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¿Cuál es adecuado para el desarrollo personal, Unity o ue4?

Incluso si tienes algo de experiencia en desarrollo, Unity es una forma más sencilla de empezar. La razón es muy simple: muchos procesos básicos de desarrollo de juegos en Unity se basan directamente en componentes. Coloque el objeto en la escena y el efecto aparecerá cuando lo ejecute. Sin embargo, todavía tienes que escribir la lógica del juego tú mismo por el momento. Afortunadamente, es muy fácil comenzar a programar en C#. Se dice que Unity también planea lanzar una herramienta de programación visual basada en nodos, lo que dificultará la programación. Pero actualmente todavía requiere codificación manual. Sin una base en programación, será difícil implementar todas sus ideas.

No sé mucho sobre UE4, lo probé durante unas horas y estoy confundido. Pero parece más adecuado para desarrollar juegos de alta calidad.

Además, con la introducción del nuevo canal de renderizado programable y la nueva arquitectura ECS, Unity parece facilitar la creación de escenas grandes y juegos de alta calidad. Si está interesado, puede consultar las demostraciones de Mega City y Pagan Unity lanzadas en la GDC de este año.