Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - La diferencia entre Update y FixUpdate en Unity

La diferencia entre Update y FixUpdate en Unity

void Update ( ) Update

void FixUpdate ( ) FixUpdate

Similitud: después de habilitar MonoBehaviour, se llamará a cada cuadro para su actualización.

Similitudes y diferencias: La primera diferencia:

Update() no es fijo para cada cuadro, es decir, el intervalo de tiempo t1 entre el primer cuadro y el segundo cuadro Y el tiempo el intervalo t2 entre el tercer cuadro y el cuarto cuadro no es necesariamente el mismo