Código fuente de la herramienta de pintura de Windows
2. Puede ver el código fuente de la función incorporada elipsoide, que vuelve a llamar a la función esférica. Estas dos funciones no suman mucho, por lo que se pueden combinar, reescribir ligeramente y pegar a continuación:
Función mi _ellipsoide (xc, yc, zc, xr, yr, zr, n)
p>% Dibuja un elipsoide
% xc, YC, ZC especifica el centro, que se puede omitir (el valor predeterminado es el origen de las coordenadas
%); xr, yr, zr especifican el radio.
% n especifica el número de puntos de datos dentro de 360 grados en cada eje y se puede omitir. El valor predeterminado es 20.
% de verificación de parámetros y configuración de valores predeterminados
Señal de interruptor
Caso {3, 4}
Si nargin == 4, n = xr end
xr = xcyr = yczr = zc
Caso {6, 7}
De lo contrario
Error("Parámetros de entrada El número de es incorrecto");
Fin
if nargin == 3 | nargin == 6
n = 20
Fin
% Genera datos de esfera unitaria (usando coordenadas esféricas y luego convirtiéndolos a coordenadas rectangulares)
θ=(-n:2:n)/n * pi
;phi =(-n:2:n)'/n * pi/2;
cos phi = cos(phi); cosphi(1)= 0; 0;
sin theta = sin(θ); sintheta(1)= 0; sintheta(n+1)= 0;
x = cos phi * cos (θ);
y = cosphi * sintheta
z = sin(phi)*ones(1, n+1);
% de conversión para obtener elipsoide.
x = xr * x+xc;
y = año * y+YC
z = Zr * z+ZC
% se dibuja y se establece en coordenadas proporcionales.
Navegación (x, y, z)
Los ejes son iguales
Por cierto, me gustaría dar algunas sugerencias a las dos personas anteriores como referencia. :
1. Lea los requisitos con claridad. Un elipsoide y una elipse no son lo mismo;
2. Pruebe el código usted mismo antes de enviar su respuesta.