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La diferencia entre la consola de juegos VR y la consola de juegos somatosensorial

Las consolas de juegos somatosensoriales no requieren el uso de gafas de realidad virtual, mientras que los dispositivos de realidad virtual requieren gafas de realidad virtual. Hay muchos tipos de juegos para consolas de juegos somatosensoriales, pero menos tipos de juegos para dispositivos de realidad virtual. Pero en comparación general, las consolas de juegos de realidad virtual son mejores porque las consolas de juegos de realidad virtual también tienen una experiencia dinámica. Al igual que los equipos de la marca Phantom Star VR, hay más de 40 modelos que incluyen experiencias de disparo, dinámicas, de vuelo, de carreras y de otros equipos.

Notas sobre el uso del equipo: 1. La consola de juegos somatosensorial tiene un mango que puede controlar el equipo de forma remota.

2. Existen diferentes tipos de equipos de realidad virtual, como gafas de realidad virtual y máquinas todo en uno de realidad virtual que deben usarse con teléfonos móviles. Puede elegir según sus necesidades.

3. Los equipos de realidad virtual tienen diferentes marcas. Se recomienda comprar productos producidos por fabricantes de grandes marcas. Los recursos de videojuegos y de realidad virtual serán más ricos. (Al igual que Phantom Star VR, una gran marca con cientos de contenidos de juegos de realidad virtual)

6. Al comprar una máquina de realidad virtual todo en uno, preste atención a la frecuencia de actualización de la pantalla y al material de la pantalla. No puedes ver la pantalla claramente, puedes ajustarla con la perilla.

Expansión de datos: la tecnología de realidad virtual, también conocida como tecnología del reino espiritual, es una tecnología práctica completamente nueva desarrollada en el siglo XX. La tecnología de realidad virtual integra computadoras, información electrónica y tecnologías de simulación. Su método de implementación básico es que las computadoras simulan entornos virtuales para brindar a las personas una sensación de inmersión en el entorno. La tecnología VR incluye tecnología de generación de gráficos tridimensionales, tecnología de interacción multisensor y tecnología de visualización de alta resolución.