¿Cuáles son las mejores cosas para llevar como mercenario en Q Dou Le Dou Análisis de clasificaciones de mercenarios?
1. Linghu, el nivel máximo de daño de un jugador promedio generalmente fluctúa entre 70 y 74. En el combate real, si jugadores de fuerza similar en ambos lados tienen ayuda de ambos lados, el daño final generalmente será. fijado en 65 ~ 70, personalmente creo que esta es una versión debilitada por el daño del imprescindible Charge 2 y Qiu Chuji. Generalmente, los jugadores pueden resistir el daño en el nivel máximo alrededor de 80. Algunas personas lo comparan con un par de habilidades. De hecho, no es el caso. En vista de su baja salud, y hoy en día, cualquier arma puede causar cientos de daños. Personalmente, creo que es más confiable compararla con una protección corporal dominante. , la cantidad total de sangre devuelta por un jugador en el nivel completo fluctúa alrededor de 90 y se llena en tres rondas, por lo que podemos tratarlo como un pequeño pingüino que le hace cosquillas en su habilidad inversa 4. Wei Xiaobao Para los jugadores normales, la probabilidad. La capacidad de ganar suele ser inferior al 100% y solo puede rondar el 90, por lo que hay dos situaciones aquí. Dado que todos los mercenarios son actualmente Excepto este Wei Xiaobao, si no ganas, no tiene valor, y si ganas, es. una versión mejorada del pegamento, porque tiene una ronda más que el pegamento, por lo que aquí debe hacer su propia evaluación, y para las personas altas, ricas y guapas, naturalmente es una versión mejorada del pegamento que seguramente ganará no puede ser explicado 5. Sweeper Monk Generalmente, el rebote del jugador en el nivel completo es alrededor de 50. Podemos usar el mar como analogía. El mar se ve afectado por varias habilidades de reducción de daño del oponente, y esto ** es una deducción real de. Sangre, el nivel total es del 54%. Si insistes en compararlo con el mar, el daño es solo un 30% menor que el del mar, pero se puede activar tres veces. Por ejemplo, si obtienes 100 de sangre tres veces cada una, puedes recuperar más de 150 de sangre, pero Dahai solo puede recuperar 100 una vez, y debes contar la piel del oponente y el poder dominante. Lo que es aún más sorprendente es que este tipo puede comenzar incluso si el ganso muere en esa ronda, por lo que básicamente puede salir en tres rondas, y si los dos mueren juntos al final, el que le da la espalda y muere pierde. Entonces, para compararlo con una habilidad, creo que el efecto inverso de la sed de sangre de 4 estrellas es la metáfora más apropiada. Además, debe activarse tres veces en cada juego. Parece que se activa más veces que la sed de sangre en un juego. Bien, dicho todo esto, para resumir este ranking, Qiu Chuji debe estar al final, seguido de Xiao Longnu, tercero es Linghu Chong, primero y segundo, en lo que respecta a los jugadores de frmb, incluso si Xiaobao está al 100%, todavía hay una gran diferencia. Puede ser posible destellar las tres veces o solo golpear una vez, a menos que seas un maestro de rmb, con todos los artefactos y habilidades mágicas, duplica siete almas y la tasa de aciertos es terrible, por lo que Xiaobao solo puede Ocupa el segundo lugar, y el primero es el monje arrollador, que dispara tres veces ¡El sanguinario de cuatro estrellas inverso!