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Análisis de género de "Small Frontline: Cloud Project" y uso de primera clase de la moneda subyacente

Autor: NGA-F Cursor

Prefacio

¿Quién es la moneda inferior? ¿Por qué algunos de los mismos jugadores gritan todos los días sobre posiciones, mientras que otros gritan sobre quiebra todos los días? ¡En última instancia, eso es lo que hace un género! Sin más preámbulos, vayamos directamente al flujo de imágenes anterior. El contenido de este artículo es el proceso de derivación. Los que estén interesados ​​pueden echar un vistazo.

Flujo del gráfico:

Ingresos y gastos expresados ​​en moneda base

Echemos un vistazo a los ingresos y gastos de la moneda base: Dado que la posición se llama , tantas bases ¿De dónde vienen las monedas?

Según los cálculos de la [Estrategia de capacitación a gran escala del Plan Yuntu], solo calculando la infraestructura, la investigación de vulnerabilidades, las tareas diarias y las tareas semanales, podemos saber que la producción diaria es de aproximadamente 68.700 yuanes.

Otra gran fuente de monedas son los algoritmos de desmontaje. Según el [Algoritmo avanzado para recolectar gotas EP05], se puede calcular que se pueden soltar aproximadamente 880 monedas cada vez que se cuestiona el algoritmo. (Solo las celdas individuales doradas, las moradas están abiertas)

Ya que se declaró en quiebra, ¿cómo gastó tanto dinero? Se gasta principalmente en pintar figuras humanas y construir cajas en la fábrica de procesamiento. En [42Lab Cloud Map Wiki], podemos encontrar directamente:

Se necesitan 37,500 monedas para aumentar el nivel y 46,000 monedas para mejorar las habilidades, un total de 83,500 monedas para alcanzar una madre; caja de material de habilidades de cinco estrellas, come 72.000 por día; caja de material de algoritmo, come 40.000 por día.

Equilibrio: debido a que el ciclo de la estrella local es demasiado largo, calculemos aproximadamente 1w. La estrategia en el libro de algoritmos lo calcula un promedio de 10 veces al día, que es 8800.

Según los datos de consumo anteriores, si solo confía en reclutar personas para asegurarse de que el dinero no se desborde, no es realista reponer a una persona cada 1,25438 0 días en promedio. Y si se abren tanto la caja de habilidades como la caja de algoritmos, entonces la moneda base puede consumirse rápidamente hasta la quiebra, pero ¿vale la pena?

Crear cajas de habilidades ocupará la capacidad del núcleo de fulcro de habilidades, lo que hará que el núcleo de fulcro desborde una gran cantidad de datos sin actualizar las habilidades. Es más, la cantidad de casas prefabricadas que consume limitará seriamente la producción de comida algorítmica para perros.

Crear un cuadro de algoritmo ocupará la capacidad del ticket de búsqueda básica y cortará la única forma de que todo el juego produzca rápidamente semillas de prostitución gratuitas y produzca materiales de manera eficiente.

¿Deberíamos hacer estas cajas? Analicémoslo desde diferentes escuelas de práctica.

Un breve análisis de las escuelas de formación

Bien, ahora entendemos cómo obtener monedas base y cómo consumir monedas base. Ahora analicemos cómo gastarlo. En términos generales, la formación de imágenes de nubes se puede dividir en tres líneas principales.

Entrenamiento de experiencia y habilidades: es decir, se aumenta el nivel humanoide a 60 y las habilidades a 10. Recursos necesarios: experiencia, materiales innovadores, datos de habilidades, puntos de habilidad.

Cultivo de estrellas: es decir, se aumenta el nivel de estrellas de la forma humana a 5 estrellas. Recursos necesarios: Parte espiritual (piedra de siembra).

Entrenamiento de algoritmos: es decir, el algoritmo reconstruye la entrada de graduación y la eficiencia del algoritmo humanoide se mejora al más alto nivel. Recursos necesarios: Módulos de Algoritmos y Eficiencia de Algoritmos.

El orden de prioridad de estas tres rutas de entrenamiento ha resultado en una enorme brecha en las monedas de oro consumidas por los jugadores:

Para garantizar que el ticket de búsqueda básico 996 genere piedras de cerda , los jugadores que dan prioridad a mejorar su nivel de estrellas no pueden La capacidad de producción se asignará uniformemente a la caja ciega del algoritmo. Sin embargo, algunos de estos jugadores insisten en que las estrellas bajas son inútiles y desdeñan cultivar humanoides primero y luego elevarlos a estrellas altas, lo que finalmente conduce a una rápida explosión de monedas base.

Para los jugadores que dan prioridad a subir de nivel, mejorar sus habilidades y niveles consumirá mucho dinero. La brecha de datos requiere una gran cantidad de cajas de material de habilidades para continuar aumentando el consumo de monedas base. De hecho, dado que una gran cantidad de fuerza física se distribuye uniformemente entre los libros de avances, libros de experiencias y libros de datos, la falta de libros de planificación de la fuerza física reduce los ingresos de la moneda subyacente de manera encubierta, lo que eventualmente conduce a la bancarrota.

Los jugadores que den prioridad al avance del algoritmo dejarán de lado temporalmente el cultivo de humanoides no principales para reducir el consumo de fuerza física en otros recursos, la compra de una gran cantidad de algoritmos de cepillado manual también conducirá a; un fuerte aumento en los ingresos de la moneda base, y el algoritmo es caja ciega El consumo de moneda base no es tanto como el de la caja de habilidades. Aunque el proceso es lento, suele irrumpir de forma paulatina.

Debido a que YM ha establecido un límite superior muy bajo para la liquidación de divisas, ha habido una gran escena de posiciones liquidadas y quiebras haciendo cola en cada posición. Incluso ha habido casos en que los liquidadores liquidados han quebrado de la noche a la mañana. Anécdotas sobre las interminables denuncias en el atolladero.

No comentaré los pros y los contras de estas tres rutas de cultivo por el momento, pero creo que todos aquí deben tener una idea: ¡puedo ser solo un columpio!

Así es, así que hice un mapa de esta fábrica para que todos puedan elegir el modo de trabajo de la fábrica según sus propias preferencias, para consumir las monedas base con la máxima eficiencia sin verse obligados a consumir. las monedas base. Afecta el uso de otros recursos.

No se permite leer el siguiente contenido fuera de clase

Sabemos que la curva de desarrollo de cualquier juego de desarrollo saludable debe tener el atributo de "rendimientos marginales decrecientes". En términos generales, hay dos características:

Para la misma dimensión, cuanto mayor es la promoción, mayores son los recursos necesarios para la promoción posterior, pero menor es el rango de promoción.

Para dos dimensiones que consumen los mismos recursos, si los recursos se inclinan hacia una de ellas, la utilización de recursos se reducirá.

Esto es realmente fácil de explicar, tome el gráfico de nubes como ejemplo:

Cuando el algoritmo comienza desde cero, de púrpura a naranja, desde el atributo correcto de primer nivel hasta el correcto. atributo de segundo nivel En el proceso, el consumo de recursos aumenta exponencialmente, pero el nivel de capacitación disminuye gradualmente.

La resistencia se utiliza para cepillar libros de habilidades dobles y libros de experiencias dobles, o para cepillar cuatro libros de habilidades, dos de los cuales no están duplicados. Obviamente, la utilización de recursos de este último se reduce.

Entonces, cuando se trata de la asignación de recursos para cultivar juegos, generalmente hay dos puntos de vista opuestos: la teoría plana y la teoría de la centralización, es decir, si cada dimensión debe promoverse al mismo tiempo o una por una. .

En lo que respecta a la teoría del mosaico, su punto de vista es: para cultivar el juego, eventualmente debes cultivarlo hasta el nivel completo. Utilizo el mosaico para maximizar la eficiencia de los recursos y permitirme alcanzar el nivel completo. lo más rápido posible.

En cuanto a la teoría de la concentración, el punto es que priorizar la mejora de dimensiones importantes puede mejorar rápidamente mi experiencia de juego en la etapa inicial. En cuanto a si el nivel de entrenamiento completo es más rápido o no, al menos lo he hecho. Lo disfruté primero.

La mayoría de las dimensiones son realmente inútiles y no hay ningún beneficio en desperdiciar recursos en ellas.

Por supuesto, una persona lúcida puede entender fácilmente que no es aconsejable adoptar completamente una de las opiniones, así que lo más importante es cómo sopesar la proporción de las dos opiniones en la mía. método de cultivo? ¿Quién debería tener la ventaja?

Si has leído mi serie de artículos sobre planificación de entrenamiento a largo plazo en Girls' Frontline, deberías poder ver que utilicé la teoría de la centralización como método principal y la teoría del mosaico como complemento en los artículos anteriores.

En cuanto a cómo cultivar Yuntu, este artículo no lo discutirá. Este es sólo un breve artículo. Si escribe demasiado alto, escriba mucho contenido irrelevante. Deja de hablar, habla de ello más tarde.

En cuanto a cómo elegir estas tres líneas principales y para qué grupos de jugadores son adecuadas, hablaremos de ello en el próximo capítulo.

Selección de ruta de cultivo

En mi flujo de gráficos, además del flujo de algoritmo principal, las otras dos rutas pueden ser secundarias. Elija su especialidad menor según sus propias circunstancias. ¿Qué hacer después de elegir un género? Hay imágenes en la transmisión, ¡solo sigue los pasos!

Flujo del gráfico:

Flujo de mosaicos de cinco estrellas:

El enfoque de esta escuela es desarrollar a los seres humanos que quieren cultivar después de satisfacer las necesidades humanas básicas. El cuerpo se actualiza a cinco estrellas una por una. Star es uno de los dos aprendices a largo plazo del Proyecto Yunxiang, solo superado por Algorithm. Si solo confía en fragmentos diarios, por razones mecánicas, se necesitarán entre 50 y 70 días para capacitar a dos personas en cinco estrellas (dependiendo de la estrella inicial).

Entonces, para este tipo de jugadores, si quieren aumentar la velocidad del entrenamiento humanoide, deben obtener componentes espirituales adicionales de otros lugares. La fuente más estable y eficiente de componentes psicológicos es la recuperación básica, por lo que es necesario maximizar la productividad de la recuperación básica.

Ventajas: La efectividad del combate humanoide de cinco estrellas ha mejorado enormemente.

Desventajas: el grupo humanoide será relativamente poco profundo y forzar 3 escudos esta vez puede tomarte desprevenido. Todos los humanoides que podrían haber sido entrenados por el Protocolo de Falla fueron obligados a ir a prisión por Ban.

Adecuado para reproductores: reproductores de electrodomésticos de cocina, fiesta de intensidad luminosa.

Flujo de mosaicos jerárquico:

La escuela de formación que utiliza recursos para priorizar la difusión de los niveles humanoides y sus niveles de habilidad se llama flujo de mosaicos de niveles. El rendimiento es: el doble de experiencia, los libros de habilidades y algunos materiales innovadores no se quedan atrás.

Ventajas: Se puede jugar a Fault Protocol, puedes experimentar varios equipos y no tienes miedo de que los gánsteres planeen prohibir a las personas.

Desventajas: debido a la pérdida del algoritmo y la calificación de estrellas, todos los puntos fuertes pueden debilitarse en niveles de dificultad altos.

Adecuado para jugadores: jugadores de pescado salado, resolver problemas ahorra tiempo y preocupaciones, hace que sea más fácil para todos copiar más tareas y la posibilidad de ir a la cárcel es baja.

Proceso principal del algoritmo:

El método de poner la graduación del algoritmo en primer lugar. La fuerza física se utiliza para cepillar los libros de algoritmos y la fábrica de procesamiento fabrica cajas de algoritmos.

Ventajas: el algoritmo se gradúa rápidamente y podrás exponerte al más alto nivel de práctica en este juego lo antes posible. El hermano Qiu, el pequeño avión que se graduó con doble explosión, puede enfrentarse a infinitos desafíos.

Desventajas: Falta de una fuente estable de piedras de siembra. Si no fuera por la Kryptonita, el nivel de entrenamiento de la estrella humanoide sería muy lento.

Adecuado para jugadores: Krypton, un grupo poderoso.

La idea central de este diagrama de flujo es:

De hecho, el propósito de este diagrama de flujo es expresar un punto: no afecte su línea principal de práctica solo para consumir algunos recursos o hacer algunos trabajos secundarios!

Si mi objetivo es el planeta natal más rápido, ¡no toques la casilla de material del algoritmo! Si mi objetivo es aplanar a todos, ¡entonces no construyas una caja de algoritmos que consuma núcleos de apoyo de habilidades! Si mi objetivo es mejorar el algoritmo, ¡entonces no uses la fuerza física para cepillar el núcleo solo para mejorar las habilidades!

Si explotas, explotas. Como puede explotar, significa que en realidad es inútil para ti. ¿Y qué si se desborda, una pequeña pérdida? Si puedes ver esto claramente, este diagrama de flujo tiene mucho sentido.

PD

"¿Cómo terminó? ¡Todavía no tengo suficiente dinero! ¿Necesito cepillar el libro de dinero? No, siga la secuencia del proceso en el diagrama de flujo. ¿Dónde debo detener el dinero? Si no es suficiente, retroceder un espacio. Es una completa pérdida de energía. Es mejor limpiar el libro de algoritmos y eliminar los algoritmos inútiles para reponer las monedas base. > En general, este diagrama de flujo resuelve todos los problemas de "no tengo suficiente dinero", ya sea para guiarlo a saltar repetidamente entre dos nodos de proceso para lograr el equilibrio dinámico o para guiarlo al infinito. El punto de apoyo de la habilidad de acaparamiento es un paso en el medio.

Pero, es realmente imposible resolver por completo el problema de "mi dinero está a punto de estallar", porque bajo el sistema de juego actual, simplemente no hay una forma razonable de hacerlo. consuma el dinero desbordado sin perder muchos otros recursos.

Sin embargo, desde otra perspectiva, las monedas ligeramente desbordadas son un proceso de cultivo saludable, ¡porque cada vez que se abre un nuevo sector, estas monedas ligeramente desbordadas se pueden usar! para actualizar la tecnología estratégica, para resumir: ¡YM, aumenta el límite de almacenamiento de la moneda inferior rápidamente!