Recomendación de héroe SSR de "Canción del Tiempo"
Hay muchos héroes SSR en el juego Singer of Time. Muchos jugadores no saben cómo elegirlos y entrenarlos, después de todo, es imposible entrenarlos a todos, aunque cada héroe SSR tiene el suyo. características, todavía tenemos que elegir las que más vale la pena cultivar, echemos un vistazo conmigo.
1. Panel Yunxuan
: El panel SSR se basa en 100, por lo que el poder de 98 es normal y la defensa de 81 es bastante buena. ?
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Habilidades: Todavía es un viejo problema. No conocemos la fuerza del bono de Poder Divino para atribuir el debilitamiento. Usando 24 como estándar, es un poco pequeño. es 0.35 × 2 × 0.7 × 1.5 × 2 = 1.47, que es un medio ae inestable (tome al enemigo que lleva dos trucos de nivel completo como ejemplo). En la etapa, los enemigos de alto nivel a menudo llevan una gran cantidad de acrobacias de nivel completo, por lo que será muy útil en la etapa posterior.
Evaluación integral: salida Shenwei trasera T1
2. Panel Miyou: El Shenwei del 88 obviamente no está calificado como SSR, es un panel auxiliar y los 72a ¿La defensa es un poco baja contra la fila del medio?
Habilidad: Tasa de control 2×0.25×0.5 2×3/8×0.3=0.475 Esta tasa de control es bastante buena en SR pero un poco. ¿Bajo en SSR, especialmente cuando el propio panel no es alto?
Evaluación integral: control de t2
3. Eamon
Panel: ataque de 97S y defensa de 91S. es excelente para la fila del medio?
Habilidades: El silencio en sí puede llenar los espacios de habilidad con golpes dobles. El aumento de daño de 120 es simplemente asombroso. El aumento de 120 en dos espacios de habilidad equivale a traer 4 habilidades. , y el ataque básico también se ha reforzado, la salida es súper explosiva
Posicionamiento integral: salida de la fila central de T1 (¡¡j es invencible !!!)
4. Virut <. /p> p>
Panel: El poder divino de 98s es bueno, la defensa de 92a también es buena para la fila del medio y la velocidad de 73a es muy útil para el control.
¿Habilidad? : Tasa de control 0,35 × 0,6 × 2 × 2 × 0,5 = 0,42, que es una tasa de control bastante buena. ¿Puede el aumento de salida ser la mitad de aoe0,35 × 0,75 × 2 × 1,5 = 0,7875? : Control T1 y salida con ciertas capacidades de salida
5. Ve lo más lejos posible
Panel: el ataque de 102S es muy bueno, la defensa de 90A puede ahorrarte mucho daño en el medio fila, las piernas cortas de 56B están un poco lastimadas para el control
Habilidad: Aumento de salida aoe 0.35×0.75×3×1.9=1.469, que es relativamente alto como un aoe físico, y aumento de control 0.35×0.75×3 ×0.5=0.3945 también es bueno
Evaluación completa: salida de la fila central de t1