoro abierto, establezca la condición de ejecución de esta página en "El interruptor independiente A está activado".

2. Procese el nombre del mapa en una imagen, establezca un evento de "ejecución automática" en este mapa y "muestre la imagen".

3. Es básicamente lo mismo que la primera pregunta. La diferencia es que al aceptar la solicitud de A de matar a B, el interruptor no es un interruptor independiente, sino un interruptor normal. este interruptor se desactivará cuando ejecute el cambio. El evento ha estado abierto antes y luego creará una nueva página de evento en el evento B. La condición de ejecución es "el interruptor *** está activado". El orden en que RM lee las páginas de eventos es para determinar si las condiciones de ejecución de cada página de eventos se cumplen una por una de derecha a izquierda. Una vez cumplidas, se ejecutarán los eventos de esta página de eventos.

4. Se utiliza divergencia condicional. Debido a que no hay "nivel de carácter" en las opciones de divergencia condicional, primero debe realizar la "operación variable", que es la cuarta línea desde abajo en el operando. Seleccione "Nivel" de "Personaje ***", luego seleccione "Diferencia condicional" Las variables y "Constante" recién configuradas son el nivel de combate que desea que el personaje alcance "arriba", luego "Procesamiento de combate", en. "Excepto" Para otras ocasiones "establece lo que quieras decir, como "Tu nivel no es suficiente" está bien.

5. Si crees que perderás la batalla, puedes restablecer el mismo monstruo en el sistema, con más sangre y mayores puntos de ataque. Luego configura este monstruo en "Procesamiento de combate", luego selecciona "Falla". " "Continuar" lo hará y luego continuará el evento después del error.

6. Este sitio web 6R tiene un script para indicar que se ganen y pierdan elementos. Puedes ir allí y echar un vistazo por ti mismo.

7. También puedes consultar 6R, que probablemente sea una tecnología relativamente avanzada.

8. Configurar un evento público *** (se supone que es el número 1), contenido:

Diferentes condiciones: cuando el nombre del personaje número 100 es el mismo que "Zhang Fei"

Imagen para mostrar: 1, Zhang Fei.png...

Diferentes condiciones: cuando el nombre del personaje número 100 es el mismo que "Guan Yu"

Imagen para mostrar: 1, Guan Yu .png...

Entonces los lugares que deben configurarse son similares a los siguientes:

Cambiar el nombre del personaje : Zhang Fei (tenga en cuenta que existe tal evento. Se usa muy raramente y se puede cambiar por la fuerza. El nombre del personaje no es lo mismo que permitir que el jugador personalice el nombre)

Público*** evento: No. 1

Mostrar artículo: Zhang Fei: El clima es realmente bueno hoy

Cambiar nombre de personaje: Guan Yu

Incidente público ***: No. 1

Artículo en pantalla: Guan Yu: Las palabras del tercer hermano tienen sentido.

Esta también es una copia completa del tutorial sobre 6R~

9. La compilación de gráficos de múltiples ramas es la aplicación de varios modificadores. Lo mejor es ordenar las relaciones entre cada uno. Cambie la relación con anticipación; de lo contrario, será fácil confundirse si hay demasiados ramales. De hecho, esta es una cuestión creativa que debe comprender usted mismo.

Si aún necesitas ayuda, agrégame en QQ: 355278367. Tengo expertos en mi personal~